4399上的那些童年經典小遊戲第二彈

這期我們接着來聊聊關於那些4399(以及7K7K)上的童年經典小遊戲,上期是砍了挺多內容的,一些評論區以及文章中沒有提到過的遊戲,將會在這期出現,這期會盡量寫的比上期長一些,以供塞下更多遊戲,來看看有沒有你的童年吧

小遊戲系列全是筆者手動碼字(所以會出現一些錯別字),可放心食用

雙擊米塔有驚喜

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NO1.「彈彈堂」

“QQ彈彈版的瘋狂坦克”

以社交爲主要玩法的一款PvE以及PVP休閒遊戲,且畫風及其可愛,利用地形優勢能夠打出各種意想不到的效果以及地形殺,除了平常的平A還能搭配各種強力道具之類來打出超高傷害和超大的地形破壞,還有豐富的社交系統,例如結婚,拜師等等,這些給當年懵懂的我留下了巨大的震撼,遊戲還能結婚?

在不久之前推出了懷舊服,趁着休息,感興趣的夥伴可以回去重溫一下

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NO.2「洛克王國」

“童年最好的夥伴之一”

是筆者小時候最喜歡玩的遊戲之一,除了日常抓寵物,還有各種小遊戲可以玩,家園裏也可以種菜,地圖各處藏匿着小彩蛋以及小細節

寵物方面也做了屬性剋制,以及一些BOSS戰,還有恩佐進攻劇情,以及打擂臺,都爲我們的童年增添了一份樂趣

時隔多時,再次打開洛克王國時發現大多數寵物都擬人化了,甚至小洛克也變成了大長腿

還記得三大初始寵物你選了誰不,以及第一隻到達100級的寵物是誰嗎

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NO.3「建築隊大戰殭屍」

“拿着鐵鍬就是幹!”

4399上的經典塔防,雖然現在手機上有二創的,日向源也做過視頻

左邊造各種單位,建築物,解鎖更多的建築物就可以招募更強的兵種,去抵擋右邊不斷來襲的殭屍,除了各種基本單位,還能使用各種技能(召喚工人大隊,收割機,以及飛機轟炸(這真的是工程隊該有的東西嗎)),隨着難度的上升和關卡的推進,殭屍數量和種類也會變多,不過比較遺憾的就是遊戲沒有做結局,打完最高難度之後就沒了

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NO.4「炎龍傳說」

“撿祕籍,學招數”

小時候的經典武俠作之一,遊戲目前已上架steam版,玩家可以操作角色打出各種炫酷的招式,從最開始的簡陋到最後的絕世武功(甚至還有滑鏟),打敗一波又一波的敵人

不過4399上的版本就是無法保存,退出後就都是存檔,是阻礙玩家們的難題之一

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NO.5「閃翼雙星」

“小粉可以飛,小藍會隱身”

作爲筆者通關次數最多的遊戲之一(主線模式,修羅場沒通關過),操控藍色以及粉色兩位主角,逃離實驗室,擊敗最後的敵人,兩位主角在後期都會獲得兩個專屬的對應技能,場景也從實驗室變爲了沙漠到森林,流程也不是很長,最後的BOSS還能一直踩頭過,不過修羅場難度有點高,不管是開無敵版也會被一處地方的地刺無限勸退

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NO.6「王國保衛戰」

“來自烏拉圭的神作”

小時候壓根沒想過這遊戲竟然會有劇情,那時候只會防禦哥布林和各種獸人去往最終點,遊戲裏塞滿了各種細節,影視,遊戲,乃至自己的小彩蛋和互動小場景,都充滿了耐玩性和驚喜感,四個基礎塔還能延伸出8種最高級的塔,來面對不斷增強的敵人,後面的版本還更新出了英雄,而且很多可以選 除了傳統的主線之外,每一部都還有額外的支線可以選擇

不過大多數人在4399玩的應該都是第一版,那時候的地圖類似於中土世界風格,後面鐵皮也是陸續更新出了前線,起源,復仇等版本,但後面兩部由於防禦塔脫離了最初版,所以略差於前三作,但也是一個不可錯過的遊戲系列

遊戲加上番外(傳奇)共有六部

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NO.7「鯊魚的復仇系列」

“撕碎一切吧”

操控各地點各時期的鯊魚,撕碎你所看見的任何事物,遊戲玩起來非常爽,而且有多個版本,你甚至還能在遊戲裏面體驗到拿史前鯊魚去撕咬恐龍,在現代的版本中還能咬蜘蛛俠,以及能夠咬隕石

遊戲的操作也略微簡單,主要就是爽,經過一陣子撕咬後,看着分數暴漲,何嘗不是一種爽感,不過目前已被4399下架,想玩還得花點時間去尋找

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NO.8「屁王兄弟」

“一款有味道的童年遊戲”

屁王兄弟共有兩部,相信小時候一定和你的小夥伴一起在遊戲裏互相放屁過,那時候真的很快樂,遊戲也較爲簡單,躲避敵人收集圖騰,不過大部分時間應該都是在放屁,兩部的內容基本上都一樣

掛機時主角還會喫東西,這時候小夥伴就會光明正大的在你面前來一下,也是很有味道了

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NO.9「雙人旋轉賽車」

“被撞一下就老實了”

初次玩不懂,後面瞭解規則和跑道後就是一款有意思的賽車遊戲,筆者小時候一般都是自己跑自己的,小夥伴還在後面

遊戲可單人也可雙人,是N廠開發的遊戲(N廠出品必屬精品),遊戲中你將操控旋轉賽車衝過終點來獲得勝利(小時候以爲開賽車的是倆猴子),隨着關卡的推進,關卡也由簡到難,後面還會出現傳送門,加速帶,綠色的彈射方塊,還有移動平臺之類的,還有隱藏通道可供玩家選擇,可以更快到達終點,這時候只要被隊友或者被電腦玩家頂了一下就老實了,有可能跑了很久的時間就這麼一下給頂沒了

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NO.10「鑽地小子」

“掘地N尺”

我們需要操控主角-阿空,去地底挖掘各種各樣的礦石,在新手教程中,女主被怪物抓走了,因此得去救她,礦物越稀有,能賣的價格也就越高,氧氣值耗完就會開始掉能量條(遊戲雖然寫着有繼續遊戲功能,但試了一下幾乎沒啥用(還記得小時候點了第三個選項,導致打開了一堆網遊遊戲))

除了氧氣膠囊,主角還可以買更高級的鑽頭以及頭盔和飛行鞋,當然也可以買一些輔助道具來幫助更好探索

遊戲一共三張圖,過關條件也不太一樣,不過難度是一關比一關難的

還有個可以偷東西的BUG,先把要買東西的操作準備好,等博士眼鏡金光一閃,迅速點就能獲得相應的道具了

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NO.11「爆槍英雄」

“一切的一切還得從霞光大陸說起”

當時叫爆槍英雄,現在改名叫爆槍突擊了,從最開始的沃土鎮一步步到霞光城的南唐城,從最開始的表哥,再到藏師,以及小櫻,後面貌似還更新了新角色

遊戲也從最開始的喪屍病毒爆發,發展到後面克隆戰爭以及更大的陰謀,甚至有隕石事件等經典節目,並且還在持續更新

遊戲除了武器裝備,還有很多的技能搭配,甚至與你同行的NPC也能夠帶強大的技能,並且還能夠用道具來強化和升級技能,還能夠捕獲喪屍當寵物

劇情也很豐富,現在應該已經發展到霞光市以外的地點了,並且光主線就有一百多個任務(短時間內基本上玩不完),還有衆多的支線以及每日挑戰 ,世界觀也在不斷的更新中變得更加宏大

感興趣的玩家可以回坑試試(筆者也是好幾年沒玩了),後期碰到卡關的地方多刷裝備和強化裝備,以及每天做會每日任務來提升戰力

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NO.12「瘋狂小人戰鬥」

“按着按着就結束了”

小時候玩瘋狂小人戰鬥就只會亂按,把對方打出地圖外就算勝利,除了多人模式以外還有單人模式,並且有六位角色可以選擇,還有很多的道具會隨機生成

除此之外還有各式各樣的地圖,每張地圖會有些小地方不相同,有助於增加優勢,當然也會怎增大劣勢,一切都得看你如何應對複雜多樣以及隨機生成道具的使用以及時機

也正是這種遊戲隨機性,讓我們的童年增添了一份樂趣

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NO.13「戰爭進化史系列」

“野蠻人大戰外星人?”

玩家需要在左邊造兵,去摧毀右邊的基地,在第一部中,每個時期只有三個兵種(除了最後的未來時期),並且攢滿一定的金幣還能夠升級武器架子以及炮臺,當夠了一定的經驗值就能夠釋放特殊技能,以及升級到下一個時代(唯一不變的就是背景板了)

在一代中, 你可以經歷遠古時代-中世紀-近代-現代-未來,兵種也是比較符合對應的年代,在未來的其中一個炮塔還能直接打到對面家門口

二代相較於一代增添了更多的時代,以及增益效果,並且兵種也更多了,但缺點就是多了人口限制,在二代中背景板會隨着時代的變化而變化,這一點還是有意思的

個人而言還是喜歡一代,相較於二代更加經典,玩的次數也比二代要多

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NO.14「無敵流浪漢系列」

“千萬別惹一個正在睡覺的流浪漢”

遊戲的起因就要從一個睡覺被打擾的流浪漢說起,我們所操控的流浪漢需要從左邊殺到右邊,幹掉你所看到的所有人所有事物

玩家可以拿取地上以及背景板中的一些道具來攻擊NPC,每到一定進度則會解鎖一些技能(但至於招式的方式嘛,就有點不言而喻了),你可以用各種排泄物來攻擊NPC,上吐下瀉的那種,敵人也會從最開始的混混一路升級到警察

在後面的版本中還會從監獄開始遊戲,以及外星人,地獄,最終的版本是在天堂(沒錯,上了天堂之後還有人會打擾流浪漢睡覺,於是就開啓了一場進攻上帝的路線)

遊戲比較不錯的打擊感,以及誇張的攻擊方式,各式各樣的敵人,構建了一個誇張的流浪漢,現如今的這些流浪漢招式,是否讓你想起了那個快樂的暑期

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NO.15「火柴人打羽毛球」

“上手0難度,入門無上限”

遊戲操控其中一個火柴人進行羽毛球比賽,對面的可以是NPC也可以是你的夥伴

遊戲雖然就幾個按鍵,看着簡單,但遊戲遊玩起來可以說是相當困難了,不僅要提防正常的發球,還需要小心各種扣殺

遊戲雖然看着簡陋,但其遊戲性可不能輕易小瞧,就怕回坑之後停不下來

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NO.16「超級米拉奇戰記」

“兩邊都是一樣的兵種,但就是打不過對面”

兩邊的兵種都是相同的,需要在一定的金幣下,招兵買馬去擊破對方水晶,你既可以玩人海流,也可以玩兵種搭配,損一點的可以趁小夥伴不注意給他選中一堆垃圾兵種

遊戲兵種衆多,且有屬性關係剋制,也是一款非常棒的遊戲(至今不曉得,4399評論區底下的那幫人是怎麼做到滿圖大元帥的)

除了4399上的Flash版本,手機上也有,雖然兵種更多,但兵種有養成系統,所以相同的兵種不一定能打過對面了(並且比較肝)

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NO.17「拳皇wing」

“4399上最經典的格鬥遊戲”

拳皇的經典程度就不用筆者多說了,小時候和表哥打就一直打不過,並且版本衆多(最經典的應該是97或者98,當然每個玩家心中最好的版本都不一樣)

其實4399上的版本是拳皇wing。屬於一款同人作品,是由閃翼工作室開發的,只記得幾個比較經典角色,例如-草薙京、隆、八神庵、庫拉、大蛇,依稀還記得小時候大蛇帶來的壓迫感以及暴走八神庵的邪魅一笑

拳皇wing憑藉絲滑的連招以及必殺技,以及較爲簡單的上手難度,吸引了一大堆格鬥遊戲愛好者,並且現在仍然在更新,現在不如進遊戲與朋友來把PVP或者去打打人機大蛇

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NO.18「二戰前線」

“從東邊打到西邊”

二戰前線在當年也算是一款耐玩的遊戲了,在去年作者也是上架了steam版本,現如今已經一年,並且更新了最終BOSS(感興趣的夥伴們可以去試試,還有創意工坊之類的)

筆者在去年也是第一時間入手了steam版,確實是當年的味道,並且還收錄了「二戰前線3」,以及「突擊對決」,還增添了官方的內置“外掛”讓玩家有更好的體驗

不過相信當年大多數人玩的都是無敵版,而且地下關卡是很多人的童年陰影(卡死在綠沼,當然筆者也不例外)

遊戲從最開始的樂山大佛,一路打到上海,再打到西邊戰線(中間還往東南亞打了),敵人也從最開始的日軍變成了食人族再到德軍,武器也是越來越離譜,當然架不住其遊戲的爽度(無敵版)

背景板以及敵人的刻畫都非常好(還有賈隊長,斷水流大師這種經典角色也出現在遊戲中),去回憶一下吧,當然如果想體驗新結局的話可以去嘗試一下steam版本,最後還有一個打破第四面牆的小彩蛋

後面的盤點系列應該還會再次提到這位老夥伴

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NO.19「黃金礦工」

“怎麼抓了個TNT上來”

在規定時間內通過大叔的抓鉤抓各種物品上來並且達到相應的目標價值,在遊戲裏能夠抓各種小玩意上來,例如骨頭,黃金,鑽石,以及老鼠以及TNT,當然你也可以利用各種道具來使你的淘金路更加輕鬆,每種物品的價值都不同,所以要選擇最高價值(鑽石)

4399當時出了很多其他魔改版本,還有雙人的,在近期也是上架了 steam但沒有簡中,且價格較貴被一衆玩家詬病

在現在衆多的遊戲中(購物平臺的活動裏抓優惠券),或多或少能夠看到黃金礦工的影子,也算是活在其他遊戲裏了

現在不妨來找找你的童年,想要坑你朋友那就是不二之選(doge)

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NO.20「生死狙擊」

“在最該買泰坦的年代,選擇了買雷霆之怒”

作爲當時最火的網頁射擊遊戲擁有生化模式,大頭英雄模式,躲貓貓模式等,筆者也是從公測玩了幾年後就退坑了

當時還有戰隊賽,在火車(叫啥忘了)這張圖上舍命拆包,是至今的記憶,還記得當時用AK搶來了隊友的雷霆之路(也是人生中第一次體驗到英雄級武器)

當時生化模式的幾張地圖都比較經典,聖誕遊樂園,研究所(這張是樓主心目中最老的圖),還有礦區(CF裏的生化金字塔)等圖,當時礦區還有失重版本,可以跳出地圖外

後面隨着官方的各種騷操作,以及強力的氪金武器,甚至誕生了兩個名梗-生化模式,人追着變異體跑-外掛打不過氪金的-,前端時間打開過遊戲,現在是簽到送英雄級武器,很多武器都貶值了,隨之而來是更氪的武器

並且由於Flash的沒落以及4399的實名制落實,導致現在人氣大不如前,即使後面研發了生死狙擊2,並且請了周董來代言,但遊戲的問題依然很大,遊戲依然處在不溫不火甚至快涼的狀態

即使現在再次打開了生死狙擊,但卻沒了以前的快樂

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NO.21「奧奇傳說」

“九宮格,五個精靈”

作爲當年和「賽爾號」「洛克王國」三頭鼎立的遊戲,各種小遊戲,活動,劇情以及畫風雜糅在一起使得誕生出了深受我們當時喜愛的奧奇傳說

並且以九宮格的多種擺法,以及屬性剋制,讓玩家們有了更多的打法以及搭配,後面還出了團隊羈絆(夢之團)(神獸)之類的

一年一隻的年費精靈依稀記得後面獲取難度也很低了,各類精靈的數值膨脹,立繪的改變,以前的主角團戲份也逐漸減少,後面畫風由2D升級爲3D,各種精靈也越來越擬人化,甚至精靈越來越難獲得,導致大量玩家退坑

當時的千鳥丸以及夢之團的成員是筆者最喜愛的精靈,獲取難度在當時也有點高(畢竟會被一直秒殺),當時參與時還記得需要參加各種小遊戲來獲得道具再兌換,不過這種時光已經一去不復返了

雖然聽說現在還有很火堯的立繪(doge)

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NO.22「Q版泡泡堂系列」

“Q版炸彈人”

遊戲參考了騰訊琳琅天上的QQ堂,QQ堂之前則還有泡泡堂(是由韓國廠商出品的),而最早還是日本的街機炸彈人爲鼻祖,在QQ堂時期,炸彈人也算是正真走進了國內玩家的視野

遊戲的最初版本只有四個小機器人可供選擇,並且模式比較單一,就是利用炸彈去擊敗其他玩家,畫面相較於後面幾代比較簡陋,武器種類以及道具也比較少

後面二代則增添了角色形象(雖然還是四個),但更加Q版了,在這一代中模式也增添爲了四種,並且還能夠設置難度,還出了很多有意思的武器以及坐騎,在地圖上也增添了很多小細節,例如傳送帶之類的(可以在傳送帶口放個地雷),還可以選擇關卡數量,指定地圖,以及敵人數量等等

三代則推出了綿羊模式和競速模式,畫風也是較爲獨特的第一代,換成了漫畫人的形式,三代的競速模式是筆者最喜歡的模式之一

四代則是重新回到了Q版的畫風,並且更新了另外兩位新角色(也添加了自定義服飾,不過需要靠獲取的星星來兌換)五代也是類似的更新,並且添加了喫豆人模式以及佔旗模式,六代則更新了生存模式和大量的服飾

最後的七代也是Q版泡泡堂最後一代,共有八位主角,並且也增添了例如冰人模式,並且有爽快的道具和大量的服飾可供玩家去解鎖裝備

PS:遊戲過了很久之後出了第八代,但由於質量較差,在這裏就不提了,感興趣的可以去找找

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NO.23「狙擊小日本」

“面對日本鬼子,彈無虛發”

遊戲共有兩部作品,在第一部中我們需要扮演無名英雄,拿着一把不符合遊戲背景的狙擊槍(不用在意這些細節,放在當年好玩就行),在例如盧溝橋,總統府這類著名地點狙殺日本鬼子,部分場景的辨識度還是挺高的,一眼就能看出是啥地方,遊戲的操作也相當簡單,右鍵瞄準,左鍵開火,並且躲避日軍的警覺即可,遊戲不是很高,但要拿高分就得背一下板,但是誰能拒絕擊殺鬼子的快感呢

遊戲來到二代,相較於一代,二代更加完善,增添了新手教程,並且有些地方需要按照順序來擊殺敵人,關卡以及場景也比一代要大很多,也就是要擊殺的鬼子數量更多,還需要開槍射殺坐在車上的敵人,但時間或許成爲了限制發揮的最大問題

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NO.24「盒子頭」

“最大的敵人不是怪物,而是隊友”

4399上玩最多的版本應該是殭屍危機3,又名盒子頭3,兩個小人共同抵抗力無數波屍潮,結果被對方堵住導致結束了對局

遊戲中你可以選擇各種武器(通過升級來獲得更加強力的武器)來擊敗殭屍,以及紅色的BOSS,連殺會使你的分數更高,開闊以及狹窄的地形,主要還是看你該如何應用,稍有不慎就會讓殭屍進來。當然你也可以找個角落給自己圍起來,又何嘗不算一種自救

小時候雙人遊戲時,最快樂也是最損的莫過於互相開槍,或者在屍潮來襲時,給另外一位小夥伴把路堵上,其實遊戲的設置功能中是可以關閉友傷以及殭屍數量和速度的,但只是年幼的我們看不懂罷了(雖然現在打開遊戲也不一定看得懂)

遊戲原名叫BOX Head(盒子頭),殭屍危機是當時4399上的另一種譯名,當時玩的是較爲經典的第三部,在其菜單的下方,還有其他版本當然steam上也有盒子頭,不過這個版本內容比較少,期待以後作者能把三代優化重製一下端上來並上架steam

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NO.25「冒險王精靈物語&神兵傳奇」

“一戰一法,輕鬆通關”

冒險王精靈物語以及神兵傳奇只在7K7K和一些小網站上有(鼻祖依然是冒險島,這點是毋庸置疑的),當時第一次玩的還是無敵幸運版(後綴疊了一堆)而神兵傳奇版本相較於精靈物語,則又多了法師,並且寵物可以抓三隻,並且可以放在倉庫裏

不過較爲可惜的就是不管哪個版本,裏面的精靈就只有三隻,當時爲了和小夥伴兩個人有同一只精靈刷了老長時間

可愛的畫風,以及多變的背景板以及場景,以及每個關卡都有獨特的BOSS,都成爲了冒險王的加分項,在神兵傳奇的版本里還有個雙人的版本(叫啥忘了),如果單人玩法師會比較刮痧,推薦職業就是一戰一法,兩者搭配應該一個下午或者一天就能打完了,流程不是很長

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NO.26「閃客快打系列」

“閃客時代”

閃客快打相信也是衆多夥伴的童年經典系列之一,遊戲部數衆多,且很多版本的玩法,畫風都大不相同

遊戲共有八部作品(不包含閃客快跑的衍生作),主角名叫Andy law(安迪烙),在一路上打打殺殺結實衆多夥伴的故事,遊戲的暴力場景很多,並且還有瑟瑟的地方

第一部的畫風比較寫真,就是一款以安迪烙爲主角的橫版動作遊戲,相信大多數玩家都是從第二部入坑的,那個纔是印象裏的畫風,並且添加了連招,絕招,還有槍械(不過子彈比較少),還加入了後續劇情的配角以及BOSS戰

三代則是延續了二代的畫風(並且添加了衆多小細節),並且開局可以購買武器,並且可以買強力的槍械,當然隨着武器的升級,關卡難度也會上升,二代的BOSS在三代就變成了量產的,並且還添加了死亡競賽作爲額外的關卡供玩家們遊玩

第四代則採用了俯視角,變成了射擊遊戲,需要到達終點就能進入下一關,還添加了火箭炮以及狙擊槍等,在設定上世界觀更加宏大了,還增加了載具系統(只有在部分關卡才能體驗到)

五代則是變爲了橫板射擊遊戲,且敵人種類以及武器也是增加了很多,安迪烙屬於是徹底放飛自我了

第六代是筆者的入坑作(沒想到吧,當年看着表哥玩的6,且比較暴力),雖然這一代被認定爲比較一般,並且縮水了很多東西,但劇情很不錯,畫風則變成了寫實且暴力,中後期的人變恐龍給當時的筆者着實嚇了一跳(不過六代比較難,後面也是用無敵版過去的)

第七代和第八代則是網遊,他們的評價也都不是很高,第八代甚至直接沒了

在steam上則是有單機版合集(售價不是很高,且只包含了2-6版本),僅需兩瓶可樂錢還是比較不錯的

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NO.27「狂扁小朋友」

“原來我的童年可以這麼短”

看到這張的圖片,DNA應該動了吧,腦海裏自動浮現出狂扁小朋友的BGM,遊戲操控紫色小猛男一路打各種小粉(雖然不曉得他們哪裏得罪你了,但揍就完事了)

遊戲雖然只有幾個按鍵,但連招卻十分豐富,並且還有怒氣值,還能在場景中拿起(煤氣罐,垃圾桶,以及小粉),在中間一個場景中還能踢足球,甚至還有記分板,後面則可以把小粉拎起來丟馬路上(雖然他們自己也會在馬路上瞎逛)

後面還有開卡丁車的小粉以及小黑子(兩個ninja),可以讓你在空中待很長一段時間,最後的BOSS則是會有托馬斯迴旋踢以及“葦名槍法”,擊敗最終BOSS,沒有任何反轉,遊戲很平靜的迎來了結局

遊戲流程真的不算長,在當年的菜雞操作下可以玩一下午甚至卡關,但現在玩最多也就十幾分鍾肯定是能通關的(速通大佬甚至只要一分多)

遊戲沒有續作,只有一個小紫爹砍小粉的前作,以及在steam上畫風類似的幾個作品(是同一個工作室開發的)

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NO.28「造夢西遊系列」

“4399上的神作系列!!”

從一代的七魔王篇,到二代的十殿閻羅篇,再到三代的大鬧天庭篇,四代洪荒大劫篇,五代上古天帝篇並且還有造夢OL以及無雙等版本,如果每部都玩過去,需要相當長的時間,並且體量巨大,相信不少朋友小時候當時是在造夢西遊裏學的神話知識

遊戲也從一代的唐僧以及悟空二人組發展到造5的七人衆,無雙則是整合了1-5代的劇情並且做了一些改動

由於筆者只玩過前三部造夢西遊,後面的沒怎麼玩過,所以無法很好的展開講(怕有講錯的地方),等到以後有時間回溫造夢西遊系列再好好聊聊

目前造夢無雙已上架了steam(目前僅有七魔王篇章,一些地方做的也還是不怎麼好),可以觀望觀望,等到更新上來了再入手體驗一番(雖然是免費的,但後期應該會出內購)

當然也希望製作組能夠把以前的作品單獨重製優化一下端上來(筆者還是很喜歡造夢3的)

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NO.29「戰火英雄系列」

“小遊戲裏的COD”

戰火英雄1/2不管是在劇情上還是在遊戲性上都是挺高的,無論是戰役模式還是戰役開外的挑戰模式,都充滿了挑戰性

並且遊戲中還可以選擇四個兵種(二代裏是五種,在一代的基礎上多了個將軍的職位)來進行武器搭配,每個兵種都可以搭配不同的武器,還能夠自定義皮膚等等(武器中還有綿羊粘彈這種腦洞大開的武器)

作爲一款橫板射擊遊戲,在劇情上也是非常精彩,不僅以現代戰爭爲背景,並且還牽扯到了生化病毒,2代的後期更是有克隆人大戰;而二代開頭的空間站則更表明了更高的開頭,以及後續背叛的劇情(雖然將軍戴個貝雷帽很像謝菲爾德,但在二代裏背叛衆人的卻不是他,而是戴着奔尼帽形象參考普萊斯的突擊手,相信遊戲作者一定是COD的老粉,兩人在戰火英雄中的形象以及所作所爲都COD中背道而馳),雖然後面的劇情還有反轉

但三代沒做好,在人物畫風上就發生了很大的變化,以及只有一點點劇情,導致後面的四代也夭折了(希望有朝一日能夠看到四代以一種驚喜的方式出現在我們這幫“老玩家”面前)

在23年底,steam上架了重製版的戰火英雄,但由於平衡性以及評分機制做的稀爛,雖然畫面重製了,但依然遭到玩家吐槽

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NO.30「雙刃戰士」

“羅馬時期的友誼終結器”

N廠出品,必屬精品

作爲N廠的遊戲,其遊戲的優秀性就不用我多說了,遊戲可以單/雙遊玩,操控兩位士兵,需要去拯救公主,途中會穿越幾個精英怪以及BOSS的地盤「黃金國王-彌達斯」-「青銅巨人-塔羅斯」-「牛頭人-彌諾陶洛斯」-「大力神-赫拉克勒斯(海格力斯)」-「美杜莎」-「獨眼巨人-基克洛普斯」

每一關的開頭都會給玩家刷出一個帶有強力的武器的NPC,這時候如果是雙人的話,那就是損友的開端(就不信爲了兩個武器在遊戲裏大打出手,打着打着倒地就把你武器搶走了,並且使用新武器開始對隊友無限硬控(前提是得無敵版)搞不好就開真人快打了)

遊戲的武器可謂是相當豐富,除了最常見的寶劍,你可以拿取隨處可見的石頭/寶箱/小偷砸向隊友或者敵人,遊戲在特定關卡還有老虎可以騎,你甚至可以把變成金子的隊友砸向敵人(小時候真的連黃金國王都過不去),甚至你還能砍暈一隻雞來當作自己的武器,這腦洞沒誰了

不過遊戲的結局相當扎心,打敗獨眼巨人後,公主與你冷眼相對,並且命令讓你把她送回家,而在雙人模式下則需要與你的好哥們互相廝殺(這時候無敵版就會出現無解局),僅能有一人觸發結局

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本期的小遊戲就到這,相較於之前一篇確實做了更多的功課(雖然做的還是不夠仔細),遊戲也挑了一些更加經典的,當然由於是全程手動碼字,並且文筆一般,難免會出現錯別字和語法錯誤的地方,遊戲數量多寫的有點流水賬,(還望大夥見諒,爭取下一期童年小遊戲做的更好)很多遊戲也沒有講到位,缺陷肯定是有的(有些遊戲只有略微玩過,而沒有深度瞭解)

一些遊戲雖然玩的比較熟,但面對後續的更新有時也不知從何講起,希望這篇文章能夠讓你想起小時候那快樂的時光,亦或是和表哥表弟一起玩遊戲的那段日子,童年雖然咱們是回不去了,但停留在我們玩家腦海裏的記憶能想起來一點是一點(總比生活甜一些)

很多遊戲目前是上架在steam上,到時候再做一期盤點(其實童年小遊戲系列計劃列了好幾期,但由於時間比較少筆者又比較鴿所以沒做)

當然也感謝您看到這,有時間回溫或者去看視頻回顧這些陪伴您童年的遊戲吧

那我們下期再見

祝你生活愉快!

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