船長們好!
自Alpha測試結束以來,雖然表面看似沉寂,但開發團隊一直在幕後緊鑼密鼓地推進着優化。這段時間裏,我們系統梳理了玩家反饋並深度解析了測試數據,對後續的開發優先級進行了全面重估。今天,我們將正式公佈有關項目未來走向的重要更新。
在開始之前,先來看看我們的夏季開發進度宣傳片吧:
這則預告片揭示了我們正在潛心研發的東西:
新生態區灰燼之地:這片焦土區域潛藏致命危機,火山灰燼之下埋藏着全新祕寶。該區域包含新的任務、勁敵對壘、大型地牢等豐富內容。
海上內容變得更加生動豐富:甲板上增加了船員,配備了新的動作體系及船員招募機制。水體物理引擎迭代,海戰體驗更具動態沉浸感。
托爾圖加改頭換面:變身成爲亡靈圍城的前哨站,生者們在這裏築起抵禦亡靈的防線。
……更多內容,敬請期待——我們會在後續的開發日誌中分享其他細節。
調整的風向
在展開詳細說明前,請先了解三大核心調整:
1. 遊戲將聚焦傳統生存遊戲玩法,主打PvE合作模式作爲核心聯機內容
2. 遊戲將從免費遊玩轉爲經典付費遊玩
3. 現在的目標是在2026年登陸Steam搶先體驗:在EA階段推出完整有趣的遊戲本體,並持續更新內容與功能直至正式版和後續階段
轉向經典聯機體驗
《側風之旅》在設計之初,我們是想要做出一款以差異化生態區域推進、以首領戰爲脈絡的生存遊戲,並輔以輕度MMO元素。
玩家能夠掌控自己的世界,完全自主體驗PvE玩法,也可以踏入融合PvE/PvP遭遇戰的公共區域。這種“生存類MMO”的大膽融合構想,在早期曾是我們的嘗試方向。
但是在Alpha測試中出現的多重因素,促使我們重塑了目標。
我們必須直面初始方案中的高難度技術挑戰:構建真正的MMO體驗(即便是輕度MMO)所需的基礎建設是一個重大工程,在追求高遊戲質量時會更爲艱難。提供穩定的全球服務器覆蓋並支持大型多人遊戲,對我們工作室的體量來說,是一個嚴峻的挑戰。
與此同時,大量玩家向我們表示,他們非常喜歡《側風之旅》的單人/好友聯機體驗,享受無需大型在線環境的傳統生存玩法。
我們也發現了絕大多數玩家擁有傳統生存遊戲背景。他們在反饋中明確表明了更注重生存遊戲的核心體驗——玩法深度、進程節奏與沉浸氛圍——而非MMO框架。
綜合考量了玩家反饋與團隊的侷限後,我們決定將《側風之旅》的多人模式聚焦於PvE合作玩法,而非輕度MMO方向。
這意味着玩家將能夠進行離線遊玩、自建房間、專屬服務器——以及未來可能開放的模組支持(即便不提供官方支持,模組功能至少在技術層面仍可實現)。
PvP玩法並非完全取消,但製作優先級會大幅降低。完善PvP系統所需要的這些開發資源,應該優先被用來保障遊戲核心內容的完成。我們會保留後續探索PvP的可能性,但暫時無法作出任何承諾。
總而言之,《側風之旅》將轉型爲以PvE合作爲核心的經典生存遊戲,而非輕度MMO生存品類。我們深知這是一個重大的轉變,但我們也堅信這能使遊戲的體驗更加有趣——離線模式、自建房間與專屬服務器將會提供額外的靈活架構,這也是舊的方案中無法實現的技術突破。
付費遊玩替代免費開玩
社區討論中頻繁出現的另一話題是商業化模式。有很長一段時間,我們傾向於將《側風之旅》作爲免費遊玩遊戲。然而,我們始終堅持先打造出值得支持的遊戲品質,再決定玩家如何支持它。現在,我們相信做出決策的時機已經成熟。
在轉向經典PvE合作模式,並整理了Alpha測試的反饋後,我們明確認識到大多數玩家偏好一次性付費模式。免費遊玩版本需要對遊戲的多個方面進行商業化改造——除非嚴格限定於外觀道具,否則極易引發爭議——同時還需要持續產出商業化內容。我們不得不正視另一現實:作爲小型團隊,若將《側風之旅》做爲"長期運營型服務"遊戲,會擠佔開發新功能、擴展世界和完善核心體驗的人力資源。
另外,付費遊玩向來是生存類遊戲的商業化模式。熱愛生存遊戲的我們,在全面考量玩法轉型與玩家反饋後,自然而然的做出了這個決定。這樣一來,我們就能夠將精力專注在覈心的開發環節。
接下來的一步——搶先體驗(EA上線)
自Alpha測試以來,我們最常被問到的問題就是“會不會直接進入搶先體驗階段”。簡而言之——暫時還不會。儘管Alpha測試是重要里程碑,但遊戲的完成度還沒有達到我們對搶先體驗版本的標準。
通過玩家們的大力支持,我們收穫了海量關於機制、平衡性、穩定性及便利功能的反饋。我們認爲優化完善這些方面,是開啓搶先體驗的必備前提。對我們來說搶先體驗就是下一個關鍵里程碑,我們想要打造出優秀的體驗——優化完善、內容豐富、值得玩家投入時間去遊玩。
預告片演示的內容不會全部在搶先體驗版本中出現,但相較Alpha測試版,遊戲將會有更豐富的功能和便利性優化。搶先體驗版本的體量會比測試版更大,我們也將在過程中全程吸納玩家建議並持續拓展遊戲。
我們計劃在2026年上線搶先體驗版本,具體的上線日期會在後續的更新中公佈。
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一起展望將來
我們理解這些改動可能會引起疑問,並且樂意爲你們解答。此刻,我們的核心使命是構築遊戲的堅實根基——團隊會盡可能的提升遊戲的品質,完善玩家在《側風之旅》中最珍視的核心體驗。有各位的反饋與支持,我們有自信能夠做出一款值得你們等待的遊戲。
感謝你們對於遊戲的關注!
——《側風之旅》開發團隊
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