《無人深空》如履薄冰,總算走到了對岸&航行者!

前言

事情要從2015年的一個吹牛大王說起……

左一:肖恩·默裏(Sean Murray)

他叫肖恩·默裏,是《無人深空》的製作人,在2015年,一則言論引爆全網遊戲玩家,“1800億顆星球”

在當時那個技術力還比較低的年代,他告訴玩家們,要做一個史上規模最大,最自由的星空沙盒探索遊戲,隨着一個個PV放出,熱度在玩家羣體中發酵,而15年左右,正是3A橫起,各大廠商拼命內卷的時代,比如15年一戰成名的CDPR(玩家俗稱“波蘭蠢驢”)以《獵魔人》爲藍本,製作出了目前銷量5000w份,至今熱度不衰的《巫師三》。

於是,理所應當的,他火了,他的言論也火了,不僅如此,憑藉着熱度和遊戲理念以及吹出的“牛”,毫不意外的斬獲了當年的(2015年)TGA年度最受期待遊戲!

但紙終究包不住火,一切的謊言都在2016年遊戲正式發售後,徹底戳破……

首發口碑有多炸裂呢?已經過去十年了,或許大家印象不深,那就拿2020年發售的賽博朋克舉例吧,只能說,有過之而不及!

其實理智點的玩家應該也清楚,不可能真的有1800億顆星球,作爲沙盒遊戲,它就像是《我的世界》一樣,你說他大嗎?確實,無限大,但這都是數字模擬出來的,並不是一點一點手搓出來的。

但《無人深空》的問題,不僅僅是這些,造成首發災難的原因絕不是一個小小的“牛吹過頭了”,但事已至此,一切都已塵埃落定,本以爲他會像其他遊戲一樣,提桶跑路,沒想到,隨着一次次更新、優化,製作組硬是把口碑在一步步翻過來,後續大家也都知道了,

這些年裏大更、小更不間斷,有些更新完全可以當做獨立DLC售出了,但這一切全都免費。這是製作組的承諾,也是玩家能買賬的原因之一。

如何把一個差評如潮的遊戲扳回特別好評?

  • 無人深空:

  • 2016年首發當月Steam好評:33%

  • 2021年多半好評,同年斬獲Steam“愛的付出”獎。

  • 2022年最佳持續運營獎(BAFTA英國學院獎)

  • TGA 2023最佳社區支持(提名)

  • 2016-2024更新、優化達35次有餘。

  • 2024年11月,Steam好評率突破80%,已臻特別好評。

幾句話可以將《無人深空》走來的路述清,但這一切,《無人深空》用了九年!

的確,《無人深空》確實是一款令人驚豔的遊戲,這種驚豔包括但不限於,首發的大跌眼鏡、持續不斷的良心優化、以及將一個差評如潮的“死棋”化爲神之一手!

或許大家不知道的是,《無人深空》最初的開發團隊很小,僅僅只有8-15人,說句白話,這樣的規模,若是一般的遊戲人,面對首發這樣的境地,多半是要提桶跑路的,而這也更顯得製作團隊的優秀品格。

時至今日,當我們提起星空遊戲時,《星際公民》、《星空》、《EVA》、《羣星》……

但也一定會有一個公認的《無人深空》,它的路程,毫無疑問是同行業學習的楷模,面對這樣的團隊,我們當然相信他們,也願意預購他們旗下的作品,這種信任感,9年的歷程,是最好的證明了。

DIY飛船,心有多大膽?

其實早在2024年就有這項功能了,只是當時的自定義並沒有社區buff,而且功能模塊、種類、規模還都比較小。

其實,說起這個DIY功能,也不僅僅是個別遊戲的獨創,比如天上之一的《塞爾達:王國之淚》中的“究極手”就有此功能,別看只是一個技能的新增,他所輻射的玩法和內容,真的可以說創意無極限!

再比如《廢品機械師》,它的主要玩法,就是DIY,玩家主玩的就是一個DIY,心有多大膽,造型就有多酷炫,什麼手搓高達,手搓航母,都是可能的。

而說到《無人深空》這次的更新,那就真的太可以,可能說起來這個DIY大家沒感覺,那就不廢話,直接上圖(如下圖)

手搓“賽爾號”

看過《賽爾號》的,這個飛船想必不會陌生吧,這次是真的可以純手搓出來了!

當然,也不是這麼一個,還有下面這些……

星際公民:“藍彎刀”

“航行者”又更新了!

在“航行者”更新中,社區對於飛船建造的熱情發揮到了極致。玩家現在能使用數百種內外飛船模塊,從零開始打造大型、支持多人船員、內部設施齊全的“護衛艦”級飛船。其自定義的組合與變化可謂無窮無盡。種類繁多的船體、機翼、起落架、駕駛艙、引擎部件、推進器以及更多其它部件,都可以按照你獨特的設計進行排布,並最終爲它們裝飾上你所選的科幻美學風格。現在,你的飛船將比以往任何時候都更能彰顯你在宇宙中的個性;無論你是從旁觀者頭頂呼嘯而過,還是雄偉地降落在“時空異象”中,它都將宣告你的到來。

不過,自我表達並不僅限於此。當你造好飛船並微調了外部的外觀和風格後,你會發現這些大型飛船內部擁有跨越數個樓層的、可以相互連接的多個房間,而它們也同樣需要你的精心設計與關注。你可以用多種風格的各式傢俱來佈置和設計它們,包括醫療艙、生活區、廚房、貨艙以及各種功能性控制檯。它真的就像一個移動基地。只要確保你留了足夠的地方來安裝幾扇窗戶就好。沒有什麼比這種感覺更棒了:將你的新飛船設定爲自動駕駛並駛向目的地,同時凝視着窗外飛速掠過的銀河。當你把你的護衛艦改裝微調到心目中的完美形態後,其內部空間將大到足以邀請朋友登艦,讓他們成爲你的船員,與你一同巡遊於各個星系之間。

多艘護衛艦並駕齊驅的場面已然蔚爲壯觀,但更令人震撼的是,你可以打開飛船的入口艙門,並真正地在兩艘飛船之間進行太空行走或是高空跳傘!根據我們的設計,玩家在遊戲進行到一定階段後纔會遇到護衛艦,而老玩家們將能夠相當快地解鎖它們。但爲了讓所有玩家都能搶先體驗,我們專門設計了配套的“護衛艦”遠征。它的目標就是讓你儘快抵達護衛艦車間,並帶領你踏上一段旅程,解鎖打造首個作品所需的各種部件。

總結

你能想到什麼就能造出什麼,所以這也是無人深空能一直帶給玩家新鮮感的原因吧,而且每次的更新都免費放出,這真的是太讚了!

並且《無人深空》至今仍然是唯一一款能讓飛船實時地在太空與星球之間進行三維無縫穿梭的遊戲。僅僅是在單人模式下,當玩家安穩地、可預測地坐在駕駛艙裏時,要實現這一點就已經足夠困難了……

  • 對了,最近貌似還在打折,可以考慮一手哦~

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