铁打的亚特鲁,流水的女主角!《伊苏X 诺曼荣光》再现黄毛女主!

《伊苏X -诺曼荣光-》是《伊苏》系列最新一代的正统续作,《伊苏》系列从1987年发行首作至今已经延续了38年,这个年份相信比许多玩家的年龄都要大上许多,也算是一个正宗的老牌日式ARPG系列了。而且本系列不同其他同样传承数十年的游戏系列,数十年来《伊苏》系列十多部作品,硬是只有一部《伊苏:起源》把男主角换人了,其他的那么多部的主角全是同一个人——“亚特鲁·克里斯丁”!

江湖上对《伊苏》系列有着一句戏言:铁打的亚特鲁,流水的女主角!这句话简单扼要的说明了虽然整个系列都是在同一世界观下,主角也近乎一直是亚特鲁,但身边的女主角却是不少,这也造就了亚特鲁被戏称为 “红毛色魔”,只不过亚特鲁从来都是“万花丛中过,片叶不沾身”,因此谁才是亚特鲁心中那永远的白月光也一直是系列粉丝津津乐道的话题。

好在《伊苏》系列每部的故事情节其实都是相对独立的,因此无论玩家是否玩过系列之前的作品,无论是从哪一部入坑,都不会影响玩家体验当下作品的完整故事剧情。本次的《伊苏X -诺曼荣光-》所讲述的故事时间段应该是在《伊苏》1代和2代时期,那一年的亚特鲁应该还处于17岁刚外出闯荡冒险的意气风发阶段,在这片分布着大小岛屿的北方海域奥贝利亚湾,有着与亚特鲁注定不可能成为佳侣的黄毛女主卡嘉(不是经典“红蓝配”的蓝头发,怎么当正宫?),因此救世主亚特鲁的冒险就这样在这里掀开了新的篇章!

《伊苏X -诺曼荣光-》里出场的同伴其实不少,各人物性格刻画得也算不错,特别是随着旅途的延伸,在船上互动的增多,那点队友之间的感情描绘得越发深刻。不过虽然有着那么多的同伴,游戏的可操作的角色其实就男女主俩人,其他的就是来活跃队伍气氛,不让旅程太过鼓噪的而已。

游戏探索地图推进剧情主要就是在一个个岛屿上的陆地探索和在海上操纵船只的跑图探索俩部分。陆地探索基本就是经典的ARPG走走打打那一套,基本就是在各个岛屿进行各种箱庭式关卡冒险,使用游戏过程解锁的各种玛那动作来通过各种跳跳乐、索道滑行、隐藏路径、机关绳索等等关卡。

海上探索算是一个较为契合“北境海域历险”的设计,玩家需要操纵一只前期走得相当缓慢的船在海域四处溜达,偶尔打打海战、做做任务,触发各种互动来丰富游戏冒险历程。只有等到中后期船只性能和攻击方式的增强才能让海战更加激烈有趣。

《伊苏X -诺曼荣光-》最为有特色的应该是它的战斗系统,进入战斗时直接是男女主同时操作进行,除了可以在战斗中随时切换操纵角色,进行普攻、技能、躲闪、防御、防反等常规操作之外,不受操纵的角色还会自主攻击防御;在攻防切换之间动作招式相当流畅,利用好搭档攻防模式和切换角色交替使用技能的流程能组合出各种相当爽快的连击套路,时不时再来上个连携技能,战斗手感相当不错。

游戏的战斗难度不算高(最起码在hard难度下并不算高,后面俩个难度俺还不够资格尝试),主要就是观察好敌人出招时的红蓝光,来决定并迅速操作是使用格挡防御反击、还是躲闪后反击,就这操作练熟悉了就能轻松应付大多数场景。

认真来说,我们也可以认为《伊苏X -诺曼荣光-》是去年发行的《伊苏X -北境历险-》的加强版,毕竟《伊苏X -诺曼荣光-》几乎涵盖了《北境历险》的各种内容。当然,也并不是说《诺曼荣光》就不适合拥有《北境历险》的老玩家,《诺曼荣光》增加了的新剧情和各种新内容也是比《北境历险》的内容更具可玩性和游戏体验的,只是这样的加强作对没有《北境历险》的新玩家来说更具性价比罢了。在JRPG逐渐式微的年代,多一份支持就多一份坚持吧!

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