有时候玩游戏不是为了打怪、做任务,而是想在另一个世界里生活一阵。
那种风吹草动都真实得离谱的感觉,让人忘了自己是在玩游戏。
以下这些,是我真切“生活”过的世界👇
▶【仅提及部分,欢迎盒友补充】◀
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▶ 1. 荒野大镖客:救赎2
▸ 发售时间: 2019年
▸ 平台: PS / Xbox / PC
西部的风、泥土的味道、马蹄声都能听到心里去。
这不是在玩,是在“活”。
黄昏骑马看落日那一刻,我真觉得自己就是亚瑟。
▶ 2. 巫师3:狂猎
▸ 发售时间: 2015年
▸ 平台: PS / Xbox / Switch / PC
白狼的世界充满厚重感。
支线任务写得比很多游戏的主线还精彩。
一个偶遇的NPC,可能就能让你记上几年。
▶ 3. 塞尔达传说:旷野之息
▸ 发售时间: 2017年
▸ 平台: Switch
自由到可怕的世界。
没人催你、没人管你。
爬山、做饭、放空——都能成为一天的全部。
▶ 4. 对马岛之魂
▸ 发售时间: 2024年
▸ 平台: PS / PC
风景美得像画,战斗干净利落。
我最喜欢在原野上骑马,风拂过草地的那种静。
你能感受到“武士的孤独美学”。
▶ 5. 赛博朋克2077
▸ 发售时间: 2020年
▸ 平台: PS / Xbox / PC
现在的夜之城,是活的。
霓虹、雨夜、街头的吵杂,全都真实得吓人。
我有时候不做任务,只是走在街上,看光影变换。
▶ 6. GTA5
▸ 发售时间: 2013年
▸ 平台: PS / Xbox / PC
洛圣都是个活生生的城市。
我最喜欢开着车听电台,穿过沙漠和海岸。
那种自由感,这十年无人能替代。
▶ 7. 艾尔登法环
▸ 发售时间: 2022年
▸ 平台: PS / Xbox / PC
它不告诉你方向,也不哄你。
你死过、迷路过、也在最后赢过。
那种孤独加成就感的混合,是魂系独有的浪漫。
▶ 8. 星空(Starfield)
▸ 发售时间: 2023年
▸ 平台: Xbox / PC
这是个孤独的宇宙。
当你开着飞船,看着星球升起,你会突然明白“探索”的意义。
它或许不完美,但很真。
▶ 9. 地平线:西之绝境
▸ 发售时间: 2024年
▸ 平台: PS
机械与自然的融合太惊艳。
风光壮丽,艾洛伊也有血有肉。
我常常只是站在山顶拍照,看光影变化。
▶ 10. 死亡搁浅
▸ 发售时间: 2019年
▸ 平台: PS / PC
孤独、连接、行走。
这游戏没有快感,只有纯粹的“走”。
但在雨中跋涉的那一刻,我真的感受到什么叫“人”。
▽ 结尾 ▽
不是每个大世界都要热闹。
有的游戏真实得让人想“逃进去”, 有的安静得让你终于“听见自己”。
【hym能不能帮我电电】
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