曝《失落之魂》開發預算僅爲《黑神話:悟空》兩成,約800萬美元

近日,據B站用戶“-極文-”爆料,由上海零犀開發、索尼互娛發行的動作遊戲《失落之魂》純開發成本約爲《黑神話:悟空》的兩成(即20%),即800萬美元(約合人民幣5707萬元)左右。若與《劍星》相比,其成本則爲後者的五成。

《失落之魂》製作人楊冰於2014年因受《最終幻想Versus 13》預告啓發開始獨自開發,2016年憑藉一個5分鐘原型短片獲得關注,並選擇加入索尼“中國之星計劃”。遊戲開發歷程超十年,期間團隊規模從1人擴展至40餘人,但始終面臨資金短缺、經驗不足及人才流失的挑戰。開發過程中,團隊曾因不熟悉工業化管線而多次推翻重做,並遭遇不可抗力衝擊導致進度嚴重延遲。索尼互娛在2022年後深度介入,提供資金、技術及管理支持,並協助調整劇本結構、優化關卡設計。儘管預算有限,團隊仍堅持高速ACT玩法設計,以“流暢戰鬥體驗”爲核心,並未因市場趨勢輕易轉向開放世界或“魂系”風格。遊戲於2025年8月29日正式發售,Steam國區定價268元。

此爆料揭示了國產單機遊戲在追趕國際品質過程中面臨的資源與經驗困境,以及中小規模團隊在“理想與現實”間的艱難平衡。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com