1.購買指南
遊戲有三個主要的DLC(寒冬巨獸、競技場、幻神),這三個拓展包都提供了獨立於主線流程之外的新地圖、副本、劇情以及裝備
這三個DLC有一個可以打包購買的季票,售價85元。遊戲本體和這個季票捆綁銷售是200元,在國區不打折的情況下
不過本遊戲是一個銷量不佳的老遊戲,所以經常性-75%銷售,因此一般情況下都是四五十塊拿下完整版遊戲,當然如果你不確定本遊戲是否是你想要的,也可以在打折時只購買本體先行體驗
除這三個主要DLC以外,steam上還有6個裝飾類DLC,其中不少是免費的,但是需要你手動添加入庫
爲什麼買個遊戲還有單獨列一項呢,因爲《永恆之柱2:亡焰》有一個在現代稍微有點特殊的性質。本作和一代遊戲有着比較緊密的聯繫,所以並不像諸如刺客信條、神界:原罪之類的遊戲,名字後面的數字對新玩家意義不大,畢竟每次基本都講的不同的故事。而“柱子2”理論上來說,你所扮演的主角其實就是一代遊戲的主角,劇情中有不少人物和一代的故事有關
當然,完全沒玩過一代直接上手“柱子2”實際上也是可行的,前作的劇情和世界觀花個三十分鐘也可以補完,只是會降低一些代入感
2.我爲什麼要玩永恆之柱2:亡焰
大多數劍與魔法的奇幻故事都發生在一個類似中世紀的世界中,而永恆之柱的世界觀比較稀有,它主要的背景參考了大航海時代,所以這裏實際上是劍與魔法與火藥(而且火槍還挺強的,我記得同世界觀的《宣誓》裏火槍也挺強勢的)
雖然我說它是個老遊戲,但其實在crpg這個門類裏它算是“新生代”的開路先鋒,尤其是一代永恆之柱更是crpg復興的功臣之一。理所當然的,永恆之柱系列也有着crpg共同的優點。包括身臨其聲的體驗方式、完整細緻的世界觀構建、真正有意義的玩家抉擇以及最重要的——經久不衰的劇情設計
對我來說有航海要素的crpg本身就是一個非常有吸引力的題材
3.這樣好的遊戲爲什麼我之前沒有玩
因爲它有很多的缺點,實際上游玩體驗遠沒有貓頭鷹或者拉瑞安的作品那麼“現代化”,劇情上的優點被翻譯和它那個破字體拖累,導致閱讀體驗很累。RPG探索方面和《宣誓》的問題一樣,裝備這一重要的探索驅動要素完全亂給,甚至有開箱子不如買商店貨,直接買不如直接偷的情況
而且本遊戲的世界觀完備性和構築深度性都是一上來就甩給玩家的,沒有感受到它的魅力先感受到它的門檻,在沒有了解的情況下上手後體驗很不好
4.我要怎麼樣開始我的冒險
在一段神神叨叨以後開始捏人。要注意:本遊戲的六維屬性和DND以及其他類DND作品很不一樣,例如它的“力量”屬性會增加所有傷害和治療的數值,也就是說一個打傷害的法師和主要治療的牧師需要高力量;而“智力”屬性則增加了所有技能的影響範圍和持續時間,你可以構築一個高智力的野蠻人或者聖騎士,來提高他的範圍攻擊以及光環效果的面積
另外是屬性加點這裏,有一個加到15或者20的描述bug。像是智力達到15點的機敏,點到藍色字體上會顯示爲一個buff,給你增加一些有利特質,但這實際上是漢化時錯誤地引用了百科,你屬性點增加不會給你帶來什麼永久buff,這些文本都是單純的背景性說明
真正有用的說明只有下面那兩行加多少範圍和持續時間
遊戲中你會擁有自己的船,並且招募船員,但是船員等級是有上限的,一共是五級,所以如果你想擁有大師級的舵手,就不要讓他去擔任廚師或者炮手,以免錯誤升級
5.我的建議
如果你已經下載好了遊戲,其實也沒有必要太在意這些細枝末節,像是屬性點在後期的數值完全不如裝備和等級帶了的提升,除最高難度以外屬性點亂加也沒有問題
黑曜石的網狀敘事也不會給你一個閤家歡的結局,所以劇情上按自己的喜好選就可以了
總的來說就是依據直覺去享受遊戲就是最好的狀態,這樣你也許能帶在亡焰列島收穫一段精彩的冒險故事
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另外本遊戲的中文攻略非常非常少,若果你有什麼問題可以在這裏直接問,我趁現在還能記得一些東西,也許可以給新手一點解答
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