不得不說小高今年猛猛發力,前有《百日戰紀》而後也是迎來了《終天教団》,雖說本作它不是主操刀手,但其也是進行諸多宣傳但因發行商操作失誤,在發售日當天那是掀起了一場風波,雖說這並不會影響遊戲質量,但這價格面前想必大家也是駐足觀望,至於體驗如何,以下爲咱的感受供大家參考,以及順便分享下本作超容易達成的全成就攻略~
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那麼這裏先提供下本作的成就達成條件條件,如圖所示全程共有30個成就,遊戲共有兩個結局,分別對應相關成就,其他成就在劇情推進中便會逐一解鎖,即玩家完成本作序章以及五條個人線、終章皆可達成白金,非常友好下玩家不需要多周目,僅需要在終章處記得存讀檔走向不同結局就搞定啦,結局沒有什麼前置條件,把唯一的選擇題做好就完事啦!但要注意終章部分無法手動存檔(遊戲中也會提示),這點要謹記!
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以上便是全成就指南了,玩家自己體驗其實也能知曉,這裏就剛好水一下嘿嘿,做個噱頭~
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而回到遊戲本身,本作可謂是視覺小說之下縫合了諸多玩法,以五位終天干部首日圍繞教主死亡的回憶下,促就了以失憶的終天教主下邊零視角展開了找到兇手並完成所謂的神之審判的主線劇情。
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期間玩家可以自主選擇人物線攻略順序,藉此也是通過幹部們所在的部門與職責逐漸深入瞭解整個教團的情況以及走進各個幹部的內心,當然還有咱那四分五裂的身體以得到本作這明面上最大的案件線索,軀幹在哪裏~
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多維度玩法下游戲在玩家進入對應人物線前也會明確該部分劇情梗概以及遊戲主要玩法,最好的就是從左往右選擇人物路線。但這裏個人也給大家做個人的路線順序推薦,這樣子咱覺得會更好地瞭解劇情,也歡迎大家踊躍討論。
科技部(多視角回溯,聯動推進→神之力)
2.司法部(超級偵探,響指辦案→病毒)
3.衛生部(全員瘋癲逃脫遊戲+極致妹控→機器人與人)
4.教育部(病嬌戀愛養成,試試就逝世→終結)
5.安全部(恐怖兼解密,是我中毒太深?→異教徒)
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要問爲何如此排,且聽咱娓娓道來。拼盤盛宴下玩家便是在上述五條線下與不同的幹部待在一起度過那天使所述的四天時限內完成兇手指認並令其認罪懺悔而受死進而得到靈活完成主角的死而復生,而真的就是如此嗎,體驗下來方知這並不簡單,五線歸一在終章下便會揭曉案件真相併向玩家闡明終天教團全真相,故事節奏跌宕不斷,但在不同線路側重也比較明顯,如安全和教育線對於主線的涉及內容較少。
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本文重在玩法介紹,不影響玩家瞭解主線,人物線部分會稍有提及,畢竟如果只要做主線案件的話其實只要拿到教主屍首線索以及案發現場還有各人物的證詞等就可以開始推理環節,但遊戲那得塑造人物以及用大量玩法來填充體量嘛,不然確實支撐不起本作的世界觀,因此這裏就不告訴玩家過多內容啦,大家只要知道“神”非神,故而“神力”非神力,此“天使”非彼天使即可~
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玩法那是多種多樣,但都離不開玩家以及主角的各種思考,基本就是以瞭解每個故事來龍去脈得到最後的答案來完成線路攻略,至於幹部的命運,可以說都是以主角的失敗告終,這裏也是以“輪迴”式進行推進,天使之惡初見端倪,但盡數都會予以解答,本作整體劇情邏輯都走得通的,點贊~
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科技部上玩家是來到龍宮與老幹部伊音照孤一同在地下經歷異教徒襲擊並揭開圍繞伊音的種種陰謀。此處遊戲以多視角敘事推進,主要以三線齊進搭配附加補充線來還原整個案件起因,可謂是謀劃已久,玩家要主角、大月空、伊音等視角來反覆操作,時序圖下單線推進總會進入bad ending或者劇情鎖,需要另一邊做出正確選擇以解開該鎖而能繼續推進。
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如泉水指揮官伊音派遣機器人下去的各種提示往往讓玩家及時避免爆炸或者高溫導致失敗、大月空的話語對於附加線人物的引出等使得故事能夠誤入歧途,蝴蝶效應設計促就各種連鎖反應從而化險爲夷,揭曉事件真相併從而汲取超大信息量,終天教團並不簡單!
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該部分全程無需全部分支走通,終章部分也是如此,故而玩家不用特意收集bd,非常貼心。咱將其放在第一條線路也是因爲該部分劇情設計較爲出奇,幕後黑手容易猜,但不容易猜到這背後是如何運作的,且藉此也是把天幕、神之力等內容一一解析,便於玩家在後續線路對那qte式神之力使用見怪不怪,祈禱祈禱還真有作用,噢!原來如此~
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司法部上有逆轉裁判的影子,即玩家跟隨犬神軋的視角需要完成一幢關乎遺產分配的暴雪山莊式連鎖案件。這裏玩家需要完成不同環節下的內容方可推進劇情,基本上每日流程是案件發生→案發現場及在場人物現場採集→談論現場舉證例證→還原真相迎接下一日而後迎接終結,該部分更多是揭露病毒這一關鍵信息,案件發展也讓人難以捉摸。
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尤其是後半部分製毒場地的啓動手法屬實沒想到,兇手可以說是意料之外卻是情理之中,故事發展還是相當有意思的,各種猜疑指控、動機的轉移等促就本作那案件還原玩法以及那動不動就打響指的多動症習慣。
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基本上玩家見到字體不同且支持響指就要注意這段話值得進一步推敲來獲得更多線索,當然如果需要提供線索進行二次佐證那這響指跑不了。
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整個過程偏向點點點交互,但由於劇情需要沒有全部收集就無法前往下一站,就比較考驗玩家耐心,畢竟確實全靠響指收集信息。
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但玩家一直打響指,他人也會覺得奇怪,故而沒匹配上就會受到猜疑,這是不是蹩腳偵探啊!
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信任度便是關鍵,如若耗盡便是遣送出去,只能重試,但這種失敗結局還比較友好,主角基本是體面離去,而不是去世,在其他線路基本都是倒地而不能再起!
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這其中也是可以看到咱好厚米總會吸嗨了的犬神軋的公正且冷靜,雖說駕駛技術不咋樣,但印象令人無比深刻。
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此外對於他最後的說明,其實咱還是有點一頭霧水,貌似他能夠看到天使,遊戲似乎沒有給到具體交代。
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衛生部那必須是咱僞裝者看着就滿滿安全感的院長醜寅幽玄了,其給玩家初期那強力的熱心腸與後續黑化的反差感令人難以忘懷。當然這也少不了那玩法搭配緊迫感拉滿的劇情推進,該線路可謂是各種殺人遊戲設計,旨在找出那擁有復活的神之力選手。
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玩法上除了最後謎題揭曉前的房間密室逃脫外玩家更多是類似DRPG般進行格子式探索,從而在不同區域遇到形形色色的人打打交道,這裏主要就是各種發刀,諸多人物幾個照面下就馬上領盒飯了。
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其實拋開小遊戲的話本路線流程也不長,但它就是有且多樣甚至難度也是逐漸上升,玩家還是多多少少要費點腦子和時間的,這裏有俄羅斯方塊式拼圖填充、多階拼圖移動拼接、同色球連接,不產生線路交織的路徑規劃等,主打一個大門開鎖驚喜來襲!
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此外便是那太空塑造確實不到最後謎題揭曉還不容易想到,這艘太空飛船是這樣子打造的還是在終天之外。
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同時還有那瘋批兄妹,具體玩家自行體驗,該線路內容還是相當充實的,最後也是在終章小小交代,結局比較友好。
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其餘兩線便沒有上三線精彩,安全線更多是依賴於終章進行大量人物塑造與昇華,只玩該線感觸並不會過多,畢竟全程就圍繞着恐怖解密玩法來找到殺人魔拿非利的真面目。
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全程就是隨劇情在不同場所下躲避殺人魔追殺,其發現玩家後就需要利用裝置來阻擋其前進而後抓住空檔走位換條路前往目的地亦或是直接進入安全屋讓其離去重新刷新殺人魔的出生點,基本聽到它那小咕嚕聲就知道他在附近,玩家就是要通過各種機關觸發最終抵達鏡子出來逃離各種迷宮!
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玩法上其實沒有過多內容,敵人也就一個,沒有突臉,就被逮捕時候慘象比較難堪以及當面進安全屋會享受到電鋸療法外更多還是劇情上的猜測,曼珠和殺人魔的關係,二者沒有同一時間出現等要素給玩家上演了雙層推理鏈,後續的揭曉確實給玩家帶來了不少震撼,但於主線內容更多是交代異教徒的狂熱和每條線都有的屍體線索和人物證言。
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而教育線那是一個戀愛病嬌佬,也是咱自己體驗時候選擇的第一條線路,全程就是一個戀愛養成過程,玩家需要在校園裏找到黑四館仄,殊不知內有三位黑四館姐妹,需要玩家甄別來找到本人並完成戀愛戲碼。
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期間沒有過多攻略對象選擇,三姐妹順序是直接定下,每天攻略一個雖說很快但整個過程還是要到處奔波,即玩家需要在一天規定的次數內觸發完人物劇情,畢竟角色不會瞬間移動,其他地方便是與路人npc進一步瞭解這個世界,畢竟主角全程失憶跟玩家一樣一問三不知,剛好補補課,容錯率也有下戀愛過程也比較友好,四個階段達成即可進行最後的對話選擇題攻略。
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而這之前需要注意的是由於是每天逐個攻略,前面交好的女孩子們也會督促玩家來陪陪他們,五回合內沒過去就跟定時炸彈引爆一樣攔也攔不住,玩家直接GG,這點在每個人物表白對話環節也一樣,錯誤次數有限下玩家需要匹配與女孩子對口的話題以提高好感度,從而再最終發起表白完成攻略。
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這個過程中部分選項不能選擇要等時間過去即讓女孩子有時間思考不得打擾,其他也沒有過多需要注意的點,就是往往都會帶點反轉,這在每條線中基本如此,不會如玩家所願,但也八九不離十哈哈哈,這裏咱是沒有猜到黑四館仄的僞裝如此到位,分飾多角沒有直接看出,閒暇戀愛就選該線。
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而後五條線一通便是合一完成最終推理揭曉一切答案,這裏就值得玩家細細品味啦,但玩家要記得提前存檔,終章一旦開啓在前中期就不能自主存檔,影響玩家雙結局通關。故事講述上邏輯還是走得通的,除了那教主殺人手法略顯生硬以及那另一個自己在其中的逆天突兀能力加入外都比較能夠解鎖,整體捋下來還是不錯的案件,咱一度還真以爲是神罰呢hhh,適當的人物插敘也是直接補充全天使背景,節奏把控到位,整體下來從遊戲本身內容來看10分打個8分不成問題。
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當然本作也有不少可以提升的地方,比如那紙片人場景是不是可以給玩家整點不一樣的3D人物嘿嘿。
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而主線案件於情於理但詭計性可以深挖,個人感覺主線案件設計沒有彈丸論破精彩,可玩性確實上了一層樓,但詭計精妙更是懸疑推理的一大魅力。
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整體而言,本作通過多種玩法融合促就了這終天背景之下的教團盛宴,深度部分以人與仿生機器人的話題引發玩家思考,基本沒有雷點。如果你是這種類型的用戶那我推薦購買。如果你不是,是本着五種模式的體驗來的,可以考慮打折入手。但你要問我遊戲好玩不好玩,我覺得好玩。
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