大家好,我是喜欢游戏的春秋呀!今天为大家带来《X4:基石》的资讯
我们很高兴宣布为《X4:基石》(X4: Foundations)推出 “外交更新”(Diplomacy Update,版本 8.00),同时上架全新下载内容(DLC)——《X4:特使扩展包》(X4: Envoy Pack)!
DLC消息在下面一篇文章里有详细说明
“外交更新” 是面向所有《X4:基石》玩家的重大免费更新,带来显著的玩法增强与改进。与此同时,《X4:特使扩展包》现已开启售卖,定价为 7.99 美元 / 7.99 欧元 / 6.99 英镑。该下载内容(DLC)引入两艘用途广泛的新舰船 ——“特使号”(Envoy)与 “密码号”(Cypher)—— 以及更多额外内容。继续阅读,了解此次重大更新与全新下载内容(DLC)的具体亮点!
引入外交 - 前所未有地影响 X 宇宙
X4:基石 8.00 更新的核心是新的外交系统,它将使 X4:基石 的沙盒和经济模拟元素以全新的方式大放异彩。外交系统是一个深度融合的新游戏功能,围绕三个主要组成部分构建:
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大使馆 - 便捷的互动方式
您可以在玩家总部 (PHQ) 解锁一个新的大使馆设施。解锁后,这个房间将成为您外交活动的中心。在这里,外交官们会围坐在一张圆桌旁,让您可以快速接触到来自银河系各地的派系代表。
可通过 PHQ 的研究解锁
可通过新的用户界面分页访问,与研究和地球化改造并列
需要友好关系才能接纳派系外交官
新的"派系与关系"菜单,提供更好的概览
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特工 - 外交与间谍活动的专家
特工是一类新的可雇佣 NPC,他们可以专精于谈判或间谍活动。招募并指派一艘船舰后,特工可以被派去执行各种外交行动 - 谈判玩家关系、侦察敌方船舰,甚至在暗中制造混乱。
关键的特工机制包括:
经验系统,分为六个等级,从新兵到间谍大师
特殊任务:改善关系、达成停火、窃取蓝图、发起外交干预等等
资源驱动的行动:任务需要资金、影响力以及特殊物品(如黑客工具或贿赂品)的组合
冷却时间和风险:行动需要时间,并可能根据任务难度和特工技能带有受伤或失败的风险
您开始时可以控制两名特工,并可以通过研究和进度扩展到八名。
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外交干预 - 塑造派系间的政治格局
也许最能改变游戏格局的元素是,您现在可以触发并影响 NPC 派系之间的动态外交立场。随着联盟、贸易伙伴和供应链的变动,派系关系的变化可以对银河系产生非凡的影响。
这些事件基于真实的派系间关系(盟友、中立、敌对等),并涵盖以下情景:
贸易争端
网络攻击
间谍嫌疑
和平谈判
领土主张
作为玩家,您可以:
使用特工影响事件,引导结果对您有利
启用"虚无协议"(Protocol Null) 以制造混乱并触发周期性的派系间事件
什么都不做,观察结果
事件可能导致联盟变动、战争、停火或战略资源获取的变化,使宇宙感觉更加生动,更能响应您的决策。
新功能
新增功能:外交系统(Diplomacy)!
新增功能:DLSS 帧生成技术(DLSS Frame Generation)。
新增功能:巴西葡萄牙语本地化语音支持(Brazilian Portuguese localised voice support)。
新增内容
在码头区域的舰船清洁人员名单中增加了更多角色。
在舰船码头区域周边增设缓行区(go-slow zones),优化停靠流程。
为 “S 型脉冲射线炮”(S Burst Ray)和 “S 型爆破迫击炮”(S Blast Mortar)添加闭环生产模式(Closed Loop production method)。
为空间站建造新增更多 “阿尔贡”(Argon)派系连接模块类型。
在 “物体信息” 菜单(Object Info menu)中添加推进器和跃迁引擎速度显示。
在 “蓝图交易” 菜单(Blueprints trading menu)和 “百科全书”(Encyclopedia)中添加装备兼容性信息。
在 “百科全书” 菜单中添加库存物品分类(inventory item groups)。
在 “地图” 菜单(Map menu)的 “物体信息” 板块中添加空间站模块相关信息。
新增研究所需资源的预估成本显示。
在 “制造” 菜单(Crafting menu)中添加主题化货物标签页(themed ware tabs)。
在 “控制” 菜单(Controls menu)中添加 “地图平移 / 旋转切换”(Map Pan/Rotation Switch)的按键映射功能。
在消息滚动条中高亮显示任务名称行。
当与任务相关的角色发起通话时,在监视器显示中添加任务相关信息。
在 “任务” 菜单(Mission menus)中添加剧情标题(story headers)。
新增选项:在平视显示器(HUD)和 / 或引力雷达(Gravidar)中,可选择用派系颜色替代关系值来标记物体。
新增帧率限制选项。
舰船处于战斗状态时,在舰桥添加警示灯。
为更多表面添加视差 occlusion 映射(parallax occlusion mapping,一种图形渲染技术,提升表面细节表现力)。
新增跃迁模式气泡特效(travel-mode bubble effect)。
新增体积云(volumetric clouds)效果。
调整内容
调整 “舰船交互” 菜单(Ship Interactions menu)中 “派系掩护” 按钮(Faction Cover button)的位置。
调整 “制造台”(Crafting Benches)上所有制造配方的可见性。
将 “派系” 和 “关系” 信息迁移至 “外交” 菜单(Diplomacy menu)。
将 “时空加速装置”(SETA)从可制造物品调整为需研究解锁的内容。
“帕拉尼德内战”(Paranid Civil War)剧情结束后,移除 “以战止战” 任务(Make War not Peace)(已接取该任务的情况除外)。
移除多余的 “时空加速装置” 物品,替换为其对应组件。
优化内容
优化 “海盗之心” 任务(A Heart for Pirates):提前显示前往剩余 “希昂”(Xenon)势力区域的指引。
优化 “秘密行动” 系列的 “鬣狗行动” 任务(Operation Hyena):新增额外目标步骤。
优化 L 级舰船在辅助舰船上的停靠速度。
优化货运无人机的停靠速度。
优化轨道炮(railgun)对移动目标的命中率。
优化舰船通过离开当前星区实现撤离的行为。
优化 “阿尔贡”“泰拉”(Terran)和 “泰拉迪”(Teladi)派系角色在终端前的行为表现。
优化 “开火授权被覆盖导致无法攻击” 时的反馈提示。
优化 “舰船无法执行模仿指令” 时的反馈提示。
优化陆战队员占领废弃舰船时的船体突破效果。
优化地图布局与显示效果,提升导航便利性和可读性。
优化舰船外部玻璃的反射效果。
优化 “二级激光炮塔”(Laser Tower MK2)的视觉效果。
优化 “磁星”(Magnetar)级和 “响尾蛇”(Rattlesnake)级舰船的碰撞模型。
优化 “帝国基石” 任务(Foundations of an Empire):新增可向 “帕拉尼德”(Paranid)派系代表或外交官购买该派系主力舰蓝图的选项。
优化舰队补给机制:允许受损的下属舰船从舰队外获取补给。
优化 “火星”(Mars)和 “月球”(The Moon)周边区域的安保力度。
优化自动驾驶逻辑:当目的地位于未探索空间时,提升导航稳定性。
优化装备导弹的战斗机对空间站的攻击行为。
优化装备慢速射击武器的战斗机对大型目标的攻击行为。
优化武器对移动目标的命中率。
优化武器精度:根据目标的可见尺寸和距离更精准地调整瞄准参数。
优化武器瞄准逻辑:减少误击障碍物或友方舰船的情况。
优化 NPC 行为:当玩家进入掩护状态时,直接与玩家交战的 NPC 会做出更合理反应。
优化主力舰战斗移动逻辑:接近目标时减少不必要的转向。
优化主力舰战斗移动逻辑:当目标同样接近时,更好地维持最佳交战距离。
优化主力舰战斗移动逻辑:追击撤离目标时提升追踪效率。
优化主力舰在维修或货物交换后的脱离对接流程。
优化主力舰停靠时的接近路径。
优化主力舰通过星门的过渡效果。
优化舰船移动逻辑:当多艘舰船试图抵达相同位置时,减少拥堵。
优化部分舰船遭受攻击后的撤离行为。
优化警察行为:若与某派系关系良好,警察对该派系携带违禁品的舰船 / 空间站会更宽容。
优化采矿机制:对于 “危险区域黑名单” 中明确允许采矿的星区,舰船可在该星区的危险区域开展采矿作业。
优化主力舰的集装箱磁吸点位置。
优化自动驾驶出错时的反馈提示。
优化空间站警报视觉效果:减小警报无人机的尺寸并减少数量。
优化护盾受击效果:近距离观看时降低效果强度。
修复内容
修复 “预算自定义开局”(budgeted custom game start)中,完成 “时间线”(Timelines)后未解锁对应剧情状态的问题(含重复场景修复)。
修复 “自定义开局” 中,设置 “女王归来”(The Queendom Returned)剧情状态后,“双边”(Bilateral)派系舰船缺失的问题。
修复 “自定义开局” 中,“奎塔诺”(Quettanauts)派系关系设置超过 “仪式” 等级后,蓝图缺失的问题。
修复 “自定义开局” 中,选择 “北河”(Northriver)剧情状态时,“信仰之跃”(Leap of Faith)任务未显示名称的问题。
修复特定 “自定义开局” 场景下,玩家被困在 “ boron ” 势力空间的问题。
修复玩家角色选择界面中,“泰拉迪”(Teladi)派系角色性别未显示的问题。
修复 “武器与炮塔” 教程(Weapons and Turrets tutorial)中,“贝希摩斯”(Behemoth)级舰船未向玩家舰船开火的问题。
修复 “泰拉新手”(Terran Cadet)开局任务中,特定情况下 “远程扫描仪”(Long Range Scanner)帮助文本一直停留在屏幕上的问题。
修复 “boron” 派系剧情阻碍其他剧情启动的问题。
修复 “高速之路”(The High Road)任务在 “驱逐剩余卡克族”(Drive away the remaining Kha'ak)目标阶段卡住的问题。
修复 “天龙行动”(Operation Draco):任务完成后若交付空间站被摧毁,任务会再次激活的问题。
修复 “犯罪”(Criminal)剧情:特定情况下,若 “蓝图数据窃取”(Blueprint Data Theft)任务中的空间站被摧毁,剧情无法推进的问题。
修复 “犯罪” 剧情的 “过去即牢笼”(The Past a Prison)任务中,“木虫灌木丛”(Woodworm Scrubs)的炮塔未向 “梅勒德”(Mellerd)的驱逐舰开火的问题。
修复 “贪婪之潮”(Tides of Avarice)剧情的 “布兰特利・北河的竞赛”(Brantlee Northriver's Competition)任务有时无法进入竞速阶段的问题。
修复 “索尔守护者”(Defenders of Sol)任务中,补给箱(lockboxes)有时未包含任务物品的问题。
修复 “活力财团”(Vigor Syndicate)剧情中,目标被设为无法被摧毁的空间站的问题。
修复 “解锁本地黑市” 任务完成前,就能购买黑市物品的问题。
修复 “时间线”(Timelines)结局(Epilogue)的 “呼叫与回应”(Call and Response)任务:有时结局已完成但任务仍会激活的问题。
修复 “苍天诅咒”(Empyrean Curs)剧情:在 “与泰拉迪周旋”(Tangling with the Teladi)任务对话中跳过特定角色台词后,剧情无法推进的问题。
修复 “分裂者”(Split)剧情中,空间站所有权转移后,派系代表出现在错误空间站的问题。
修复 “分裂者” 剧情的 “族长之墓”(Tomb of Patriarchs)任务中,任务指引错误的问题。
修复 “达尔”(Dal)的开场过场动画与 “香织”(Kaori)的总部检查过场动画同时触发的问题。
修复 “帕拉尼德”(Paranid)剧情中,特定事件后派系总部和代表未消失的问题。
修复 “亥伯龙归来”(Return of the Hyperion)任务中,若玩家与所选派系的停靠关系不足,首艘 “亥伯龙”(Hyperion)级舰船拒绝停靠的问题。
修复 “奥伯斯”(Oberth)剧情舰船可被登舰的问题。
修复登舰行动任务:取消登舰指令后,任务仍未移除的问题。
修复巡逻任务(Patrol missions)将已 inactive(未激活 / 休眠)的敌对派系设为目标的问题。
修复 “摧毁舰队” 公会任务(Destroy Fleet guild missions)提前中止的问题。
修复 “贸易” 公会任务(Trade guild missions)失败后仍有时发放奖励的问题。
修复 “面板破解” 公会任务(Panel Hack guild missions)提前中止的问题。
修复 “运送医疗物资”“运送研究材料” 和 “运送镍矿”(Send Nividium)地形改造项目中,报酬显示错误的问题。
修复更多 “舰船丢失替换”(Lost Ship Replacement)功能在多种场景下丢失舰船指令的问题。
修复 “舰船丢失替换” 功能启用时,晋升后的下属舰船可能出现在错误分组的问题。
修复 “舰船丢失替换” 功能:若舰船处于等待资源状态时存档,重新加载后该功能失效的问题。
修复 “活力财团”(Vigor Syndicate)派系舰船随时间过度累积的问题。
修复舰队舰船自动替换后,新舰船无船员且无法重新分配完整货物委托的问题。
修复玩家不在场时,主力舰有时无法对空间站造成伤害的问题。
修复设为 “瘫痪目标”(disable target)的主力舰,未靠近到足以用炮塔攻击的距离的问题。
修复主力舰主炮无法正确追踪并瞄准其他主力舰的问题。
修复无炮塔或炮塔已禁用的主力舰拒绝攻击战斗机的问题。
修复设为 “停靠”(Docked)状态的下属舰船仍脱离停靠去维修和补给的问题。
修复设为 “停靠” 状态的战斗下属舰船,有时仍起飞攻击指挥官目标的问题。
修复设为 “停靠” 状态但接收手动指令的下属舰船,在返回指挥官途中自动攻击敌人的问题。
修复次级下属舰船:当直属指挥官的下属分组设为 “停靠” 且自身已停靠时,仍反复脱离并重新停靠的问题。
修复攻击型下属舰船:攻击已被指挥官标记后又取消标记的目标的问题。
修复下属舰船指令从 “防御”(Defence)改为其他类型后,响应速度变慢的问题。
修复舰船召回下属有时需要数分钟的问题。
修复玩家不在场时,战斗中的战斗机有时在距离目标过远的位置长时间停滞的问题。
修复 “模仿”(Mimic)指令:当下属舰船的货物运输类型多于指挥官时,指令失效的问题。
修复自动驾驶期间起身 teleport(传送)后,“自动驾驶已解除”(Autopilot Disengaged)提示音反复播放的问题。
修复离开超级航道后,空间站上的第一人称交互功能有时不稳定的问题。
修复无法与受攻击的玩家所属舰船的呼叫进行交互的问题。
修复小型舰船有时试图穿越主力舰引擎的罕见问题。
修复加载存档后,主力舰下属舰船未向舰队领袖移动的问题。
修复加载存档后,玩家舰船脱离停靠时自动发送停靠请求的问题。
修复 “贪婪之潮”(Tide in Avarice)场景中,部分舰船撤离时未尝试停靠的问题。
修复 “贪婪之潮” 场景中,舰船在等待事件结束期间,遭受攻击无响应的问题。
修复若炮塔设为 “攻击” 模式,舰船永远无法退出红色警报状态的问题。
修复海盗几乎不收集舰船掉落战利品的问题。
修复海盗有时在战利品掉落后续仍攻击受害者的问题。
修复牵引船(tug ships):拆除炮塔后遗留的 salvage(残骸 / 战利品)未被发现的问题。
修复太空服误报 “发现补给箱(lockboxes)和废弃舰船” 的问题。
修复舰船无法打开被指令收集的补给箱的问题。
修复空间站有时缺失 NPC 的问题。
修复 “boron” 派系舰船经销商(Boron Ship Dealerships)中无贸易商(trader)的问题。
修复 NPC 无法使用 “希昂 PE”(Xenon PE)空间站电梯的问题。
修复空间站 XS 级停靠港(XS docks)舱门未开启的问题。
修复货运无人机拾取远处货箱的问题。
修复货运无人机从所属舰船出发后无目的地徘徊的问题。
修复货运无人机往返 “亥伯龙”(Hyperion)级舰船的移动路径问题。
修复无法丢弃从 “冒险任务”(ventures)中获取的装备模组部件的问题。
修复特定情况下,武器无法攻击地面目标的问题。
修复充能武器:若充能导致过热,无法发射最后一发子弹的问题。
修复泰拉(Terran)派系光束武器在中短距离下伤害过低的问题。
修复泰拉派系 M 级无制导炮塔(M Dumbfire Turret)无法追踪目标的问题。
修复启用瞄准辅助时,难以可靠命中 “希昂 L 级地震电荷炮塔 Mk1”(XEN L Seismic Charge Turret Mk1)的问题。
修复 “响尾蛇”(Rattlesnake)级舰船前部下方 L 级炮塔有时无法开火的问题。
修复空间站贸易商:当处理 “短缺货物” 且该货物不在手动货物清单中时,不进行贸易的问题。
修复 “下属舰船自动补给”(Automatic Resupply of Subordinates)与 “全空间站模块装备配置”(station-wide module loadout settings)无法独立设置的问题。
修复玩家所在的任意空间站均可揭开地图战争迷雾(fog of war)的问题。
修复 “实验型穿梭机”(Xperimental shuttle)无法装备 “ boron ” 派系护盾的问题。
修复 “希昂 SE”(Xenon SE)舰船缺失第二个护盾插槽的问题。
修复太空服炸弹无法附着在炮塔和护盾发生器上的问题。
修复玩家在停靠舱内卡住的问题:通过传送将玩家送至安全区域。
修复未探索星区中的任务目标区域在雷达上显示的问题。
修复当下一个目标为未知星门时,任务指引不一致的问题。
修复任务指引未显示引力雷达(Gravidar)范围外目标路线的问题。
修复引力雷达上任务指引半径显示误导的问题。
修复特定条件下加载存档后,远程舰船外部视角的引力雷达(Gravidar)显示错误的问题。
修复引力雷达和地图上有时短暂显示海量交通图标(mass traffic icons)的问题。
修复地图上取消物体选中状态时,相机高度变化的问题。
修复点击地图但未移动光标时,物体选中状态丢失的问题。
修复激活任务后,“地图” 菜单(Map menu)中鼠标点击选择功能失效的问题。
修复使用模拟鼠标光标时,“地图” 右键菜单(Map context menu)触发地图旋转的问题。
修复 “物体信息” 菜单(Object Info menu)未显示未激活武器的 “武器输出”(Weapon Output)信息的问题。
修复 “百科全书”(Encyclopedia)中部分 “希昂”(Xenon)派系舰船护盾数值错误的问题。
修复 “百科全书” 中未显示 “ boron ” 派系补给品(Boron provisions)的问题。
修复特定情况下,“流程图” 菜单(flowchart menu)滚动功能失效的问题。
修复特定情况下,“地图” 菜单(Map menu)中 “物体列表”(Object List)和 “所属资产”(Property Owned)标签页失效的问题。
修复特定情况下,“舰船替换”(Ship Replacement)功能替换后的舰船显示 “-1%” 进度的问题。
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