彭博社最新曝光的《空洞騎士:絲之歌》深度訪談中,Team Cherry工作室聯合創始人Ari Gibson首次回顧了初代開發時期的窘迫生活:團隊成員曾靠隔壁辦公室會議剩餘的三明治充飢,Gibson更坦言:“父親偶爾塞給我20美元,那天就能喝杯咖啡”——這筆錢在當時已是奢侈。
如今《空洞騎士》全球銷量突破1500萬份,財務壓力徹底消失,但兩位創始人的生活態度卻截然不同。William Pellen因收入穩定而“獲得極大安心”(他有兩個孩子且第三個即將出生),Gibson卻仍住在簡陋的兩居室公寓,甚至調侃“一居室更省事,能少維護些東西”。這種反差背後是工作室的“反資本”哲學,儘管資金充沛,Team Cherry堅持三人核心團隊模式,拒絕臃腫管理,不用Jira等協作軟件(Gibson受訪時反問:“Jira是什麼?”),開發續作時更因“享受創作樂趣”而放任項目規模膨脹,導致《絲之歌》打磨長達7年。
從剩飯度日到坐擁神作,Team Cherry用極簡主義與創作熱忱,詮釋了獨立遊戲最本真的生命力。
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