你去死吧——绝望游戏的罪与罚,LGN9.9分

Your turn to die(以下简称君死)绝对是我玩过人物塑造最好的游戏之一,我很少对一个游戏角色如此动容,而这一作,几乎是每一个。

剧情:10/10 绝伦的剧情,完美的塑造。

君死的主线非常简单,玩家扮演女高中生纱良,在放学回家后被神秘组织绑架,被迫与其他参与者参加死亡游戏。

游戏堪比范本级别的人物塑造,不再是套公式般的性格模板,与你在一起的仿佛不再是一个个被设定好的角色,而是活生生的人,他们的一切行为不再是为了推动剧情的作者踏板,而是真正的符合性格逻辑的行动。而在经历这种生死游戏的惨状后,所有人都会改变,会成长,在物弧光打磨下足了功夫。

游戏里的名字都是日文翻译,很长有些还不好记,但在我二十小时游玩后,我能够准确记住每一个人,甚至早期就退场的人物。

游戏剧情跌宕起伏,毫不拖沓,在目前的3章中,每一章都有意想不到的精彩爆点,整作的基调是绝望而黑暗的,不得不面对的同伴死亡,不得不选择的生离死别。

在沉闷压抑的深渊中,能看到第一章脆弱抑郁的角色成长为支柱,自私偷生的角色为之牺牲,满眼偏见的角色抛去外壳——

能看到的是角色的改变成长,即使对死亡和绝望的恐惧从未减少,但已然有了在绝望中寻找希望的勇气。

玩法:9/10 沉重的代入感,仿佛鬼影也压在我的鼠标上

游戏的玩法分为:1.日常对话2.副游戏部分3.主游戏(投票类狼人杀)三部分。

日常对话推进与角色关系,了解角色动向,一部分也会直接影响到后续剧情发展。

副游戏每一章都有自己特色,比如第一章为类似极限脱出的解密,第二章则是各种flash小游戏,第三章是地图探索解密。

主游戏正如游戏标题一样,投票最多的人将会被判与死刑,在其中也加入了类狼人杀的身份卡,以及后续加入换身份更让推理精彩了不少。

君死的游戏模式并不算新颖,但能将代入感在简陋的画面下做到身临其境,游戏给你选票的权利,拯救队友的权利,甚至是慢慢感受绝望的权利——

缺点列举

1. 游戏目前没有官中,我使用的是b站所搜索菌丝汉化组的汉化补丁,做的非常好。

2. 游戏使用了rpgmaker制作,画面和ui相比于其他游戏比较简陋。(但是人物真的越看越有味道,请不要放弃!)

3. 游戏最终章尚未完成,听其他君友说今年就会出了,目前是3章的内容。

推荐人群:喜欢推理解密互动剧情游戏的朋友都非常建议来玩。

(比起测评贴更像安利帖了,嘿嘿一点私心)

总结:游戏过程中一次次的压抑痛苦无助,让我在这次游戏旅程中存下了70多个存档,浓浓的窒息感后,当队友脸庞再次出现时,女主的泪水顺着我的脸颊一起滴落在希望的土地上。

今年能遇到君死真好,希望更多的人能玩到他。

PS:其他主打剧情厂商好好看看,这才是人物塑造!!!

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