《X4:基石》免費重大更新“外交更新”來了!包括多項優化!

大家好,我是喜歡遊戲的春秋呀!今天爲大家帶來《X4:基石》的資訊

我們很高興宣佈爲《X4:基石》(X4: Foundations)推出 “外交更新”(Diplomacy Update,版本 8.00),同時上架全新下載內容(DLC)——《X4:特使擴展包》(X4: Envoy Pack)!

DLC消息在下面一篇文章裏有詳細說明

DLC 《X4:特使擴充包》上線

“外交更新” 是面向所有《X4:基石》玩家的重大免費更新,帶來顯著的玩法增強與改進。與此同時,《X4:特使擴展包》現已開啓售賣,定價爲 7.99 美元 / 7.99 歐元 / 6.99 英鎊。該下載內容(DLC)引入兩艘用途廣泛的新艦船 ——“特使號”(Envoy)與 “密碼號”(Cypher)—— 以及更多額外內容。繼續閱讀,瞭解此次重大更新與全新下載內容(DLC)的具體亮點!

引入外交 - 前所未有地影響 X 宇宙

X4:基石 8.00 更新的核心是新的外交系統,它將使 X4:基石 的沙盒和經濟模擬元素以全新的方式大放異彩。外交系統是一個深度融合的新遊戲功能,圍繞三個主要組成部分構建

大使館 - 便捷的互動方式

您可以在玩家總部 (PHQ) 解鎖一個新的大使館設施。解鎖後,這個房間將成爲您外交活動的中心。在這裏,外交官們會圍坐在一張圓桌旁,讓您可以快速接觸到來自銀河系各地的派系代表。

  • 可通過 PHQ 的研究解鎖

  • 可通過新的用戶界面分頁訪問,與研究和地球化改造並列

  • 需要友好關係才能接納派系外交官

  • 新的"派系與關係"菜單,提供更好的概覽

特工 - 外交與間諜活動的專家

特工是一類新的可僱傭 NPC,他們可以專精於談判或間諜活動。招募並指派一艘船艦後,特工可以被派去執行各種外交行動 - 談判玩家關係、偵察敵方船艦,甚至在暗中製造混亂。

關鍵的特工機制包括:

  • 經驗系統,分爲六個等級,從新兵到間諜大師

  • 特殊任務:改善關係、達成停火、竊取藍圖、發起外交干預等等

  • 資源驅動的行動:任務需要資金、影響力以及特殊物品(如黑客工具或賄賂品)的組合

  • 冷卻時間和風險:行動需要時間,並可能根據任務難度和特工技能帶有受傷或失敗的風險


您開始時可以控制兩名特工,並可以通過研究和進度擴展到八名。

外交干預 - 塑造派系間的政治格局

也許最能改變遊戲格局的元素是,您現在可以觸發並影響 NPC 派系之間的動態外交立場。隨着聯盟、貿易伙伴和供應鏈的變動,派系關係的變化可以對銀河系產生非凡的影響。

這些事件基於真實的派系間關係(盟友、中立、敵對等),並涵蓋以下情景:

  • 貿易爭端

  • 網絡攻擊

  • 間諜嫌疑

  • 和平談判

  • 領土主張


作爲玩家,您可以:

  • 使用特工影響事件,引導結果對您有利

  • 啓用"虛無協議"(Protocol Null) 以製造混亂並觸發週期性的派系間事件

  • 什麼都不做,觀察結果


事件可能導致聯盟變動、戰爭、停火或戰略資源獲取的變化,使宇宙感覺更加生動,更能響應您的決策。

新功能

  • 新增功能:外交系統(Diplomacy)!

  • 新增功能:DLSS 幀生成技術(DLSS Frame Generation)。

  • 新增功能:巴西葡萄牙語本地化語音支持(Brazilian Portuguese localised voice support)。

新增內容

  • 在碼頭區域的艦船清潔人員名單中增加了更多角色。

  • 在艦船碼頭區域周邊增設緩行區(go-slow zones),優化停靠流程。

  • 爲 “S 型脈衝射線炮”(S Burst Ray)和 “S 型爆破迫擊炮”(S Blast Mortar)添加閉環生產模式(Closed Loop production method)。

  • 爲空間站建造新增更多 “阿爾貢”(Argon)派系連接模塊類型。

  • 在 “物體信息” 菜單(Object Info menu)中添加推進器和躍遷引擎速度顯示。

  • 在 “藍圖交易” 菜單(Blueprints trading menu)和 “百科全書”(Encyclopedia)中添加裝備兼容性信息。

  • 在 “百科全書” 菜單中添加庫存物品分類(inventory item groups)。

  • 在 “地圖” 菜單(Map menu)的 “物體信息” 板塊中添加空間站模塊相關信息。

  • 新增研究所需資源的預估成本顯示。

  • 在 “製造” 菜單(Crafting menu)中添加主題化貨物標籤頁(themed ware tabs)。

  • 在 “控制” 菜單(Controls menu)中添加 “地圖平移 / 旋轉切換”(Map Pan/Rotation Switch)的按鍵映射功能。

  • 在消息滾動條中高亮顯示任務名稱行。

  • 當與任務相關的角色發起通話時,在監視器顯示中添加任務相關信息。

  • 在 “任務” 菜單(Mission menus)中添加劇情標題(story headers)。

  • 新增選項:在平視顯示器(HUD)和 / 或引力雷達(Gravidar)中,可選擇用派系顏色替代關係值來標記物體。

  • 新增幀率限制選項。

  • 艦船處於戰鬥狀態時,在艦橋添加警示燈。

  • 爲更多表面添加視差 occlusion 映射(parallax occlusion mapping,一種圖形渲染技術,提升表面細節表現力)。

  • 新增躍遷模式氣泡特效(travel-mode bubble effect)。

  • 新增體積雲(volumetric clouds)效果。

調整內容

  • 調整 “艦船交互” 菜單(Ship Interactions menu)中 “派系掩護” 按鈕(Faction Cover button)的位置。

  • 調整 “製造臺”(Crafting Benches)上所有制造配方的可見性。

  • 將 “派系” 和 “關係” 信息遷移至 “外交” 菜單(Diplomacy menu)。

  • 將 “時空加速裝置”(SETA)從可製造物品調整爲需研究解鎖的內容。

  • “帕拉尼德內戰”(Paranid Civil War)劇情結束後,移除 “以戰止戰” 任務(Make War not Peace)(已接取該任務的情況除外)。

  • 移除多餘的 “時空加速裝置” 物品,替換爲其對應組件。

優化內容

  • 優化 “海盜之心” 任務(A Heart for Pirates):提前顯示前往剩餘 “希昂”(Xenon)勢力區域的指引。

  • 優化 “祕密行動” 系列的 “鬣狗行動” 任務(Operation Hyena):新增額外目標步驟。

  • 優化 L 級艦船在輔助艦船上的停靠速度。

  • 優化貨運無人機的停靠速度。

  • 優化軌道炮(railgun)對移動目標的命中率。

  • 優化艦船通過離開當前星區實現撤離的行爲。

  • 優化 “阿爾貢”“泰拉”(Terran)和 “泰拉迪”(Teladi)派系角色在終端前的行爲表現。

  • 優化 “開火授權被覆蓋導致無法攻擊” 時的反饋提示。

  • 優化 “艦船無法執行模仿指令” 時的反饋提示。

  • 優化陸戰隊員佔領廢棄艦船時的船體突破效果。

  • 優化地圖佈局與顯示效果,提升導航便利性和可讀性。

  • 優化艦船外部玻璃的反射效果。

  • 優化 “二級激光炮塔”(Laser Tower MK2)的視覺效果。

  • 優化 “磁星”(Magnetar)級和 “響尾蛇”(Rattlesnake)級艦船的碰撞模型。

  • 優化 “帝國基石” 任務(Foundations of an Empire):新增可向 “帕拉尼德”(Paranid)派系代表或外交官購買該派系主力艦藍圖的選項。

  • 優化艦隊補給機制:允許受損的下屬艦船從艦隊外獲取補給。

  • 優化 “火星”(Mars)和 “月球”(The Moon)周邊區域的安保力度。

  • 優化自動駕駛邏輯:當目的地位於未探索空間時,提升導航穩定性。

  • 優化裝備導彈的戰鬥機對空間站的攻擊行爲。

  • 優化裝備慢速射擊武器的戰鬥機對大型目標的攻擊行爲。

  • 優化武器對移動目標的命中率。

  • 優化武器精度:根據目標的可見尺寸和距離更精準地調整瞄準參數。

  • 優化武器瞄準邏輯:減少誤擊障礙物或友方艦船的情況。

  • 優化 NPC 行爲:當玩家進入掩護狀態時,直接與玩家交戰的 NPC 會做出更合理反應。

  • 優化主力艦戰鬥移動邏輯:接近目標時減少不必要的轉向。

  • 優化主力艦戰鬥移動邏輯:當目標同樣接近時,更好地維持最佳交戰距離。

  • 優化主力艦戰鬥移動邏輯:追擊撤離目標時提升追蹤效率。

  • 優化主力艦在維修或貨物交換後的脫離對接流程。

  • 優化主力艦停靠時的接近路徑。

  • 優化主力艦通過星門的過渡效果。

  • 優化艦船移動邏輯:當多艘艦船試圖抵達相同位置時,減少擁堵。

  • 優化部分艦船遭受攻擊後的撤離行爲。

  • 優化警察行爲:若與某派系關係良好,警察對該派系攜帶違禁品的艦船 / 空間站會更寬容。

  • 優化採礦機制:對於 “危險區域黑名單” 中明確允許採礦的星區,艦船可在該星區的危險區域開展采礦作業。

  • 優化主力艦的集裝箱磁吸點位置。

  • 優化自動駕駛出錯時的反饋提示。

  • 優化空間站警報視覺效果:減小警報無人機的尺寸並減少數量。

  • 優化護盾受擊效果:近距離觀看時降低效果強度。

修復內容

  • 修復 “預算自定義開局”(budgeted custom game start)中,完成 “時間線”(Timelines)後未解鎖對應劇情狀態的問題(含重複場景修復)。

  • 修復 “自定義開局” 中,設置 “女王歸來”(The Queendom Returned)劇情狀態後,“雙邊”(Bilateral)派系艦船缺失的問題。

  • 修復 “自定義開局” 中,“奎塔諾”(Quettanauts)派系關係設置超過 “儀式” 等級後,藍圖缺失的問題。

  • 修復 “自定義開局” 中,選擇 “北河”(Northriver)劇情狀態時,“信仰之躍”(Leap of Faith)任務未顯示名稱的問題。

  • 修復特定 “自定義開局” 場景下,玩家被困在 “ boron ” 勢力空間的問題。

  • 修復玩家角色選擇界面中,“泰拉迪”(Teladi)派系角色性別未顯示的問題。

  • 修復 “武器與炮塔” 教程(Weapons and Turrets tutorial)中,“貝希摩斯”(Behemoth)級艦船未向玩家艦船開火的問題。

  • 修復 “泰拉新手”(Terran Cadet)開局任務中,特定情況下 “遠程掃描儀”(Long Range Scanner)幫助文本一直停留在屏幕上的問題。

  • 修復 “boron” 派系劇情阻礙其他劇情啓動的問題。

  • 修復 “高速之路”(The High Road)任務在 “驅逐剩餘卡克族”(Drive away the remaining Kha'ak)目標階段卡住的問題。

  • 修復 “天龍行動”(Operation Draco):任務完成後若交付空間站被摧毀,任務會再次激活的問題。

  • 修復 “犯罪”(Criminal)劇情:特定情況下,若 “藍圖數據竊取”(Blueprint Data Theft)任務中的空間站被摧毀,劇情無法推進的問題。

  • 修復 “犯罪” 劇情的 “過去即牢籠”(The Past a Prison)任務中,“木蟲灌木叢”(Woodworm Scrubs)的炮塔未向 “梅勒德”(Mellerd)的驅逐艦開火的問題。

  • 修復 “貪婪之潮”(Tides of Avarice)劇情的 “布蘭特利・北河的競賽”(Brantlee Northriver's Competition)任務有時無法進入競速階段的問題。

  • 修復 “索爾守護者”(Defenders of Sol)任務中,補給箱(lockboxes)有時未包含任務物品的問題。

  • 修復 “活力財團”(Vigor Syndicate)劇情中,目標被設爲無法被摧毀的空間站的問題。

  • 修復 “解鎖本地黑市” 任務完成前,就能購買黑市物品的問題。

  • 修復 “時間線”(Timelines)結局(Epilogue)的 “呼叫與回應”(Call and Response)任務:有時結局已完成但任務仍會激活的問題。

  • 修復 “蒼天詛咒”(Empyrean Curs)劇情:在 “與泰拉迪周旋”(Tangling with the Teladi)任務對話中跳過特定角色臺詞後,劇情無法推進的問題。

  • 修復 “分裂者”(Split)劇情中,空間站所有權轉移後,派系代表出現在錯誤空間站的問題。

  • 修復 “分裂者” 劇情的 “族長之墓”(Tomb of Patriarchs)任務中,任務指引錯誤的問題。

  • 修復 “達爾”(Dal)的開場過場動畫與 “香織”(Kaori)的總部檢查過場動畫同時觸發的問題。

  • 修復 “帕拉尼德”(Paranid)劇情中,特定事件後派系總部和代表未消失的問題。

  • 修復 “亥伯龍歸來”(Return of the Hyperion)任務中,若玩家與所選派系的停靠關係不足,首艘 “亥伯龍”(Hyperion)級艦船拒絕停靠的問題。

  • 修復 “奧伯斯”(Oberth)劇情艦船可被登艦的問題。

  • 修復登艦行動任務:取消登艦指令後,任務仍未移除的問題。

  • 修復巡邏任務(Patrol missions)將已 inactive(未激活 / 休眠)的敵對派系設爲目標的問題。

  • 修復 “摧毀艦隊” 公會任務(Destroy Fleet guild missions)提前中止的問題。

  • 修復 “貿易” 公會任務(Trade guild missions)失敗後仍有時發放獎勵的問題。

  • 修復 “面板破解” 公會任務(Panel Hack guild missions)提前中止的問題。

  • 修復 “運送醫療物資”“運送研究材料” 和 “運送鎳礦”(Send Nividium)地形改造項目中,報酬顯示錯誤的問題。

  • 修復更多 “艦船丟失替換”(Lost Ship Replacement)功能在多種場景下丟失艦船指令的問題。

  • 修復 “艦船丟失替換” 功能啓用時,晉升後的下屬艦船可能出現在錯誤分組的問題。

  • 修復 “艦船丟失替換” 功能:若艦船處於等待資源狀態時存檔,重新加載後該功能失效的問題。

  • 修復 “活力財團”(Vigor Syndicate)派系艦船隨時間過度累積的問題。

  • 修復艦隊艦船自動替換後,新艦船無船員且無法重新分配完整貨物委託的問題。

  • 修復玩家不在場時,主力艦有時無法對空間站造成傷害的問題。

  • 修復設爲 “癱瘓目標”(disable target)的主力艦,未靠近到足以用炮塔攻擊的距離的問題。

  • 修復主力艦主炮無法正確追蹤並瞄準其他主力艦的問題。

  • 修復無炮塔或炮塔已禁用的主力艦拒絕攻擊戰鬥機的問題。

  • 修復設爲 “停靠”(Docked)狀態的下屬艦船仍脫離停靠去維修和補給的問題。

  • 修復設爲 “停靠” 狀態的戰鬥下屬艦船,有時仍起飛攻擊指揮官目標的問題。

  • 修復設爲 “停靠” 狀態但接收手動指令的下屬艦船,在返回指揮官途中自動攻擊敵人的問題。

  • 修復次級下屬艦船:當直屬指揮官的下屬分組設爲 “停靠” 且自身已停靠時,仍反覆脫離並重新停靠的問題。

  • 修復攻擊型下屬艦船:攻擊已被指揮官標記後又取消標記的目標的問題。

  • 修復下屬艦船指令從 “防禦”(Defence)改爲其他類型後,響應速度變慢的問題。

  • 修復艦船召回下屬有時需要數分鐘的問題。

  • 修復玩家不在場時,戰鬥中的戰鬥機有時在距離目標過遠的位置長時間停滯的問題。

  • 修復 “模仿”(Mimic)指令:當下屬艦船的貨物運輸類型多於指揮官時,指令失效的問題。

  • 修復自動駕駛期間起身 teleport(傳送)後,“自動駕駛已解除”(Autopilot Disengaged)提示音反覆播放的問題。

  • 修復離開超級航道後,空間站上的第一人稱交互功能有時不穩定的問題。

  • 修復無法與受攻擊的玩家所屬艦船的呼叫進行交互的問題。

  • 修復小型艦船有時試圖穿越主力艦引擎的罕見問題。

  • 修復加載存檔後,主力艦下屬艦船未向艦隊領袖移動的問題。

  • 修復加載存檔後,玩家艦船脫離停靠時自動發送停靠請求的問題。

  • 修復 “貪婪之潮”(Tide in Avarice)場景中,部分艦船撤離時未嘗試停靠的問題。

  • 修復 “貪婪之潮” 場景中,艦船在等待事件結束期間,遭受攻擊無響應的問題。

  • 修復若炮塔設爲 “攻擊” 模式,艦船永遠無法退出紅色警報狀態的問題。

  • 修復海盜幾乎不收集艦船掉落戰利品的問題。

  • 修復海盜有時在戰利品掉落後續仍攻擊受害者的問題。

  • 修復牽引船(tug ships):拆除炮塔後遺留的 salvage(殘骸 / 戰利品)未被發現的問題。

  • 修復太空服誤報 “發現補給箱(lockboxes)和廢棄艦船” 的問題。

  • 修復艦船無法打開被指令收集的補給箱的問題。

  • 修復空間站有時缺失 NPC 的問題。

  • 修復 “boron” 派系艦船經銷商(Boron Ship Dealerships)中無貿易商(trader)的問題。

  • 修復 NPC 無法使用 “希昂 PE”(Xenon PE)空間站電梯的問題。

  • 修復空間站 XS 級停靠港(XS docks)艙門未開啓的問題。

  • 修復貨運無人機拾取遠處貨箱的問題。

  • 修復貨運無人機從所屬艦船出發後無目的地徘徊的問題。

  • 修復貨運無人機往返 “亥伯龍”(Hyperion)級艦船的移動路徑問題。

  • 修復無法丟棄從 “冒險任務”(ventures)中獲取的裝備模組部件的問題。

  • 修復特定情況下,武器無法攻擊地面目標的問題。

  • 修復充能武器:若充能導致過熱,無法發射最後一發子彈的問題。

  • 修復泰拉(Terran)派系光束武器在中短距離下傷害過低的問題。

  • 修復泰拉派系 M 級無制導炮塔(M Dumbfire Turret)無法追蹤目標的問題。

  • 修復啓用瞄準輔助時,難以可靠命中 “希昂 L 級地震電荷炮塔 Mk1”(XEN L Seismic Charge Turret Mk1)的問題。

  • 修復 “響尾蛇”(Rattlesnake)級艦船前部下方 L 級炮塔有時無法開火的問題。

  • 修復空間站貿易商:當處理 “短缺貨物” 且該貨物不在手動貨物清單中時,不進行貿易的問題。

  • 修復 “下屬艦船自動補給”(Automatic Resupply of Subordinates)與 “全空間站模塊裝備配置”(station-wide module loadout settings)無法獨立設置的問題。

  • 修復玩家所在的任意空間站均可揭開地圖戰爭迷霧(fog of war)的問題。

  • 修復 “實驗型穿梭機”(Xperimental shuttle)無法裝備 “ boron ” 派系護盾的問題。

  • 修復 “希昂 SE”(Xenon SE)艦船缺失第二個護盾插槽的問題。

  • 修復太空服炸彈無法附着在炮塔和護盾發生器上的問題。

  • 修復玩家在停靠艙內卡住的問題:通過傳送將玩家送至安全區域。

  • 修復未探索星區中的任務目標區域在雷達上顯示的問題。

  • 修復當下一個目標爲未知星門時,任務指引不一致的問題。

  • 修復任務指引未顯示引力雷達(Gravidar)範圍外目標路線的問題。

  • 修復引力雷達上任務指引半徑顯示誤導的問題。

  • 修復特定條件下加載存檔後,遠程艦船外部視角的引力雷達(Gravidar)顯示錯誤的問題。

  • 修復引力雷達和地圖上有時短暫顯示海量交通圖標(mass traffic icons)的問題。

  • 修復地圖上取消物體選中狀態時,相機高度變化的問題。

  • 修復點擊地圖但未移動光標時,物體選中狀態丟失的問題。

  • 修復激活任務後,“地圖” 菜單(Map menu)中鼠標點擊選擇功能失效的問題。

  • 修復使用模擬鼠標光標時,“地圖” 右鍵菜單(Map context menu)觸發地圖旋轉的問題。

  • 修復 “物體信息” 菜單(Object Info menu)未顯示未激活武器的 “武器輸出”(Weapon Output)信息的問題。

  • 修復 “百科全書”(Encyclopedia)中部分 “希昂”(Xenon)派系艦船護盾數值錯誤的問題。

  • 修復 “百科全書” 中未顯示 “ boron ” 派系補給品(Boron provisions)的問題。

  • 修復特定情況下,“流程圖” 菜單(flowchart menu)滾動功能失效的問題。

  • 修復特定情況下,“地圖” 菜單(Map menu)中 “物體列表”(Object List)和 “所屬資產”(Property Owned)標籤頁失效的問題。

  • 修復特定情況下,“艦船替換”(Ship Replacement)功能替換後的艦船顯示 “-1%” 進度的問題。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com