都說像素遊戲領域容易出“神作”,我閒着沒事兒自己盤點了一下。
果然,如果都放在一篇文章裏,恐怕要把篇幅垃的巨長巨長。
今天就來推薦一些我玩過的、以及評分較高的像素風格遊戲,這裏包含的遊戲類型很多,稍顯較雜亂。
同時也以爲篇幅關係,像是《神之褻瀆》、《Noita》以及某某狂想曲等等優秀的作品,沒能放進來,還請大家見諒的同時,也歡迎大家在評論區補充你最愛的像素風遊戲。
星界戰士
一度讓我沉迷很久的動作Rogue遊戲,劇情很有趣,要與12星座進行戰鬥,並最終解鎖故事的全貌,同時戰鬥體驗十分在線,雖是像素風,但卻給人感覺很精緻。
死亡細胞
惡搞的臺詞,豐富的搭配,打擊感很爽的戰鬥體驗,以及各種有趣的聯動,沒錯,這就是《死亡細胞》,一款能讓你玩幾十甚至上百個小時都不會膩的動作Rogue遊戲,喜歡橫版動作遊戲的玩家真心不能錯過。
星露穀物語
這款遊戲的知名度和出圈程度,想必各位都很清楚了,遊戲的生活模擬機制和農場體驗,是很多玩家所津津樂道的,這遊戲歸根結底我覺得可以用一句話概括:
“你可以真正的過上賽博農田生活。”
忍者外傳:怒之羈絆
2025年,我居然還能玩到忍龍衍生的橫版動作遊戲,簡直不可思議。
本作由《神之褻瀆》團隊打造,畫面的色彩感覺很討喜,戰鬥體驗非常贊,再加上這個FC時代的情懷,不得不說,很有一種跨時代的感覺啊。
去月球
遊戲裏從不缺乏感人的故事,但這遊戲不一樣,因爲眼淚不用經過你的允許,就會從你的眼睛裏流出來。
動物井
就這麼說吧,這遊戲沒能拿到去年的最佳獨立遊戲,好多玩家都在爲它鳴不平,看Steam的評分也看得出,這是一款創新性極強的好遊戲。
蔚藍
在我看來,《蔚藍》是最能考驗玩家耐心與意志力的一款遊戲,因爲這遊戲真的好難好難。
從簡單的跳躍、衝刺、攀附等動作開始,掌握了這些後,玩家要面對的是一個個必須行雲流水,一口氣衝到底的關卡,反正是給我幹悶了。
小丑牌
以前我不太覺得遊戲“殺時間”,因爲很多遊戲的體驗都有一個閾值,過來閾值就會想停下來,不過《小丑牌》貌似沒有,經常玩着玩着3個小時過去了,強烈建議還沒玩過的趕快試試。
動物迷城
這是一款以動物爲主角、關於越獄的角色扮演遊戲,遊戲對於角色的刻畫很好,劇情非常優秀,涉及陰謀、陷害、出賣等等因素,玩起來十分上頭,沉浸感非常強。
以撒的結合:重生
關於這款遊戲,我就摘錄兩條玩家評論吧:
“原價170入了全套,但一點不覺得虧。”
“肉鴿天花板,閉眼無腦入。”
夏日小屋
玩過了太多打打殺殺、蹦蹦跳跳的遊戲,偶爾也會想靜下來,塑造一下自己內心的小世界。
《夏日小屋》是一款可以隨意建造的遊戲,從基礎建築到裝飾,種類非常豐富,而且沒有什麼規則限制,可以毫無顧忌的享受建造的樂趣,非常推薦。
泰拉瑞亞
沙盒遊戲和生存遊戲裏不得不提到的一款遊戲,我想一定是《泰拉瑞亞》。
遊戲在背景故事、音樂音效、戰鬥體驗、打擊感以及可玩性上,都可以稱得上是無可挑剔,遊戲也被很多玩家稱之爲“2D版我的世界”,足見其優秀。
武士 零
一款非常過癮的快節奏動作遊戲,故事情節圍繞着0號特工展開,他是一位擁有特殊武士刀的致命刺客,能夠預測未來的結果並減緩時間,同時也要在不斷的戰鬥中尋找自我,遊戲的爽感絕對是同類型遊戲中的T0級別。
吸血鬼倖存者
去年Epic曾送過,如果你領過,請一定要打開去玩,千萬別被這遊戲的畫風勸退,真就一個越玩越上頭啊。
傳說法師
同樣在去年Epic送過,我也趁這個機會玩了玩,遊戲的地牢探索和各種魔法BD很讓人着迷,但《傳說法師》的初期難度確實比較高,慢慢玩進去之後纔會發現,這遊戲其實越玩越好玩。
東方夜雀食堂
遊戲的劇情溫馨,玩法也比較簡單,非常適合短時間的放鬆休閒。
大家看名字也能發現,《東方夜雀食堂》是《東方Project》衍生的同人作品,不過想玩這遊戲其實不用對《東方Project》有100%的瞭解,就當做一款模擬經營遊戲來玩也很不錯。
潛水員戴夫
一款結合了海洋探索與餐廳經營的遊戲,知名度算是比較出圈的。
不過我覺得這遊戲前10個小時的體驗是最好的,越往後玩重複度就越高,但整體來說還是瑕不掩瑜的,特別適合每天遊戲時間比較少的玩家,捕捕魚開開店,還是很放鬆的。
以上就是一些像素遊戲推薦啦,當然還是那句話,有很多優秀作品沒有提及,歡迎大家在評論區補充,互相安利自己喜歡的遊戲吧。
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