有很多游戏续作都让人感觉惋惜,有那种明明能做得更好最后却不尽如 人意的感觉,这里盘点下我认为本可以做的更好的比较可惜的游戏续作
1.暗黑地牢2
暗黑地牢 2 是 red hook(红钩)非常大胆的一次尝试,基本上没有哪家游戏开发商会完全颠覆前作的玩法。暗黑地牢 2 是暗黑地牢 1 的正统续作,里面人物技能和道具有很多都源于 1 代,但是无论是画面还是玩法都完全颠覆了一代
暗黑地牢 1 的玩法是模拟经营+搜打撤探索地牢,可以经营小镇培养英雄,然后攻略 boss 知道通关极暗地牢;而 2 代直接变成了肉鸽玩法,变成一款高难度肉鸽爬塔的游戏,暗黑地牢2能明显感觉到红钩不擅长制作肉鸽,游戏包含了冗余和局外养成英雄解锁、英雄属性、道具、饰品、马车等等,即便后续免费更新了王国模式也是于事无补,王国模式还是不好玩
一代中完全可以通过操作避免人物减员,达成无死亡通关让人很有成就感;二代必须要靠着不断的死亡堆叠升级才能慢慢通关
2.龙腾世纪:影障守护者
龙腾世纪作为曾获得 2014 年 TGA 年度最佳的 IP, 续作发售近乎无人问津,究其原因请看下图
这就是刚进入游戏的捏脸,这能忍住玩下去?
好吧我玩了,游戏除了包含大量的****内容,游戏类型几乎也已经从 crpg 变成了 arpg,但无论是画面、技能演出、打击感都是优于前作的,但包含了大量的换皮怪从开局打到结束,剧情上也没有前作宏大
如果能丰富游戏内容,去除****元素,也是一款不可多得的佳作,龙腾4的战斗体验还是不错的
3.过山车之星 2
过山车之星 2 在发售前宣称能够进行多人联机,结果是玩家通过将自己的存档上传,然后由其他玩家读取进行游戏。如果这块联机内容真的能够实现,就能和小伙伴们一起合作开家超大型游乐场了,一定能增加很多趣味
并且二代阉割了 Steam 创意工坊,改用了制作组自己的搭建的创意工坊但是限制了下载容量属实逆天,要知道一代可是包含了上万个 mod
除此之外二代内容也是少的可怜,除了一些在一代基础上的优化操作新内容就只是水上乐园的内容完全撑不起来
4.龙之信条 2
最后就是龙之信条 2,完全是作为卡普空为了开发荒野测试引擎的实验品,在发售后因优化问题近乎暴死,部分机型甚至因为显存不足无法进入游戏
龙信2的游戏体验是独一档的,这种开放世界的异世界冒险目前市面上也没什么竞品,但是卡普空却完全不在意只想着怪物猎人(结果荒野优化也是一坨绷不住了)
龙信2核心制作人也已经离职游戏,龙之信条2已经基本沦为卡普空弃子再无翻盘的可能了
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