都怪虚幻5?国外博主谈近期多款3A大作帧率翻车原因!

近期,《合金装备3:重制版》《四海兄弟:故乡》等多款虚幻引擎5(UE5)开发的3A游戏接连曝出性能问题,引发玩家集体声讨。知名推主SynthPotato发文痛批“受够了UE5游戏糟糕的运行表现”,并列举多款帧率翻车作品,矛头直指Epic的引擎技术。

《合金装备3:重制版》虽为21年前经典重制,但在PS5 Pro上表现反逊原作,帧率频繁跌落至30fps,动态分辨率仅720p-1080p,且PSSR升级技术导致画面细节损失。《上古卷轴4:湮灭重制版》《心之眼》同样因帧率不稳、卡顿问题遭玩家差评,UE5被指为“共同元凶”。

Epic的UE5虽以Nanite虚拟几何体、Lumen全局光照等黑科技著称,但其对硬件的高要求及复杂优化流程,使许多工作室难以驾驭。技术分析指出,UE5的Lumen光照、高精度纹理及物理模拟极易引发CPU/GPU瓶颈,需深度调校才能稳定帧率。而《Arc Raiders》等成功案例证明,优质优化可实现UE5的流畅运行。

Epic已于6月发布UE5.6版本,重点优化Lumen性能并降低CPU负载,结合DLSS 4插件可提升帧率最高达35%。拳头游戏《无畏契约》升级UE5后,加载时间缩短5秒、容量减半且帧数提升,印证了技术潜力。行业共识认为,厂商需加强优化投入,而非简单归咎引擎。随着《巫师4》等新作采用迭代版本,UE5性能表现或迎来转机。

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