《空洞騎士:絲之歌》正式發售後,其難度迅速成爲玩家社區熱議焦點。許多玩家反饋,本作難度明顯高於前作,讓不少新玩家直接“紅溫”。
《絲之歌》難度提升體現在多個方面。怪物性能增強,大量“2傷怪”出現(攻擊一次可造成兩格血傷害),敵人血量更高、行動更靈活。地圖設計充滿“惡意”,陷阱遍佈且多數造成兩格傷害。經濟系統苛刻:貨幣“念珠”獲取難且死亡會全部掉落,需返回死亡地點回收。
不僅新手玩家感到困難,連通關前作的老玩家也面臨嚴峻挑戰。有老玩家表示前期BOSS戰難度遠超一代,如“黑寡婦”、“沼澤大蛾子”等BOSS卡關時間長達半小時以上。一位玩了五小時的玩家感嘆:“這代回血機制必須等條滿了一次回三個血,不能一格一格回,低血量容錯率降低了不少”。
主角大黃蜂的操作手感與前作主角截然不同。她的移動更飄忽,攻擊範圍更廣,但平砍速度稍緩。衝刺與跳躍機制經重塑,取代前作撐杆跳的是“斜向下突進攻擊”,需要更精準的站位和物理判斷。這些改動重塑了玩家的肌肉記憶,增加了上手門檻。
《絲之歌》在Steam總體好評率達91%,但簡中區好評率僅爲52%,部分源於難度和翻譯問題。開發商已關注到玩家反饋,表示將在未來幾周改進漢化。面對這款“正宗DLC難度”的續作,玩家們正在一次次死亡中慢慢適應這場更殘酷的昆蟲王國冒險。你覺得本作難道如何?
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com