鐵打的亞特魯,流水的女主角!《伊蘇X 諾曼榮光》再現黃毛女主!

《伊蘇X -諾曼榮光-》是《伊蘇》系列最新一代的正統續作,《伊蘇》系列從1987年發行首作至今已經延續了38年,這個年份相信比許多玩家的年齡都要大上許多,也算是一個正宗的老牌日式ARPG系列了。而且本系列不同其他同樣傳承數十年的遊戲系列,數十年來《伊蘇》系列十多部作品,硬是隻有一部《伊蘇:起源》把男主角換人了,其他的那麼多部的主角全是同一個人——“亞特魯·克里斯丁”!

江湖上對《伊蘇》系列有着一句戲言:鐵打的亞特魯,流水的女主角!這句話簡單扼要的說明了雖然整個系列都是在同一世界觀下,主角也近乎一直是亞特魯,但身邊的女主角卻是不少,這也造就了亞特魯被戲稱爲 “紅毛色魔”,只不過亞特魯從來都是“萬花叢中過,片葉不沾身”,因此誰纔是亞特魯心中那永遠的白月光也一直是系列粉絲津津樂道的話題。

好在《伊蘇》系列每部的故事情節其實都是相對獨立的,因此無論玩家是否玩過系列之前的作品,無論是從哪一部入坑,都不會影響玩家體驗當下作品的完整故事劇情。本次的《伊蘇X -諾曼榮光-》所講述的故事時間段應該是在《伊蘇》1代和2代時期,那一年的亞特魯應該還處於17歲剛外出闖蕩冒險的意氣風發階段,在這片分佈着大小島嶼的北方海域奧貝利亞灣,有着與亞特魯註定不可能成爲佳侶的黃毛女主卡嘉(不是經典“紅藍配”的藍頭髮,怎麼當正宮?),因此救世主亞特魯的冒險就這樣在這裏掀開了新的篇章!

《伊蘇X -諾曼榮光-》裏出場的同伴其實不少,各人物性格刻畫得也算不錯,特別是隨着旅途的延伸,在船上互動的增多,那點隊友之間的感情描繪得越發深刻。不過雖然有着那麼多的同伴,遊戲的可操作的角色其實就男女主倆人,其他的就是來活躍隊伍氣氛,不讓旅程太過鼓譟的而已。

遊戲探索地圖推進劇情主要就是在一個個島嶼上的陸地探索和在海上操縱船隻的跑圖探索倆部分。陸地探索基本就是經典的ARPG走走打打那一套,基本就是在各個島嶼進行各種箱庭式關卡冒險,使用遊戲過程解鎖的各種瑪那動作來通過各種跳跳樂、索道滑行、隱藏路徑、機關繩索等等關卡。

海上探索算是一個較爲契合“北境海域歷險”的設計,玩家需要操縱一隻前期走得相當緩慢的船在海域四處溜達,偶爾打打海戰、做做任務,觸發各種互動來豐富遊戲冒險歷程。只有等到中後期船隻性能和攻擊方式的增強才能讓海戰更加激烈有趣。

《伊蘇X -諾曼榮光-》最爲有特色的應該是它的戰鬥系統,進入戰鬥時直接是男女主同時操作進行,除了可以在戰鬥中隨時切換操縱角色,進行普攻、技能、躲閃、防禦、防反等常規操作之外,不受操縱的角色還會自主攻擊防禦;在攻防切換之間動作招式相當流暢,利用好搭檔攻防模式和切換角色交替使用技能的流程能組合出各種相當爽快的連擊套路,時不時再來上個連攜技能,戰鬥手感相當不錯。

遊戲的戰鬥難度不算高(最起碼在hard難度下並不算高,後面倆個難度俺還不夠資格嘗試),主要就是觀察好敵人出招時的紅藍光,來決定並迅速操作是使用格擋防禦反擊、還是躲閃後反擊,就這操作練熟悉了就能輕鬆應付大多數場景。

認真來說,我們也可以認爲《伊蘇X -諾曼榮光-》是去年發行的《伊蘇X -北境歷險-》的加強版,畢竟《伊蘇X -諾曼榮光-》幾乎涵蓋了《北境歷險》的各種內容。當然,也並不是說《諾曼榮光》就不適合擁有《北境歷險》的老玩家,《諾曼榮光》增加了的新劇情和各種新內容也是比《北境歷險》的內容更具可玩性和遊戲體驗的,只是這樣的加強作對沒有《北境歷險》的新玩家來說更具性價比罷了。在JRPG逐漸式微的年代,多一份支持就多一份堅持吧!

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