知名遊戲製作人小島秀夫近日在接受《華盛頓郵報》採訪時,詳細闡述了《死亡擱淺2》所採用的全新宣傳策略,明確表達了對《最後的生還者2》式“宣傳欺騙”手法的拒絕。
他坦言自己過去曾在《合金裝備2:自由之子》的營銷中隱藏主角更換爲雷電的事實,但如今由於信息時代媒體環境的根本性變化,他選擇不再通過預告片“戲弄”玩家。小島秀夫批評了頑皮狗在《最後的生還者2》發售前隱瞞喬爾死亡情節的做法,認爲這引發了玩家的強烈不滿。與之相反,他傾向於與玩家“建立橋樑”,轉而採用一種“無上下文的滴灌式劇透”方法。例如,《死亡擱淺2》的宣傳片中就包含了遊戲後期的片段,但以脫離具體劇情上下文的方式呈現,旨在將信息時代的“劇透”特性轉化爲宣傳的鉤子,而非試圖完全隱藏關鍵情節。
此外,小島秀夫還藉此機會評論了更廣泛的遊戲行業現狀,他批評當前許多3A遊戲作品看起來過於相似,缺乏創新,並強調開發者深入理解自身作品題材的重要性。
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