哪些遊戲續作讓人感覺可惜?

有很多遊戲續作都讓人感覺惋惜,有那種明明能做得更好最後卻不盡如 人意的感覺,這裏盤點下我認爲本可以做的更好的比較可惜的遊戲續作

1.暗黑地牢2

暗黑地牢 2 是 red hook(紅鉤)非常大膽的一次嘗試,基本上沒有哪家遊戲開發商會完全顛覆前作的玩法。暗黑地牢 2 是暗黑地牢 1 的正統續作,裏面人物技能和道具有很多都源於 1 代,但是無論是畫面還是玩法都完全顛覆了一代

暗黑地牢 1 的玩法是模擬經營+搜打撤探索地牢,可以經營小鎮培養英雄,然後攻略 boss 知道通關極暗地牢;而 2 代直接變成了肉鴿玩法,變成一款高難度肉鴿爬塔的遊戲,暗黑地牢2能明顯感覺到紅鉤不擅長製作肉鴿,遊戲包含了冗餘和局外養成英雄解鎖、英雄屬性、道具、飾品、馬車等等,即便後續免費更新了王國模式也是於事無補,王國模式還是不好玩

一代中完全可以通過操作避免人物減員,達成無死亡通關讓人很有成就感;二代必須要靠着不斷的死亡堆疊升級才能慢慢通關

2.龍騰世紀:影障守護者

龍騰世紀作爲曾獲得 2014 年 TGA 年度最佳的 IP, 續作發售近乎無人問津,究其原因請看下圖

這就是剛進入遊戲的捏臉,這能忍住玩下去?

好吧我玩了,遊戲除了包含大量的****內容,遊戲類型幾乎也已經從 crpg 變成了 arpg,但無論是畫面、技能演出、打擊感都是優於前作的,但包含了大量的換皮怪從開局打到結束,劇情上也沒有前作宏大

如果能豐富遊戲內容,去除****元素,也是一款不可多得的佳作,龍騰4的戰鬥體驗還是不錯的

3.過山車之星 2

過山車之星 2 在發售前宣稱能夠進行多人聯機,結果是玩家通過將自己的存檔上傳,然後由其他玩家讀取進行遊戲。如果這塊聯機內容真的能夠實現,就能和小夥伴們一起合作開家超大型遊樂場了,一定能增加很多趣味

並且二代閹割了 Steam 創意工坊,改用了製作組自己的搭建的創意工坊但是限制了下載容量屬實逆天,要知道一代可是包含了上萬個 mod

除此之外二代內容也是少的可憐,除了一些在一代基礎上的優化操作新內容就只是水上樂園的內容完全撐不起來

4.龍之信條 2

最後就是龍之信條 2,完全是作爲卡普空爲了開發荒野測試引擎的實驗品,在發售後因優化問題近乎暴死,部分機型甚至因爲顯存不足無法進入遊戲

龍信2的遊戲體驗是獨一檔的,這種開放世界的異世界冒險目前市面上也沒什麼競品,但是卡普空卻完全不在意只想着怪物獵人(結果荒野優化也是一坨繃不住了)

龍信2核心製作人也已經離職遊戲,龍之信條2已經基本淪爲卡普空棄子再無翻盤的可能了

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