AMD【銳龍顯卡】:核心溫度焦慮?降頻降壓保姆級思路與抄作業方案 - 小黑盒
上一篇給大家介紹了A卡常用的保性能+降溫策略(不在乎溫度略過,默認一樣可以),感興趣的朋友可以移步上一期。
開局聲明:黃仁勳已經下放Dlss4模型到20系/30系/40系,雖然20系/30系無法常規開啓幀生成,40系無法開啓*4,可以*2,但是Dlss4確實實力強大,多方測試結果:同畫質下,Dlss4性能檔已經基本等同於Dlss3質量檔,但幀數明顯提升;同幀數下,Dlss4質量檔基本等同於Dlss3質量檔,但畫質也有明顯提升。
這一波老N卡加強讓A炮的心理防線徹底瓦解,反觀AMD新一代9000系配合FSR4雖已經小勝Dlss3但不如Dlss4,而且現在老N卡已經集體升級爲Dlss4模型,對比Dlss3已沒有任何意義,市面上應該對比的是DLss4/FSR4/Xess2/FSR3,而且7000系及以前A卡支持的FSR3.1.5爛泥扶不上牆,被Dlss3吊打不說,甚至不如Xess1,淪爲歷史笑柄,如上一期結尾所說,還是省些電費早日投靠N卡吧
正文:B話太多都是淚,直接上主題,本期爲大家帶來的是社區作者提供的開源軟件OptiScaler,在AMD驅動不支持的情況下強開FSR4.0.2的多款遊戲使用心得,同時對比FSR3.1.5和原生畫質以及Xess2的畫質及幀率。
本人測試設備:12490f+7800xt,4K分辨率。
由於軟件內FSR4.0.2目前大部分遊戲只能開模型0(極致質量檔),以下測試中FSR4均使用極致質量檔測試。
1.古墓麗影:暗影 畫質:預設最高
測試結果:圖3
綜合體驗和幀數:FSR4>Xess2>原生>>FSR3
FSR4和Xess2基本等同於原生畫質,FSR4幀率略微提升約3%,Xess2超級質量和質量畫質差別不明顯,幀率基本同FSR4,畫質小輸一手,FSR4略勝。
反觀FSR3.1.5雖然幀率優勢明顯,實測中質量檔畫質已糊爲一坨,基本可以埋了。
本局:FSR4基本戰平/小勝Xess2,均小勝原生,遠勝於FSR3。
2.最後的生還者2 畫質:預設高
測試結果:圖4
綜合體驗和幀數:FSR4>原生>Xess2>>FSR3
FSR和Xess2(超級質量+和超級質量區別不大)基本同原生畫質,大於Xess質量,均大於FSR3.1質量,但幀數FSR4>原生>Xess2。
本局:FSR4完勝,小勝原生,強於Xess2,三者均遠強於FSR3。
3.天國拯救2 畫質:預設高
測試結果:圖5
綜合體驗和幀數:FSR4>原生>>Xess2≈FSR3
FSR4畫質和原生基本一致,但幀數約強10%,Xess2對於這個遊戲的算力很奇怪,原生抗鋸齒都感覺不如FSR4和原生,質量檔畫質強於FSR3但幀數不如。
本局:FSR4強於原生,均遠強於Xess2和FSR3,後二者無法分出高下。
4.雙影奇境 畫質:預設高,輸入均爲FSR3.1質量
測試結果:圖6
綜合體驗和幀數:FSR4≈/小勝Xess2>FSR3.1>>原生
FSR4畫質表現最強,Xess2小輸一點點畫質但是幀數更高,二者各取所需,但更推薦FSR4,本作遊戲原生畫質很垃圾,頭髮殘影,甚至不如FSR3。
本局:FSR4打平/略勝Xess2,均強於FSR3,均遠勝於原生。
5.荒野大鏢客:救贖2 :畫質:預設最高,輸入爲DLSS質量
測試結果:圖7
綜合體驗和幀數:FSR4>Xess2>原生>FSR3
FSR畫質最強,幀數也沒有拉下太多,Xess畫質基本同原生,幀數領先於原生,FSR3最糊幀數多於FSR4約20%。
本局:FSR4>Xess2>原生>FSR3
6.賽博朋克2077:預設高,輸入爲DLSS質量
測試結果:圖8
綜合體驗和幀數:FSR4小勝Xess2>FSR3≈原生
FSR4畫質基本同原生,Xess略輸一點點,二者幀率畫質不相上下,綜合FSR4個人體驗更好,原生畫質幀率慘目忍睹,FSR3比較糊只,能說能玩。
本局:FSR4戰平/小勝Xess2>FSR3和原生(不好比較,一個幀數低,一個畫質糊,都拉)
7.黑神話悟空:超採50%,預設全高。
測試結果:圖9
綜合體驗和幀數:
畫質:Xess2>TSR>NXSR>FSR3>FSR4
幀數:TSR>FSR3>NXSR>Xess2>FSR4
測試中FSR4遠景很奇怪,拖影果凍嚴重,幀數和畫質均爲最拉。Xess2畫質最佳但幀數略低。
TSR樹葉部分閃爍,除外沒有缺點,NXSR地面部分閃爍,略輸TSR,FSR整體都糊(毛髮/植被/水面)。
本局:FSR4滑鐵盧墊底,Xess2畫質最好。TSR>NXSR>Xess2>FSR3>FSR4
8.明末淵虛之羽:超採50%,預設超高。
測試結果:圖10
綜合體驗和幀數:TSR/Xess2/FSR4畫質都不錯,見仁見智,FSR3稍差。
以上就是8款熱門遊戲的測試,總結:FSR4大多時候表現強勁,勝於原生。Xess2也是不錯的選擇。FSR3基本可以入土爲安。(當然老大還是DLSS4)
測試不易,各位大大多多支持,下一期帶來OptiScaler的資源和使用方法,再見!
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