▶ 十款让我“活在游戏里”的大世界游戏 ◀

有时候玩游戏不是为了打怪、做任务,而是想在另一个世界里生活一阵。

那种风吹草动都真实得离谱的感觉,让人忘了自己是在玩游戏。

以下这些,是我真切“生活”过的世界👇

     ▶【仅提及部分,欢迎盒友补充】◀

双击✅图片能完成每日黑盒任务哦

▶ 1. 荒野大镖客:救赎2

▸ 发售时间: 2019年

▸ 平台: PS / Xbox / PC

西部的风、泥土的味道、马蹄声都能听到心里去。

这不是在玩,是在“活”。

黄昏骑马看落日那一刻,我真觉得自己就是亚瑟。

▶ 2. 巫师3:狂猎

▸ 发售时间: 2015年

▸ 平台: PS / Xbox / Switch / PC

白狼的世界充满厚重感。

支线任务写得比很多游戏的主线还精彩。

一个偶遇的NPC,可能就能让你记上几年。

▶ 3. 塞尔达传说:旷野之息

▸ 发售时间: 2017年

▸ 平台: Switch

自由到可怕的世界。

没人催你、没人管你。

爬山、做饭、放空——都能成为一天的全部。

▶ 4. 对马岛之魂

▸ 发售时间: 2024年

▸ 平台: PS / PC

风景美得像画,战斗干净利落。

我最喜欢在原野上骑马,风拂过草地的那种静。

你能感受到“武士的孤独美学”。

▶ 5. 赛博朋克2077

▸ 发售时间: 2020年

▸ 平台: PS / Xbox / PC

现在的夜之城,是活的。

霓虹、雨夜、街头的吵杂,全都真实得吓人。

我有时候不做任务,只是走在街上,看光影变换。

▶ 6. GTA5

▸ 发售时间: 2013年

▸ 平台: PS / Xbox / PC

洛圣都是个活生生的城市。

我最喜欢开着车听电台,穿过沙漠和海岸。

那种自由感,这十年无人能替代。

▶ 7. 艾尔登法环

▸ 发售时间: 2022年

▸ 平台: PS / Xbox / PC

它不告诉你方向,也不哄你。

你死过、迷路过、也在最后赢过。

那种孤独加成就感的混合,是魂系独有的浪漫。

▶ 8. 星空(Starfield)

▸ 发售时间: 2023年

▸ 平台: Xbox / PC

这是个孤独的宇宙。

当你开着飞船,看着星球升起,你会突然明白“探索”的意义。

它或许不完美,但很真。

▶ 9. 地平线:西之绝境

▸ 发售时间: 2024年

▸ 平台: PS

机械与自然的融合太惊艳。

风光壮丽,艾洛伊也有血有肉。

我常常只是站在山顶拍照,看光影变化。

▶ 10. 死亡搁浅

▸ 发售时间: 2019年

▸ 平台: PS / PC

孤独、连接、行走。

这游戏没有快感,只有纯粹的“走”。

但在雨中跋涉的那一刻,我真的感受到什么叫“人”。

▽ 结尾 ▽

不是每个大世界都要热闹。

有的游戏真实得让人想“逃进去”, 有的安静得让你终于“听见自己”。

【hym能不能帮我电电】

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