【8.25】《戰地2042》只要12元?本週33款新/平史低彙總!

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新的一週來臨,steam也出現一波史低新史低折扣,下面一起來看看哪些值得買吧!

雙擊封面有驚喜!

01《戰地風雲2042》

和2077一樣天崩開局靠後期更新挽回口碑的半成品遊戲,時至今日也是口碑好轉平穩落地了。12塊你能體驗到這種質量的現代戰爭的各種大場面和炸裂特效,怎麼不是超值呢?

02《刺客信條起源》

明明是刺客信條ip朝開放世界rpg轉型的第一部作品,反而成爲了神話三部曲中口碑最佳的一部。跌宕起伏有反轉有深度的主線故事、翻新的戰鬥系統以及對埃及風土人情的完美復刻,都讓玩家沉浸感拉滿,滿地圖的問號是一把雙刃劍,充實了內容,但過於重複,有些無聊。

03《刺客信條幻景》

小型開放世界,得益於流程相比神話三部曲較短,罐頭味沒那麼重了。更加註重刺殺體驗是本作最大的賣點,不得不說經過一系列設計規劃出完美刺殺行動帶來的那種成就感是一路看看看比不了的。

04《風之旅人》

光遇他爹,小而美的第九藝術,解密設計非常不錯,美術音樂都是一流,雖然全程沒有一句對話但依舊可以很好的調動玩家情緒,明明是一樣的地圖,可玄學的匹配機制讓每一次故事都獨一無二。

05《仙劍奇俠傳7》

劇情中規中矩,感情線相比系列以往作品要自然些,但總感覺有些平淡,優化算不上好,打擊感是減分項。作爲一款國產遊戲,在當時是很拿得出手的了。

06《紀元1800》

一款令人沉浸的模擬經營遊戲,非常殺時間,帶你穿越到19世紀的工業革命時代,體驗從一個小島發展到龐大帝國的成就感。

07《只狼影逝二度》

19年的年度遊戲,宮崎英高代表作之一,美術音樂玩法無一可以挑剔,且優化好不喫配置(大小更是隻有10幾個g),論起出圈程度,也許國內整個單機圈都還要感謝當年它的爆火。

08《雨中冒險2》

畫風精良的小品刷寶遊戲,如果是個單機,還是非常不錯,可它作爲一款聯機遊戲,聯機體驗卻偏偏是災難級的。

09《模擬大鵝》

是一款偷襲式鬧劇風格的開放式遊戲,你在遊戲裏是一隻鵝,讓原本清靜的村莊心神不寧。在小鎮上四處遊蕩,從後院到街頭店鋪,再到村裏的綠地,搞惡作劇、偷帽子、嘎嘎叫,毀掉所有人一天的生活。非常推薦兩個人一起玩,降低難度的同時樂趣加倍。

10《inZOI雲族裔》

畫質增強版模擬人生?目前階段內容還有點空洞,其實不太推薦入坑了。

11《牛馬》

一個整活派對遊戲,還算好玩,可惜只能和朋友聯機,不能匹配。

12《PICO PARK2》

角色怪萌的看着就搞笑,關卡的設計很有意思,不會重複枯燥,總會有讓人眼前一亮的奇思妙想,跟朋友玩起來樂趣多多。

13《王國保衛戰5》

塔防遊戲裏最喜歡的一個系列,和植物大戰殭屍的晚節不保相比現在還能產出質量穩定的新作。本作平衡性相當不錯,玩兒法也是經典的味道,總體值得入手。

14《戴森球計劃》

國產之光,一款融合了太空、自動化工廠、冒險、探索等元素的科幻題材沙盒建造類遊戲。

你將作爲空間管理聯盟COSMO的工程師,開啓的一項代號爲“戴森球計劃”的項目——建造戴森球,以充分利用恆星的光輝,爲“主腦”提供持續穩定的能量。

15《星際拓荒》

這是一個主打探索的世界,一切以好奇心驅動爲主,所見即所得。不過可惜的是,你的探索是在與前輩的高級文明對話來解開星球間的祕密,並非由直接觀測所得。沒有任何成長,意味着解開知識鎖,10分鐘就能速通,因此儘量不要被劇透。太空科幻元素反而不多。

16《星之侵略者》

好玩,在這裏面你可以看到《殺戮尖塔》+《陷陣之志》的影子,多達10個不同特性的駕駛員,每個駕駛員都有不同的初始神器和卡組,都是一個全新的可玩流派。構築的深度也是在線的,總體挺爽的,也夠殺時間。

17《地下蟻國》

咋說呢,遊戲本身中規中矩,套了個昆蟲皮倒是新穎,昆蟲愛好者無腦入。

18《影子詭局:被詛咒的海盜》

mimimi的絕唱,誠意滿滿,加上dlc一共11個角色,各種有趣的技能組,意味着要在關卡設計上下難以想象的功夫,讀檔機制很自然地和劇情融合到了一起,船員故事與船長考驗也讓角色更生動,毫無疑問是mimimi三部曲裏最有趣也最適合新人的一作。

19《異形工廠2》

一款輕鬆休閒的工廠建造遊戲,無需承擔壓力即可享受自動化生產各種特異形狀的暢快體驗。

20《魔女之泉r》

遊玩體驗相當舒適的一款小體量rpg,內容豐富,探索驅動力強,戰鬥探險肝材料推主線做到了完美結合,而且重複作業的部分非常懂得適度而行,流程體驗非常流暢劇本大綱和世界觀其實都在及格線以上,就是部分臺詞和劇情片段的設計的實在有點拉垮。

21《孤帆遠航》

經典的小而美第九藝術,遊戲屬於慢節奏、解謎、治癒向獨立遊戲。

22《綠色地獄》

硬核亞馬遜叢林生存模擬!健康系統詳盡擬真(心理+物理)。資源管理繁瑣但成就感強,學習曲線陡峭。

23《F1-25》

比24強,受衆有限,賽車競速愛好者可以入。

24《動物園之星》

動物園模擬器,比較適合喜歡動物並且願意爲動物創造更好的生存條件和展示條件的玩家,作爲一個模擬經營遊戲它的入手的難度算是比較低的,在對遊戲有一定了解後上限又十分高,無論是打造獨一無二的景觀,還是培養出完美的動物,都能讓作爲動物園園長的我們得到巨大的成就感。

25《迷失》

遊戲剛開始是最驚豔的,沉浸感很強,到後面發現第一個活體機器人開始,貓的視角就弱化了,感覺貓只是一個工具人。另外遊戲整體,還是略短,支線其實可以算沒有(收集歌譜),結尾打開頂部照亮世界其實是高潮,但處理的太倉促,導致最後失去回味。

26《霧鎖王國》

雖然首發當天風評不佳,但依靠製作組的積極修復以及耐玩、好玩的遊戲體驗與素質在短短的幾日內收穫了百萬的購買量,可以說是同類遊戲中絕對的佼佼者。

27《艾迪芬奇的記憶》

依舊第九藝術,我不知道怎麼形容,它其實更像是一個深邃的故事,從玩的角度看,也許只有解密拿得出手。

28《蔚藍》

平臺跳躍愛好者絕對不能錯過的神作,唯一的缺點可能就是太難了。

29《古劍奇譚3》

很長一段時間裏獨自一遊扛起了國產遊戲的大旗,儘管放在今天已經很多地方跟不上時代了,但仍是我心中的白月光之一,是有pk豁免權的。劇情永遠不過時。

30《神筆談兵》

一款十分有創意的回合制策略遊戲,靈感來自中世紀的手稿。畫出你的墨獸大軍,潑灑敵人的墨水,擊敗中世紀的超級巨星,並收集技藝點以釋放隱藏的力量。

31《樂高星球大戰:天行者傳奇》

好玩的停不下來,各種搞笑梗和設計,樂高or星球粉無腦入,路人玩家也十分推薦入。

32《蔑視》

近幾年非常不錯的克蘇魯遊戲,美術音樂風格無可挑剔,劇情略微隱澀,主要玩法核心還是解謎,不太適合喜歡戰鬥爽的玩家。

33《磁帶妖怪》

pc上少有的類寶可夢遊戲,各種屬性剋制雖然看着有點繞但是還是很貼合現實的,難度不算太高,遊戲裏的指引都很明確,感覺只有少部分任務需要找攻略。

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