有時候玩遊戲不是爲了打怪、做任務,而是想在另一個世界裏生活一陣。
那種風吹草動都真實得離譜的感覺,讓人忘了自己是在玩遊戲。
以下這些,是我真切“生活”過的世界👇
▶【僅提及部分,歡迎盒友補充】◀
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▶ 1. 荒野大鏢客:救贖2
▸ 發售時間: 2019年
▸ 平臺: PS / Xbox / PC
西部的風、泥土的味道、馬蹄聲都能聽到心裏去。
這不是在玩,是在“活”。
黃昏騎馬看落日那一刻,我真覺得自己就是亞瑟。
▶ 2. 巫師3:狂獵
▸ 發售時間: 2015年
▸ 平臺: PS / Xbox / Switch / PC
白狼的世界充滿厚重感。
支線任務寫得比很多遊戲的主線還精彩。
一個偶遇的NPC,可能就能讓你記上幾年。
▶ 3. 塞爾達傳說:曠野之息
▸ 發售時間: 2017年
▸ 平臺: Switch
自由到可怕的世界。
沒人催你、沒人管你。
爬山、做飯、放空——都能成爲一天的全部。
▶ 4. 對馬島之魂
▸ 發售時間: 2024年
▸ 平臺: PS / PC
風景美得像畫,戰鬥乾淨利落。
我最喜歡在原野上騎馬,風拂過草地的那種靜。
你能感受到“武士的孤獨美學”。
▶ 5. 賽博朋克2077
▸ 發售時間: 2020年
▸ 平臺: PS / Xbox / PC
現在的夜之城,是活的。
霓虹、雨夜、街頭的吵雜,全都真實得嚇人。
我有時候不做任務,只是走在街上,看光影變換。
▶ 6. GTA5
▸ 發售時間: 2013年
▸ 平臺: PS / Xbox / PC
洛聖都是個活生生的城市。
我最喜歡開着車聽電臺,穿過沙漠和海岸。
那種自由感,這十年無人能替代。
▶ 7. 艾爾登法環
▸ 發售時間: 2022年
▸ 平臺: PS / Xbox / PC
它不告訴你方向,也不哄你。
你死過、迷路過、也在最後贏過。
那種孤獨加成就感的混合,是魂系獨有的浪漫。
▶ 8. 星空(Starfield)
▸ 發售時間: 2023年
▸ 平臺: Xbox / PC
這是個孤獨的宇宙。
當你開着飛船,看着星球升起,你會突然明白“探索”的意義。
它或許不完美,但很真。
▶ 9. 地平線:西之絕境
▸ 發售時間: 2024年
▸ 平臺: PS
機械與自然的融合太驚豔。
風光壯麗,艾洛伊也有血有肉。
我常常只是站在山頂拍照,看光影變化。
▶ 10. 死亡擱淺
▸ 發售時間: 2019年
▸ 平臺: PS / PC
孤獨、連接、行走。
這遊戲沒有快感,只有純粹的“走”。
但在雨中跋涉的那一刻,我真的感受到什麼叫“人”。
▽ 結尾 ▽
不是每個大世界都要熱鬧。
有的遊戲真實得讓人想“逃進去”, 有的安靜得讓你終於“聽見自己”。
【hym能不能幫我電電】
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