国产动作游戏《失落之魂》于2025年8月29日正式发售,但其市场表现迅速遇冷。游戏在Steam平台评价一度陷入“褒贬不一”并滑落至“多半差评”,好评率最低时仅33%。
游戏发售后暴露出的技术问题包括频繁闪退、帧率低下(开场动画锁30帧,部分场景或低于20帧)、手柄键位无法自定义以及PSN账号绑定失败等。更雪上加霜的是,其发售日的营销活动也遭遇挫折。游戏制作人杨冰于8月29日晚6点空降PlayStation官方抖音直播间,意图为游戏造势促销。然而此次直播效果惨淡,据报道仅成功售出4份游戏。另有信源称直播一晚仅卖出8份。这使得索尼此次整体发行表现显得尤为尴尬。
游戏的市场数据同样不容乐观。据SteamDB统计,游戏发售24小时内最高同时在线人数仅3070人,随后活跃玩家数降至不足四位数(724人)。其PC版销量可能不足3万份。《失落之魂》的遭遇揭示了国产游戏在技术打磨与玩家期望间存在的残酷鸿沟。即便有索尼“中国之星计划”的支持,并经历了漫长的开发周期,游戏最终品质与优化问题仍使其陷入口碑危机。
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