作爲《空洞騎士》初代的忠實玩家,早在《絲之歌》發售之前,我就做足了準備(畢竟鴿了那麼長時間)。不過一直有個問題困擾着我:到底用鍵鼠還是手柄才能獲得更好的遊戲體驗?後來在刷小黑盒社區時,看到很多盒友都推薦用手柄,我也乾脆趁着活動入了款 Xbox 無線遊戲手柄。沒想到才體驗兩天,就徹底被它征服,原本習慣的鍵鼠組合,竟然就這麼被替代了!
網上大家都在吐槽《絲之歌》比前作更難了,因爲這一代的戰鬥比初代更強調連招連貫性。黃蜂女的動作比前作《空洞騎士》的主角更加敏捷,需要頻繁地進行跳躍、下劈和攻擊。我最初嘗試用鍵鼠操作時,總被手指分工搞得心煩,感覺缺少那種行雲流水的連貫性。換上手柄後,最直接的感受是移動變得更加絲滑。左搖桿控制方向比鍵盤的 WASD 更細膩,尤其是在進行微調時,手柄提供了更精準的控制。《絲之歌》中存在很多平臺跳躍環節,需要精確地落在很小的平臺上,用 Xbox 無線遊戲手柄的搖桿可以輕鬆地做出細微的位置調整,遊戲體驗更加流暢。
Xbox 無線遊戲手柄的重量分佈均衡,按鍵佈局也延續了 Xbox 一貫的合理性。搖桿阻尼適中,方向鍵採用了混合式設計,準確度很高,這對於《絲之歌》中需要精準位移和快速變向的場景來說至關重要。值得一提的是扳機鍵的震動反饋,這是 Xbox 手柄的招牌特性之一,在《絲之歌》中,它也着實增強了不少遊戲體驗。當黃蜂女受到攻擊時,手柄傳來的震動恰到好處,既提供了反饋又不會過於強烈干擾操作。最有趣的是,在不同材質的地面上行走,震動還會有所變化,通過扳機馬達傳遞到指尖,這種細膩的觸感反饋大大增強了遊戲的代入感。
在實際體驗《絲之歌》的過程中,我強烈推薦大家嘗試使用 Xbox 無線遊戲手柄的按鍵映射功能。比如這一代的黃蜂女增加了攀爬能力和翻滾衝刺功能,你可以通過 Xbox Accessories App 輕鬆修改鍵位,讓複雜連招操作更順手。尤其面對高強度 Boss 戰時,一個符合個人習慣的鍵位設置能極大提升反應速度和容錯率。
我平時工作得在座位上幾乎待一天,下班後就喜歡窩在沙發裏。用鍵鼠的話,還得坐在書桌前,手臂懸空控制鼠標,玩一會兒就覺得肩膀酸。但用 Xbox 無線遊戲手柄時,我可以連接遊戲到電視上,然後再躺在沙發裏擺上自己喜歡的姿勢,舒舒服服暢玩遊戲。之前也擔心過無線連接的問題,怕玩到一半斷連或者延遲,但實際用下來,隔着三四米也沒出過問題。
不過玩《絲之歌》之前也有個小波折,就是遊戲發售當晚 Steam 服務器竟然被擠爆沒辦法購買!和朋友吐槽時,他告訴我自己已經玩上了!我問他是怎麼做到的,他給我說是用了 XGP。其實我之前對訂閱制遊戲沒太大興趣,總覺得“租遊戲不如買下來踏實”。但這次《絲之歌》首發進 XGP,月費也就兩杯奶茶錢,還能玩庫裏 400 多款遊戲,想着就算只玩這一款也值了~
總而言之我也並不是在說鍵鼠玩《絲之歌》不行,畢竟初代我就是用鍵鼠通關的。但換成 Xbox 無線遊戲手柄後,我才發現這款遊戲的很多設計,其實更適合用手柄操作!現在我不僅玩《絲之歌》用手柄,連 XGP 庫裏的其他遊戲也試着用手柄玩了,比如《刺客信條:幻景》《High On Life》,手感都比鍵鼠舒服。有時候想想,當初開 XGP 本來是爲了省《絲之歌》的錢,沒想到反而因爲這個,找到了更適合自己的遊玩方式。
如果有和我一樣,玩《絲之歌》覺得鍵鼠操作別扭,或者長時間玩覺得累的玩家,真的可以試試用 Xbox 無線遊戲手柄,說不定會和我一樣,發現新的樂趣!畢竟對玩家來說,選對設備,才能更投入地享受遊戲本身啊。現在入手 Xbox 無線遊戲手柄,還限時贈送14 天 XGP,400 多款遊戲任你玩!
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