前言:
以下內容依舊爲全面戰場設計,且不代表會全部同步到正式服。
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0.一句話總結:策劃什麼都玩,除了三角洲
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1.新模式:空地突襲
模式簡介:
鋼鐵洪流的升級版。新增戰鬥機且數量極多(個人觀察每方至少6架戰鬥機,武裝直升機與小鳥偵察機不包含在內),導致空中基本全都在狗鬥
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2.新模式:遊刃有餘
限定幹員:紅狼 威龍
限定武器:近戰武器
模式簡介:
全員近戰武器,以TDM規則決定勝負。
其中威龍噴氣被取消殺敵恢復CD,C4最大數量減少爲1個,冷卻時間30秒
紅狼僅可用手炮與煙幕彈,CD與數量不明
局內可呼叫載具。1500分呼叫一輛摩托車
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3.新模式:龍舞驚雷
限定幹員:威龍
限定武器:沙漠之鷹 G18 近戰武器
模式簡介:
全員手槍TDM,威龍噴氣CD被縮減爲2秒,禁用其它技能
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4.新模式:箭羽爭鋒
限定幹員:露娜
限定武器:複合弓 近戰武器
模式簡介:
全員複合弓,只是不能召喚神龍之力。電箭最大數量被減少爲1,不可用投擲物
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5.新模式:逐命十字
限定幹員:全體偵查
限定武器:狙擊步槍
模式簡介:
策劃一定是玩過《泰坦掉了2》
狙擊戰+取消近戰武器,這就代表不管是遠還是近,哪怕貼臉了也得靠槍解決問題。以至於我不止一次目睹了克萊伯大戰中,四五名步槍兵聚在一起跳來跳去卻半天誰也打不死誰的同款名場面
A大能一槍胸部秒人,很好。不過開槍後搖期間無法衝刺的問題會導致空槍基本就是死,完全跑不起來
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6.改良模式:霰彈風暴
限定幹員:紅狼 威龍
限定武器:霰彈槍 近戰武器
模式簡介:正式服測試過,改變不大。只是這次終於刪除了手槍,限定全員霰彈槍了
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