先把個人看法放在前面,我認爲,這就是一個劇情+解密遊戲,跟恐怖壓根不沾邊。
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遊戲前期節奏快,弄得都沒時間欣賞和拍照
劇情一開始,迷茫的雛子和姐姐聊天,結合後面的情況,我個人猜測,應該是雛子要出嫁了,但是她不想嫁人。
具體理由,可以隨着雛子進家門看出,不講道理的爸爸和一味妥協被打的媽媽,讓她“恐婚”
所以一開篇是姐姐在安慰她?
或者說,是在勸她,在雛子的年代,就是父母包辦婚姻,不可以反對不講道理的父親。
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最終,雛子奪門而出,想去找同學談心
這個所謂的同學、搭檔,實際上就是雛子暗戀的對象,修。
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結果馬上情敵就出來了,還有一個女NPC剛出來還沒了解就領盒飯了。
場景也瞬間進入了表世界。
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衝着恐怖遊戲來的朋友們可能要大失所望了,這遊戲想恐怖,只能自己嚇自己。
玩了這麼多遊戲,真心沒遇到比逃生2恐怖的。
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這遊戲的表世界和裏世界的切換,全靠祖傳暈倒。
爲什麼會暈倒呢?因爲修給的藥有問題!
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如果說表世界基本都是逃!裏世界的主題就是解密了。
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裏世界的男主角,狐男,應該就是雛子的指定老公,屬於被包辦的。
裏世界的一次次解密,看上去就是一次次的儀式
儀式的最終目的,就是將雛子變成她媽媽那樣的,對狐男言聽計從的乖乖女。
所以會有提示不要相信狐男。
但這個提示沒用,只要想順着劇情走下去,就必須得一步步按照狐男的儀式來。
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裏世界每個階段都會昏迷回到表世界,然後就是逃亡。
遊戲前期不鼓勵戰鬥,所以怪物會一直復活。
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最重要的,武器有耐久度,所以表世界能跑就跑。
所有地圖上明顯不對的路,想要收集都要去,所有好東西基本都不在必經之路上。
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在表世界,說好了一起跑,實際上就是自己一個人,修和心機女永遠都看不到的那種
好不容易拿到了鑰匙,結果心機女就帶着修跑了,丟下了雛子。
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所以,秉承着得不到的就要毀掉,所以把心機女和修,都殺了。
雛子也漸漸一步步走向了深淵。
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在儀式的進行下,遊戲畫面讓我噁心到想吐。
雛子砍掉了右手,革去了上臉皮,背也被燙傷了,最終成爲了狐女,只能跟狐男走了。
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優點,在裏世界不需要武器了,手就是最強的武器。
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後面的劇情我就看不懂了,按理說兩個人從此就應該能沒修沒色的過生活了。
可雛子突然變成了怪物,然後非要回家。
難道是想要抗議當下?想要親手除掉給了她不想要的生活的人?父母?
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後面我更沒看懂,只知道,裏世界的雛子來到了表世界,表世界的雛子進了裏世界。
似乎是想要互相取代對方?
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最終,我打出的結局是,表世界的雛子到了裏世界殺死了裏世界的自己(怪物)
然後醒了後就是說,發生了什麼案件,雛子殺了誰誰誰,然後跑走了。
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總結:一點都不恐怖的恐怖遊戲,劇情狠狠的批判了下包辦婚姻提倡婚姻自由,最終把一切歸結於嗑藥,沒有二週目的想法。
還好,首發79,xbox購入,由於xbox不能關動態模糊,轉到PC玩了。(誇一下XPA,xbox買了,PC也能玩)。非首發已經沒有這個價格了,漲價了。
本來想等PS5盤的,後來想想,這個質量,估計一個月後盤得虧100,不如在xbox買了
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