Your turn to die(以下簡稱君死)絕對是我玩過人物塑造最好的遊戲之一,我很少對一個遊戲角色如此動容,而這一作,幾乎是每一個。
劇情:10/10 絕倫的劇情,完美的塑造。
君死的主線非常簡單,玩家扮演女高中生紗良,在放學回家後被神祕組織綁架,被迫與其他參與者參加死亡遊戲。
遊戲堪比範本級別的人物塑造,不再是套公式般的性格模板,與你在一起的彷彿不再是一個個被設定好的角色,而是活生生的人,他們的一切行爲不再是爲了推動劇情的作者踏板,而是真正的符合性格邏輯的行動。而在經歷這種生死遊戲的慘狀後,所有人都會改變,會成長,在物弧光打磨下足了功夫。
遊戲裏的名字都是日文翻譯,很長有些還不好記,但在我二十小時遊玩後,我能夠準確記住每一個人,甚至早期就退場的人物。
遊戲劇情跌宕起伏,毫不拖沓,在目前的3章中,每一章都有意想不到的精彩爆點,整作的基調是絕望而黑暗的,不得不面對的同伴死亡,不得不選擇的生離死別。
在沉悶壓抑的深淵中,能看到第一章脆弱抑鬱的角色成長爲支柱,自私偷生的角色爲之犧牲,滿眼偏見的角色拋去外殼——
能看到的是角色的改變成長,即使對死亡和絕望的恐懼從未減少,但已然有了在絕望中尋找希望的勇氣。
玩法:9/10 沉重的代入感,彷彿鬼影也壓在我的鼠標上
遊戲的玩法分爲:1.日常對話2.副遊戲部分3.主遊戲(投票類狼人殺)三部分。
日常對話推進與角色關係,瞭解角色動向,一部分也會直接影響到後續劇情發展。
副遊戲每一章都有自己特色,比如第一章爲類似極限脫出的解密,第二章則是各種flash小遊戲,第三章是地圖探索解密。
主遊戲正如遊戲標題一樣,投票最多的人將會被判與死刑,在其中也加入了類狼人殺的身份卡,以及後續加入換身份更讓推理精彩了不少。
君死的遊戲模式並不算新穎,但能將代入感在簡陋的畫面下做到身臨其境,遊戲給你選票的權利,拯救隊友的權利,甚至是慢慢感受絕望的權利——
缺點列舉
1. 遊戲目前沒有官中,我使用的是b站所搜索菌絲漢化組的漢化補丁,做的非常好。
2. 遊戲使用了rpgmaker製作,畫面和ui相比於其他遊戲比較簡陋。(但是人物真的越看越有味道,請不要放棄!)
3. 遊戲最終章尚未完成,聽其他君友說今年就會出了,目前是3章的內容。
推薦人羣:喜歡推理解密互動劇情遊戲的朋友都非常建議來玩。
(比起測評貼更像安利帖了,嘿嘿一點私心)
總結:遊戲過程中一次次的壓抑痛苦無助,讓我在這次遊戲旅程中存下了70多個存檔,濃濃的窒息感後,當隊友臉龐再次出現時,女主的淚水順着我的臉頰一起滴落在希望的土地上。
今年能遇到君死真好,希望更多的人能玩到他。
PS:其他主打劇情廠商好好看看,這纔是人物塑造!!!
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