如何預測每年的TGA年度最佳遊戲?

MC評分並不是TGA最重要的參考標準,從11年的TGA年度最佳的競選可以找出一些規律。


能入圍年度最佳提名的一般是當年最優秀的幾款遊戲,年度最佳並不一定是綜合質量最高的,需要用排除法來預測每年的年度最佳,從入圍名單篩選後晉級的遊戲再進行角逐,當兩款遊戲水平差不多的時候,這就要看tga講故事了。

符合以下條件基本不可能是年度最佳:

一、恐怖遊戲&格鬥遊戲

二、傳統JRPG

三、罐頭遊戲

四、工業化程度不高&製作規格小

五、年度最佳的續作

六、重製版遊戲

七、內容拓展包

符合以下條件會有debuff

突破不大的續作


將這個方法套在2014~2024年的評選是完全適用的(有些遊戲符合好幾項條件只會列入一項):

2014

符合以下條件基本不可能是年度最佳:

一、恐怖遊戲&格鬥遊戲

二、傳統JRPG

三、罐頭遊戲(中土世界:暗影魔多)

四、工業化程度不高&製作規格不大

五、年度最佳的續作

六、重製版遊戲

七、內容拓展包

符合以下條件會有debuff

突破不大的續作(獵天使魔女2、黑暗之魂2)

2014經過篩選後就剩兩,龍騰世紀:審判奪魁

2015

符合以下條件基本不可能是年度最佳:

一、恐怖遊戲&格鬥遊戲

二、傳統JRPG

三、罐頭遊戲

四、工業化程度不高&製作規格不大

五、年度最佳的續作

六、重製版遊戲

七、內容拓展包

符合以下條件會有debuff

突破不大的續作(輻射4、合金裝備5:幻痛)

2015是神仙打架的一年,經過篩選後還剩仨,巫師3:狂獵奪魁

超級馬里奧製造

2016

符合以下條件基本不可能是年度最佳:

一、恐怖遊戲&格鬥遊戲

二、傳統JRPG

三、罐頭遊戲

四、工業化程度不高&製作規格不大(深入)

五、年度最佳的續作

六、重製版遊戲

七、內容拓展包

符合以下條件會有debuff

突破不大的續作(神祕海域4:盜賊末路)

2021經過篩選後還剩仨,守望先鋒奪魁

2017

符合以下條件基本不可能是年度最佳:

一、恐怖遊戲&格鬥遊戲

二、傳統JRPG(女神異聞錄5)

三、罐頭遊戲(地平線:零之曙光)

四、工業化程度不高&製作規格不大

五、年度最佳的續作

六、重製版遊戲

七、內容拓展包

符合以下條件會有debuff

突破不大的續作

2017經過篩選後還剩仨,塞爾達傳說:曠野之息奪魁

2018

符合以下條件基本不可能是年度最佳:

一、恐怖遊戲&格鬥遊戲

二、傳統JRPG

三、罐頭遊戲(漫威蜘蛛俠、刺客信條:奧德賽)

四、工業化程度不高&製作規格不大(蔚藍)

五、年度最佳的續作

六、重製版遊戲

七、內容拓展包

符合以下條件會有debuff

突破不大的續作(荒野大鏢客:救贖2)

2018經過篩選後就剩兩,戰神奪魁

2019

符合以下條件基本不可能是年度最佳:

一、恐怖遊戲&格鬥遊戲(任天堂明星大亂鬥)

二、傳統JRPG

三、罐頭遊戲

四、工業化程度不高&製作規格不大

五、年度最佳的續作

六、重製版遊戲(生化危機2重製版)

七、內容拓展包

符合以下條件會有debuff

突破不大的續作

2019經過篩選後還剩四,只狼:影逝二度奪魁

2020

符合以下條件基本不可能是年度最佳:

一、恐怖遊戲&格鬥遊戲

二、傳統JRPG

三、罐頭遊戲(對馬島之魂)

四、工業化程度不高&製作規格不大(哈迪斯、集合啦!動物森友會)

五、年度最佳的續作

六、重製版遊戲(最終幻想7重製版)

七、內容拓展包

符合以下條件會有debuff

突破不大的續作(毀滅戰士:永恆、最後生還者2)

2020從兩款有debuff的遊戲選,最後生還者2(搜不到2)奪魁

2021

符合以下條件基本不可能是年度最佳:

一、恐怖遊戲&格鬥遊戲(生化危機 8:村莊)

二、傳統JRPG

三、罐頭遊戲

四、工業化程度不高&製作規格不大

五、年度最佳的續作

六、重製版遊戲

七、內容拓展包

符合以下條件會有debuff

突破不大的續作(密特羅德:生存恐懼、瑞奇與叮噹:時空跳轉、腦航員2)

2021經過篩選後就剩這兩,雙人成行奪魁

2022

符合以下條件基本不可能是年度最佳:

一、恐怖遊戲&格鬥遊戲

二、傳統JRPG(異度神劍3)

三、罐頭遊戲(地平線:西之絕境)

四、工業化程度不高&製作規格不大(迷失)

五、年度最佳的續作(戰神:諸神黃昏)

六、重製版遊戲

七、內容拓展包

符合以下條件會有debuff

突破不大的續作(瘟疫傳說:安魂曲)

2022經過篩選後就剩艾爾登法環了

2023

符合以下條件基本不可能是年度最佳:

一、恐怖遊戲&格鬥遊戲(心靈殺手2)

二、傳統JRPG

三、罐頭遊戲(漫威蜘蛛俠2)

四、工業化程度不高&製作規格不大

五、年度最佳的續作(塞爾達傳說:王國之淚)

六、重製版遊戲(生化危機4重製版)

七、內容拓展包

符合以下條件會有debuf

突破不大的續作

2023經過篩選後就剩這兩,博德之門3奪魁

2024

符合以下條件基本不可能是年度最佳:

一、恐怖遊戲&格鬥遊戲

二、傳統JRPG(暗喻幻想)

三、罐頭遊戲

四、工業化程度不高&製作規格不大(黑神話:悟空、小丑牌)

五、年度最佳的續作

六、重製版遊戲(最終幻想7:重生)

七、內容拓展包(黃金樹幽影)

符合以下條件會有debuff

突破不大的續作(宇宙機器人)

2024是真沒得選了,只有宇宙機器人了

2025預測分析(已發售遊戲)

符合以下條件基本不可能是年度最佳:

一、恐怖遊戲&格鬥遊戲

二、傳統JRPG(空之軌跡)

三、罐頭遊戲(刺客信條:影)

四、工業化程度不高&製作規格不大(藍圖王子、空洞騎士:絲之鴿、哈迪斯2)

五、年度最佳的續作(雙影奇境)

六、重製版遊戲(上古卷軸4:湮滅重製版)

七、內容拓展包

符合以下條件會有debuff

突破不大的續作(天國拯救2、怪物獵人:荒野、毀滅戰士:黑暗時代、死亡擱淺2:冥灘之上、無主之地4、羊蹄山之魂、真三國無雙:起源)

2025經過篩選後還剩仨,目前預測這仨的概率1:4:5,續作也有機會,概率非常小。

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