只賣出4份?《失落之魂》抖音直播銷量慘淡,發售表現不佳

國產動作遊戲《失落之魂》於2025年8月29日正式發售,但其市場表現迅速遇冷。遊戲在Steam平臺評價一度陷入“褒貶不一”並滑落至“多半差評”,好評率最低時僅33%。

遊戲發售後暴露出的技術問題包括頻繁閃退、幀率低下(開場動畫鎖30幀,部分場景或低於20幀)、手柄鍵位無法自定義以及PSN賬號綁定失敗等。更雪上加霜的是,其發售日的營銷活動也遭遇挫折。遊戲製作人楊冰於8月29日晚6點空降PlayStation官方抖音直播間,意圖爲遊戲造勢促銷。然而此次直播效果慘淡,據報道僅成功售出4份遊戲。另有信源稱直播一晚僅賣出8份。這使得索尼此次整體發行表現顯得尤爲尷尬。

遊戲的市場數據同樣不容樂觀。據SteamDB統計,遊戲發售24小時內最高同時在線人數僅3070人,隨後活躍玩家數降至不足四位數(724人)。其PC版銷量可能不足3萬份。《失落之魂》的遭遇揭示了國產遊戲在技術打磨與玩家期望間存在的殘酷鴻溝。即便有索尼“中國之星計劃”的支持,並經歷了漫長的開發週期,遊戲最終品質與優化問題仍使其陷入口碑危機。

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