▶ 十款讓我“活在遊戲裏”的大世界遊戲 ◀

有時候玩遊戲不是爲了打怪、做任務,而是想在另一個世界裏生活一陣。

那種風吹草動都真實得離譜的感覺,讓人忘了自己是在玩遊戲。

以下這些,是我真切“生活”過的世界👇

     ▶【僅提及部分,歡迎盒友補充】◀

雙擊✅圖片能完成每日黑盒任務哦

▶ 1. 荒野大鏢客:救贖2

▸ 發售時間: 2019年

▸ 平臺: PS / Xbox / PC

西部的風、泥土的味道、馬蹄聲都能聽到心裏去。

這不是在玩,是在“活”。

黃昏騎馬看落日那一刻,我真覺得自己就是亞瑟。

▶ 2. 巫師3:狂獵

▸ 發售時間: 2015年

▸ 平臺: PS / Xbox / Switch / PC

白狼的世界充滿厚重感。

支線任務寫得比很多遊戲的主線還精彩。

一個偶遇的NPC,可能就能讓你記上幾年。

▶ 3. 塞爾達傳說:曠野之息

▸ 發售時間: 2017年

▸ 平臺: Switch

自由到可怕的世界。

沒人催你、沒人管你。

爬山、做飯、放空——都能成爲一天的全部。

▶ 4. 對馬島之魂

▸ 發售時間: 2024年

▸ 平臺: PS / PC

風景美得像畫,戰鬥乾淨利落。

我最喜歡在原野上騎馬,風拂過草地的那種靜。

你能感受到“武士的孤獨美學”。

▶ 5. 賽博朋克2077

▸ 發售時間: 2020年

▸ 平臺: PS / Xbox / PC

現在的夜之城,是活的。

霓虹、雨夜、街頭的吵雜,全都真實得嚇人。

我有時候不做任務,只是走在街上,看光影變換。

▶ 6. GTA5

▸ 發售時間: 2013年

▸ 平臺: PS / Xbox / PC

洛聖都是個活生生的城市。

我最喜歡開着車聽電臺,穿過沙漠和海岸。

那種自由感,這十年無人能替代。

▶ 7. 艾爾登法環

▸ 發售時間: 2022年

▸ 平臺: PS / Xbox / PC

它不告訴你方向,也不哄你。

你死過、迷路過、也在最後贏過。

那種孤獨加成就感的混合,是魂系獨有的浪漫。

▶ 8. 星空(Starfield)

▸ 發售時間: 2023年

▸ 平臺: Xbox / PC

這是個孤獨的宇宙。

當你開着飛船,看着星球升起,你會突然明白“探索”的意義。

它或許不完美,但很真。

▶ 9. 地平線:西之絕境

▸ 發售時間: 2024年

▸ 平臺: PS

機械與自然的融合太驚豔。

風光壯麗,艾洛伊也有血有肉。

我常常只是站在山頂拍照,看光影變化。

▶ 10. 死亡擱淺

▸ 發售時間: 2019年

▸ 平臺: PS / PC

孤獨、連接、行走。

這遊戲沒有快感,只有純粹的“走”。

但在雨中跋涉的那一刻,我真的感受到什麼叫“人”。

▽ 結尾 ▽

不是每個大世界都要熱鬧。

有的遊戲真實得讓人想“逃進去”, 有的安靜得讓你終於“聽見自己”。

【hym能不能幫我電電】

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