近期,《合金裝備3:重製版》《四海兄弟:故鄉》等多款虛幻引擎5(UE5)開發的3A遊戲接連曝出性能問題,引發玩家集體聲討。知名推主SynthPotato發文痛批“受夠了UE5遊戲糟糕的運行表現”,並列舉多款幀率翻車作品,矛頭直指Epic的引擎技術。
《合金裝備3:重製版》雖爲21年前經典重製,但在PS5 Pro上表現反遜原作,幀率頻繁跌落至30fps,動態分辨率僅720p-1080p,且PSSR升級技術導致畫面細節損失。《上古卷軸4:湮滅重製版》《心之眼》同樣因幀率不穩、卡頓問題遭玩家差評,UE5被指爲“共同元兇”。
Epic的UE5雖以Nanite虛擬幾何體、Lumen全局光照等黑科技著稱,但其對硬件的高要求及複雜優化流程,使許多工作室難以駕馭。技術分析指出,UE5的Lumen光照、高精度紋理及物理模擬極易引發CPU/GPU瓶頸,需深度調校才能穩定幀率。而《Arc Raiders》等成功案例證明,優質優化可實現UE5的流暢運行。
Epic已於6月發佈UE5.6版本,重點優化Lumen性能並降低CPU負載,結合DLSS 4插件可提升幀率最高達35%。拳頭遊戲《無畏契約》升級UE5後,加載時間縮短5秒、容量減半且幀數提升,印證了技術潛力。行業共識認爲,廠商需加強優化投入,而非簡單歸咎引擎。隨着《巫師4》等新作採用迭代版本,UE5性能表現或迎來轉機。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com