不知道大家買顯示器時,面對一堆參數是不是頭都大了?
分辨率、刷新率、面板類型……這些到底意味着什麼?咱們該怎麼挑選呢?
但其實,選顯示器也不用太糾結,只要找到核心參數,再結合自己的使用場景,也是能輕鬆找到合適的顯示器的!
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部分圖源來源互聯網,已做相關標記。
面板類型很重要
面板其實就是顯示器的核心,直接影響色彩、響應速度等關鍵表現,目前主流的面板有這幾種:
LCD面板類型有下面這些
IPS面板,綜合性能強,色彩準、可視角度廣(側面看畫面也不容易偏色),比較適合設計、辦公、影音等對色彩要求高的場景。缺點是對比度略遜於VA面板。
VA面板,對比度高(暗部細節更清晰),畫面層次感強,兼顧一定的色彩表現和可視角度,適合影音娛樂、辦公。響應速度比IPS稍慢,不過主流型號已能滿足多數遊戲需求。
TN面版,響應速度最快(適合高速移動的電競遊戲),但色彩表現差、可視角度窄,僅推薦追求極致響應速度的FPS電競玩家。
當然也有一些改變,像Fast-IPS、HVA等屬於IPS和VA面板的改良版本,核心技術原理與原版一致,並無本質差異,主要通過優化提升了響應速度、對比度等特定性能。
而若LCD顯示器採用了QLED背光或Mini LED分區背光技術(兩者可同時搭載),也常被稱爲QLED顯示器或Mini LED顯示器。目前市面上多數Mini LED顯示器搭配的是IPS面板,兼顧了高對比度和出色的色彩表現。
還有以及OLED面板,自發光特性,無需背光模組,優勢也非常顯著:
精準控光,對比度理論上接近無窮大,黑色純淨;響應速度極快,動態畫面幾乎無拖影;色彩表現濃郁且精準,在影音、高端電競場景表現亮眼。
rog宣傳的對比圖
但也有存在 燒屏風險(長時間顯示靜態畫面,如桌面壁紙、遊戲 HUD 等,可能留下殘影)但基本上現在的OLED顯示器也會有防燒屏的功能機制。
顯卡吧:@秋刀魚半藏
分辨率 + 尺寸
分辨率指屏幕橫向×縱向的像素數量(如1920×1080),尺寸則是屏幕對角線的長度(英寸)。像素密度(PPI) 是兩者的“連接點”:PPI=像素總數÷屏幕面積,數值越高,畫面越細膩,文字和圖像邊緣越清晰。
過低的PPI(如大尺寸配低分辨率)就會導致畫面顆粒感明顯,文字邊緣模糊。
所以選擇的重點是讓分辨率和尺寸的搭配,達到清晰不模糊的PPI範圍。
1080P(1920×1080):
適配尺寸差不多24 英寸及以下
在24 英寸左右,1080P 像素密度適中(約92-109 PPI),畫面清晰不模糊;若如果超過 24 英寸(如 27 英寸),像素被“拉大”,文字、圖標易出現鋸齒感,細膩度下降明顯。
2K(2560×1440):
適配27 左右英寸 搭配 2K,像素密度剛好平衡細膩度與視覺沉浸感。27 英寸配2K也算是黃金組合了。
4K(3840×2160):
適配尺寸27英寸及以上(含帶魚屏)
4k就更適合影視製作、專業設計(如工業設計、攝影后期,需極致精度 )、高端遊戲體驗了
刷新率:
刷新率指屏幕每秒刷新畫面的次數,單位是Hz,數值越高,動態畫面越流暢:
而60Hz在日常辦公、影音娛樂完全夠用。(而感覺在咱們小黑盒應該是完全不夠用哈)
144Hz日常使用,能在尤其是射擊、競速類遊戲合適,能減少畫面拖影,操作更跟手。
240Hz及以上,可能是玩家選擇比較多,對操作精度要求極高的場景(FPS競技比賽)能發揮更多優勢,我看最近已經有廠家做600hz以上的刷新率了。但我感覺應該邊際效用明顯。可能實際效果改變不大。
小總結一下!就是辦公追劇60Hz足夠,遊戲玩家優先高刷新率,硬核電競可考慮240Hz+。
色域:色彩表現的範圍
色域指顯示器能顯示的色彩範圍,不同場景對色域要求不同:
sRGB:覆蓋日常辦公、網頁、照片等主流場景的色彩需求,兼容性強,普通用戶選它準沒錯。
Adobe RGB:覆蓋範圍更廣,尤其是綠色和青色區域,適合專業攝影、平面設計等對色彩精度要求高的工作。
DCI-P3:影視行業主流標準,覆蓋更多紅色和綠色,適合影視後期、視頻剪輯等場景。
響應時間:動態畫面
有時候明明幀數很高,但屏幕還是覺得模糊重影,可能就是屏幕響應時間太長了。
響應時間指像素從一種顏色切換到另一種顏色的速度,單位是ms,數值越小,動態畫面拖影越少:
咱們在小黑盒上基本上都是要玩遊戲的。所以建議選擇1ms(灰階響應)以及以下的型號,OLED面板和TN面板在響應速度上優勢明顯,但OLED需注意燒屏風險,TN則要接受色彩妥協了。
最後:按需選擇,不盲目追參數
可能會有很多很多參數讓大家挑的眼花繚亂,但實際上適合自己用途的纔是最好的。在有限的預算裏肯定挑不到面面俱到。但根據需求篩選產品,就能少走彎路,也是希望大家選到滿意的顯示器!~
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