外媒谈PS5 Pro开始展现其价值:性能升级获开发者认可

PS5 Pro 现在确实比基础版在“画质+帧率”上更能给玩家带来可见提升,尤其是那些经过专门适配或优化的游戏——但这并不意味着对所有玩家“必买”。价格与需求(是否想在 4K/60fps/光追下稳帧)仍然是决策关键。

PS5 Pro 在 2024 年下半年公布并在 2024-11-07 等批次上市,官方 MSRP 一般被报道为约 $699 / £699,这在很多玩家看来是“高门槛”的中期升级。去光驱、售价与是否值回票价是争议核心。

缺少“马上就能体现价值”的独占大作,在 Pro 发布初期,真正能把 Pro 优势(更高基础分辨率、PSSR、增强 RT)完整利用的“重量级第一方独占”比较少,导致很多玩家感觉“买了也看不到明显差异”。Tech4Gamers ,其它评论都指出这是早期舆论的主要原因。

今日,外媒tech4gamers发文谈PS5 Pro终于开始展现其价值——目前相比其他主机能提供更卓越的游戏体验。

DF 的技术评测显示,像《死亡搁浅2》(Death Stranding 2)等经过优化的游戏,在 PS5 Pro 上可以在更高画质下稳定 60 帧,这是标准版在不牺牲画质前提下很难做到的。DF 的多篇 Pro 评测(包括《Indiana Jones / 夺宝奇兵:古老之圈》)也证实了 Pro 在分辨率、抗锯齿与细节层面有可见提升。

报道与评测表明,像卡普空的《生化危机9:安魂曲》目标在开启光追的前提下实现 60fps(Pro 更有把握),以及社区/媒体对多款即将发售大作,包含《GTA6》等在 Pro 上的潜力普遍期待。

硬件只是前提,真正让 Pro “看得出来/玩得出差别”是开发者把更多渲染预算和 PSSR/RT 等功能优先给 Pro 版本或打补丁优化。

你是追求“非 PC 玩家里最高画质/稳定帧”的玩家:如果你有 4K TV、想在光追+60fps 下稳定体验,并且会玩那些“Pro enhanced”或第一方大作,比如未来可能标注“PS5 Pro Enhanced” 的作品,PS5 Pro 对你是值得考虑的升档。DF/TechRadar 的评测都指出在这些场景里差异明显。

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