波蘭恐怖遊戲製作組 Bloober Team 新作《時間旅者:重生曙光》(Time Traveler: Rebirth Dawn)將於2025 年 9 月 5 日晚 10 點正式登陸 Steam 平臺。
這款備受期待的生存恐怖遊戲在 2025 科隆國際遊戲展期間憑藉獨特的雙時空設定與藝術風格,成功入圍 "最佳 PlayStation 遊戲" 提名,爲即將到來的發售預熱了極高的關注度。
《時間旅者:重生曙光》是一款第三人稱生存恐怖遊戲,你需要挽救過去,才能爲未來博得一線生機。在怪物融合前將其焚滅。從活人身上抽取靈魂。適者生存,逆者滅亡。
《時間旅者:重生曙光》在Steam國區的定價爲標準版235元,豪華版279元。
預購 Steam 版的玩家將免費獲贈經典恐怖遊戲《靈媒》(原價198元)並提前48h解鎖遊戲 ,該贈品將在《時間旅者:重生曙光》正式發售後自動添加至玩家庫中。
《靈媒》目前在 Steam 平臺保持着 "特別好評" 評價,其獨特的雙世界平行敘事與心理恐怖元素,與新作的時空穿梭設定形成巧妙的玩法呼應,爲新玩家提供了了解該團隊創作風格的絕佳機會。
雙時空交織的克拉科夫夢魘
遊戲將舞臺設定在波蘭克拉科夫的諾瓦胡塔地區,這個曾以重型工業聞名的區域在遊戲中被塑造成連接兩個時空的樞紐。
玩家將在1980 年代的社會主義工業現實與末世廢墟般的未來世界之間穿梭:
前者保留着蘇聯時期的建築風貌,生鏽的工廠管道與灰濛天空構成壓抑的復古現實主義圖景;後者則呈現文明崩塌後的荒蕪景象,殘破的賽博朋克式建築與詭異生物共同編織出反烏托邦噩夢。這種時空對比不僅體現在視覺層面,更深度影響遊戲玩法 —— 玩家需要通過特定時空裂隙在兩個維度間切換,利用環境差異破解謎題,例如在未來獲取的先進工具可能需要回到過去的工業設施中才能修復。
創新異化機制與生存挑戰
作爲第三人稱生存恐怖遊戲,《時間旅者:重生曙光》引入了獨特的 "異化(THE MERGE) "核心機制。當玩家擊敗名爲" 孤兒(Orphans)"的怪物後,若不及時用火焰噴射器焚燒屍體,這些殘骸會被其他怪物吸收並進化爲更強大的變異體。
開發團隊設計了三種基礎怪物類型應對策略:速度型" 奔跑者 "需利用地形周旋,遠程攻擊的" 遊擊者 "要優先尋找掩體,而皮糙肉厚的" 重擊者 " 則需要結合環境爆炸物才能高效擊殺。
資源管理系統在此基礎上進一步強化生存壓力——遊戲中彈藥、醫療包與燃料均處於稀缺狀態,玩家需根據自身戰鬥風格選擇發展方向
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