或許有人會驚訝,爲何有人會對Steam界面的細微改動如此在意。但對於一位遊戲媒體編輯而言,別人眼中無足輕重的改動,卻是必須關注的要事。當得知V社終於將測試已久的商店界面更新全面推出時,我打開網站的速度快得如同搶購限量的5090一樣——畢竟,普通用戶本不該對網站UI更新投入如此強烈的情感。
V社在更新後就發佈了更新日誌
其實Steam商店主頁的設計就是一個瀏覽器而已,這樣也減少了開發成本,也能使不同客戶端的用戶看到的頁面是相同的。
縱觀此次更新,Steam商店主頁不僅視覺上更加流暢,佈局也顯著拓寬。V社將舊版界面中左側的分類列表與頂部的藍色導航欄合二爲一,整合成了統一的導航欄。
其中最實質性的變化在於"分類"功能的改進。此前側邊欄僅顯示"熱銷商品"、"新發布"等常規標籤;如今將鼠標懸停在新分類欄上,則會展開更具實用性的遊戲類型篩選,如競速、電競等細分門類。更值得一提的是,這些分類還會根據用戶偏好進行個性化展示——這既可以被視爲貼心服務,也不妨看作數據化時代的又一種隱私妥協。
儘管新界面視覺表現更現代,但其明顯的移動端適配風格可能讓部分資深PC玩家感到不適。社區上的討論確實呈現兩極分化:部分用戶的戲謔評論獲得不少共鳴,而另一些用戶則直言這是"爲移動端犧牲PC體驗的又一例證"。
當然也有支持的聲音,"現在這個分類標籤終於清晰易懂了!"
至少是一次值得肯定的改進。畢竟相比之前陳舊的界面,新設計確實帶來了提升。
或許,我不想再讓各位百度的用戶在自己極其信任的搜索引擎中搜到這些答辯了。
更何況,V社至少還沒有在導航欄強塞一個AI聊天機器人——這何嘗不是一種慶幸呢。
微軟Edge瀏覽器右上角的AI CopilotI
感謝你能看到這裏,你的點贊、充電、關注(長按點贊有驚喜)是我接下來更新的動力,謝謝各位!!!
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