《战锤幸存者》公布,《吸血鬼幸存者》制作人参与开发

《战锤幸存者》公布,支持中文。

这款游戏以独立热门作品《吸血鬼幸存者》为蓝本,融入了《战锤》的特色元素,由广受喜爱的快节奏类 rogue 玩法代表作《吸血鬼幸存者》的开发者 poncle 工作室(负责人Luca Galante)合作参与开发。事实上,《战锤幸存者》还采用了 poncle 工作室《吸血鬼幸存者》的游戏引擎。

在《战锤:生存者》中,你可以操控来自《战锤 40K》和《战锤:西格玛时代》两大宇宙的角色。作为一款 “生存者” 类游戏,它的核心任务是让你在 “像素满屏” 的玩法中,消灭源源不断的敌人集群。该游戏由曾开发《战锤 40K:爆弹枪》的 Auroch Digital 工作室负责开发与发行,预计于 2026 年推出。

快节奏、高强度的 “生存者” 类玩法。

汇聚《战锤 40K》与《战锤:西格玛时代》宇宙的标志性角色,包括《战锤 40K:爆弹枪》的专属主角马卢姆・凯多!

多个游戏模式与关卡,涵盖 “黑暗哥特” 风格的第 41 个千年,以及 “凡界诸域”(Mortal Realms)的奇幻场景。

丰富的经典武器库,例如爆弹枪(Boltgun)、阿斯塔特链锯剑(Astartes Chainsword)、旋风战斧(Whirlwind Axes),还有趣味彩蛋道具,如 “城堡” 品牌努恩油颜料(Citadel Nuln Oil paint)。

海量被动技能与强化道具,助力玩家抵御庞大的怪物军团。

待发掘的神秘秘密、趣味彩蛋,以及可收集的各类物品!

…… 更多内容仍在开发中,有待后续公布!

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