《多重人生》—— 1.2.0 版本補丁說明

各位揚們好!

我們針對大家近期反饋的遊戲問題進行了新一輪修復與改進,衷心感謝你們一直以來的支持,陪伴我們共同完成這段奇妙的自我化旅程!

完整補丁內容如下:

劇情/任務

  • 分身開啓新旅途後未正確清除輻射值的問題

  • 修正攜帶活躍叛亂狀態進入新旅途時可能出現的極端情況

  • 修復礦工斷臂劇情後遊戲崩潰的問題

  • 解決旅途3中因葬禮/守靈活動導致子宮無法交互的情況

  • 分身若在第二幕過渡至第三幕時處於臨時罷工狀態,將不再永久拒絕工作

  • 修復第二幕最終決策後"Better Treatment"叛亂任務在某些條件下無法完成的問題

  • 修正第二幕結束時若將叛亂分身分配至醫務室牀位,第三幕中該牀位會無法使用的情況

  • 移除礦工同時觸發兩段礦井事故對話的重疊問題

  • 調整技術員會面時間,避免與"Into the Wild"劇情過早重疊

  • 優化與白板揚互動場景中部分鏡頭失焦的問題

  • 修復建造並拆除健身房後"Sound Mind in a Sound Body"任務流中斷的問題

  • 斷臂礦工在分配個人艙房後不再顯示手臂完好的工作動畫

  • 解決夜間舉辦Feast時"As Good as Feast"任務可能軟鎖定的問題

其他改進

  • 修復多GPU設備上游戲啓動異常的問題

  • 優化直播模式,確保授權音樂在特定條件下完全靜音

  • 修正Twitch本地化相關問題

  • 調整部分探索對話中玩家角色站位

  • 修復揚在結束投杯球比賽後站在桌子上的穿模問題

  • 禁止重傷/輻射超標分身參加葬禮

  • 修復讀取存檔後深層礦脈網格消失的問題

  • 優化投杯球軌跡線的精確度

  • 修正最高層級基地支撐結構連接異常

  • 調整中文字體顯示尺寸

  • 修復啓用畫面升級時異常的特效問題

  • 移除遊戲結束畫面中殘留的通話圖標

  • 修復探索過程中多處碰撞體問題

  • 優化超過40項SFX、配音、UI及性能相關次要問題

願您的旅程平安順遂!

11 bit工作室團隊

 

 

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