前言:
以下内容依旧为全面战场设计,且不代表会全部同步到正式服。
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0.一句话总结:策划什么都玩,除了三角洲
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1.新模式:空地突袭
模式简介:
钢铁洪流的升级版。新增战斗机且数量极多(个人观察每方至少6架战斗机,武装直升机与小鸟侦察机不包含在内),导致空中基本全都在狗斗
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2.新模式:游刃有余
限定干员:红狼 威龙
限定武器:近战武器
模式简介:
全员近战武器,以TDM规则决定胜负。
其中威龙喷气被取消杀敌恢复CD,C4最大数量减少为1个,冷却时间30秒
红狼仅可用手炮与烟幕弹,CD与数量不明
局内可呼叫载具。1500分呼叫一辆摩托车
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3.新模式:龙舞惊雷
限定干员:威龙
限定武器:沙漠之鹰 G18 近战武器
模式简介:
全员手枪TDM,威龙喷气CD被缩减为2秒,禁用其它技能
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4.新模式:箭羽争锋
限定干员:露娜
限定武器:复合弓 近战武器
模式简介:
全员复合弓,只是不能召唤神龙之力。电箭最大数量被减少为1,不可用投掷物
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5.新模式:逐命十字
限定干员:全体侦查
限定武器:狙击步枪
模式简介:
策划一定是玩过《泰坦掉了2》
狙击战+取消近战武器,这就代表不管是远还是近,哪怕贴脸了也得靠枪解决问题。以至于我不止一次目睹了克莱伯大战中,四五名步枪兵聚在一起跳来跳去却半天谁也打不死谁的同款名场面
A大能一枪胸部秒人,很好。不过开枪后摇期间无法冲刺的问题会导致空枪基本就是死,完全跑不起来
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6.改良模式:霰弹风暴
限定干员:红狼 威龙
限定武器:霰弹枪 近战武器
模式简介:正式服测试过,改变不大。只是这次终于删除了手枪,限定全员霰弹枪了
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