彭博社最新曝光的《空洞骑士:丝之歌》深度访谈中,Team Cherry工作室联合创始人Ari Gibson首次回顾了初代开发时期的窘迫生活:团队成员曾靠隔壁办公室会议剩余的三明治充饥,Gibson更坦言:“父亲偶尔塞给我20美元,那天就能喝杯咖啡”——这笔钱在当时已是奢侈。
如今《空洞骑士》全球销量突破1500万份,财务压力彻底消失,但两位创始人的生活态度却截然不同。William Pellen因收入稳定而“获得极大安心”(他有两个孩子且第三个即将出生),Gibson却仍住在简陋的两居室公寓,甚至调侃“一居室更省事,能少维护些东西”。这种反差背后是工作室的“反资本”哲学,尽管资金充沛,Team Cherry坚持三人核心团队模式,拒绝臃肿管理,不用Jira等协作软件(Gibson受访时反问:“Jira是什么?”),开发续作时更因“享受创作乐趣”而放任项目规模膨胀,导致《丝之歌》打磨长达7年。
从剩饭度日到坐拥神作,Team Cherry用极简主义与创作热忱,诠释了独立游戏最本真的生命力。
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