《戰地6》單人戰役細節近日曝光,遊戲將提供四種難度選項,其中最高難度“硬核級”引入永久死亡機制。在此模式下,玩家角色一旦死亡將無法復活,必須一次性完成整個任務流程,堪稱對操作與耐心的終極考驗。
難度設置涵蓋從新手到硬核的完整譜系:“新手”難度專注於劇情體驗,“標準”難度平衡敘事與戰鬥,“老兵”難度滿足挑戰需求,而“硬核”難度則面向追求極限的玩家羣體。儘管《戰地5》已有硬核模式,但《戰地6》通過引入“不可復活”機制進一步提升挑戰極限。遊戲單人戰役共包含9個關卡,場景橫跨三大洲,從紐約布魯克林巷戰到埃及金字塔下的坦克對決。據早期演示顯示,遊戲在視覺表現和戰場規模上表現出色,但任務設計被評價爲較爲常規,缺乏突破性創新。
《戰地6》將於10月10日正式發售,登陸PC、PS5和Xbox Series X平臺,支持簡體中文。這款作品能否憑藉其硬核難度設定和創新玩法贏得玩家認可,值得期待。
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