外媒談PS5 Pro開始展現其價值:性能升級獲開發者認可

PS5 Pro 現在確實比基礎版在“畫質+幀率”上更能給玩家帶來可見提升,尤其是那些經過專門適配或優化的遊戲——但這並不意味着對所有玩家“必買”。價格與需求(是否想在 4K/60fps/光追下穩幀)仍然是決策關鍵。

PS5 Pro 在 2024 年下半年公佈並在 2024-11-07 等批次上市,官方 MSRP 一般被報道爲約 $699 / £699,這在很多玩家看來是“高門檻”的中期升級。去光驅、售價與是否值回票價是爭議核心。

缺少“馬上就能體現價值”的獨佔大作,在 Pro 發佈初期,真正能把 Pro 優勢(更高基礎分辨率、PSSR、增強 RT)完整利用的“重量級第一方獨佔”比較少,導致很多玩家感覺“買了也看不到明顯差異”。Tech4Gamers ,其它評論都指出這是早期輿論的主要原因。

今日,外媒tech4gamers發文談PS5 Pro終於開始展現其價值——目前相比其他主機能提供更卓越的遊戲體驗。

DF 的技術評測顯示,像《死亡擱淺2》(Death Stranding 2)等經過優化的遊戲,在 PS5 Pro 上可以在更高畫質下穩定 60 幀,這是標準版在不犧牲畫質前提下很難做到的。DF 的多篇 Pro 評測(包括《Indiana Jones / 奪寶奇兵:古老之圈》)也證實了 Pro 在分辨率、抗鋸齒與細節層面有可見提升。

報道與評測表明,像卡普空的《生化危機9:安魂曲》目標在開啓光追的前提下實現 60fps(Pro 更有把握),以及社區/媒體對多款即將發售大作,包含《GTA6》等在 Pro 上的潛力普遍期待。

硬件只是前提,真正讓 Pro “看得出來/玩得出差別”是開發者把更多渲染預算和 PSSR/RT 等功能優先給 Pro 版本或打補丁優化。

你是追求“非 PC 玩家裏最高畫質/穩定幀”的玩家:如果你有 4K TV、想在光追+60fps 下穩定體驗,並且會玩那些“Pro enhanced”或第一方大作,比如未來可能標註“PS5 Pro Enhanced” 的作品,PS5 Pro 對你是值得考慮的升檔。DF/TechRadar 的評測都指出在這些場景裏差異明顯。

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