血淚教訓:別學我,Steam商店頁真不能瞎搞!

剛搞獨立遊戲那會兒,腦子一熱,忘記是聽誰說“Steam商店頁創建越早越好”,立馬衝了!

後果?必須有。

看這曲線,跟心電圖進了ICU一樣——長期瀕危,毫無波瀾。
創建幾個月,曝光?聊勝於無。白瞎了“早創建”的優勢。

後來總算想明白了:早是早了,但拉胯啊!
沒人看得上,算法也懶得推你。

痛定思痛,老老實實做了套正經物料:
高清圖、實機動圖、爽快視頻……全都安排上!

然後?就這根線——
直接原地起飛!

所以,血淚經驗送大家:
別迷信“早創建”!
先憋個靠譜的物料,再上線,纔是王道。
不然,就像我——
起個大早,趕個超級大晚集。

(現在回頭看那條“ICU心電圖”,還是想抽自己……)

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