《丝之歌》难度飙升,部分新手玩家直呼“红温坐牢”

《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,其难度迅速成为玩家社区热议焦点。许多玩家反馈,本作难度明显高于前作,让不少新玩家直接“红温”。

《丝之歌》难度提升体现在多个方面。怪物性能增强,大量“2伤怪”出现(攻击一次可造成两格血伤害),敌人血量更高、行动更灵活。地图设计充满“恶意”,陷阱遍布且多数造成两格伤害。经济系统苛刻:货币“念珠”获取难且死亡会全部掉落,需返回死亡地点回收。

不仅新手玩家感到困难,连通关前作的老玩家也面临严峻挑战。有老玩家表示前期BOSS战难度远超一代,如“黑寡妇”、“沼泽大蛾子”等BOSS卡关时间长达半小时以上。一位玩了五小时的玩家感叹:“这代回血机制必须等条满了一次回三个血,不能一格一格回,低血量容错率降低了不少”。

主角大黄蜂的操作手感与前作主角截然不同。她的移动更飘忽,攻击范围更广,但平砍速度稍缓。冲刺与跳跃机制经重塑,取代前作撑杆跳的是“斜向下突进攻击”,需要更精准的站位和物理判断。这些改动重塑了玩家的肌肉记忆,增加了上手门槛。

《丝之歌》在Steam总体好评率达91%,但简中区好评率仅为52%,部分源于难度和翻译问题。开发商已关注到玩家反馈,表示将在未来几周改进汉化。面对这款“正宗DLC难度”的续作,玩家们正在一次次死亡中慢慢适应这场更残酷的昆虫王国冒险。你觉得本作难道如何?

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