賽博朋克2077中,義體與植入體從各種方面融入了人們的生活,賽博改造已經成爲了一種稀疏平常的事情;義體與植入體不僅僅是取代身體部位的功能性物品,它們的流行也與社會發展、生活時尚等等領域掛鉤
早在1993年,人類就已經點出了“生物接口”這個義體前置的科技樹;隨着美國發動的第一次中美洲戰爭導致戰後出現了大量殘疾士兵,他們迫不得已的裝上義體來恢復身體功能;但隨着技術的進步,人們開始發現,裝入義體與植入體的士兵的能力比普通士兵強大。當2003年美國發動了第二次中美洲戰爭時,賽博改造的特種兵就已經在戰場出現,因爲其能極大的提高單兵作戰能力,2006年的時候賽博肢體就已經在軍隊中普及
隨着戰爭結束,老兵迴歸正常社會生活,醫療技術的進步與賽博改造的成本不斷降低,賽博組件(Cyberware\也就是義體與植入體的統稱)也隨之在社會中流行開來,日益融入了人們的日常生活中。一開始人們只是追求實用性,然後是功能性;隨着世界動盪與社會矛盾日益尖銳,賽博組件也逐漸演變爲一種財富象徵與文化符號
隨着公司們如同軍備競賽般的進行迭代升級並流入市場,賽博組件已經慢慢的成爲了入職公司的必需品;當你想要加入公司,必須得安裝最基本的賽博組件與生物組件,因爲只有這樣才能保證你在公司工作的效率在正常水平以及能處在公司的“控制”之下
賽博組件是什麼?
賽博組件是一種永久安裝在身體的電子技術產品,它們一般指的是在與神經系統相互作用或者替代神經系統的技術產品。由於賽博組件在植入體內後會隨着時間推移而慢慢老化,且由於人體化學成分的細小變化隨着時間增加會影響整體功能,安裝賽博組件後需要至少六個月進行一次檢查,重新校準體內的納米機器人使其維持生理兼容
合規安裝賽博組件需要尋找醫療中心或者改體小鋪進行手術改件,當然這指的是正規渠道,這些改造會記錄在你的身份信息上;而像是打算安裝非法賽博組件等有特殊需要的人羣一般會去尋找地下診所的義體醫生進行改造,而義體醫生一般不會遵循正規醫院的程序規範,這可能會導致一些額外的併發症,改造也通常不會被記錄於身份信息中
一些標誌性子分支:
光學組件(Cyberoptic\眼睛的替代品)、肢體組件(Cyberlimbs\各種各樣的義肢)、芯片組件(Chipware\讓你插入一個芯片後學會一項技能)
整隻手錶切除替換爲機械肢體
生物組件是什麼?
生物組件(Bioware)是一種基於人體解剖學與人體生理學的增強改造物(生物組件是賽博組件的一大分支,通常被認爲是一個單獨的類別),其用於增強身體原本就存在的功能。一般生物改造與賽博改造相比對外觀影響不大,患併發症的風險也較低,雖然生物組件相比於賽博組件誕生較晚,但由於這種改造通常更爲大衆青睞。
一些標誌性改造:
生物雕刻(Biosculpting)、纖維肌肉(Grafted Muscle\增強力量)、合成皮膚(Skin Weave)
改造的前置條件:納米技術
納米技術是絕大多數改造的的基礎,用於輔助改造與組件的正常工作;一般用於改造的納米技術是將納米機器人植入人體,這些機器人通常比人體細胞組織小,它們會在體內建立納米工廠來生產特定的納米機器人,來執行特定的工作。納米機器人一般用於增強現有機體系統、讓神經與植入物接合、或者替代身體原本的一些功能
一些標誌性改造:
增強型抗體(Enhanced Antibodies\將傷口癒合時間縮短)、毒素粘合(Toxin Binders\利用納米機器人增強對毒性的抵抗力)、納米外科醫生(Nanosurgeons\修復細胞水平的損傷)
賽博組件的劃代
零代(醫用假肢到賽博肢體的過渡)
在第一次中美洲戰爭期間至1994年戰爭結束後,大量身受重傷的美國大兵擴大了假肢的需求;隨着技術也在不斷的進步,處在研究前沿的日本與德國相繼推出了賽博組件的原型;這是一種沉重且沒有任何手指,只有一個持握器的手臂,這種原始的設計在後來被稱爲零代,它的售價在當時十分的昂貴,但是卻奠定了未來的技術發展。
一代(賽博組件的基石)
在21世紀初的工業賽博肢體革命中,用於戰鬥的電子肢體率先誕生並流行於第二次中美洲戰爭期間;隨着技術的進一步發展,在零代的基礎上,一代由金屬以及塑料製成的賽博組件更加小型輕量化,並擴展了其他領域的應用;如強化關節、脊椎、呼吸道過濾器,使得這些改造在工人羣體中流行起來。
一代的賽博組件沒有使用納米技術(因爲當時納米技術還沒發展起來),容易產生各種身體排異與副作用,它們的技術放到今天來看還是過於落後;但一代的賽博組件無疑是革命性的,它大幅度的增強了個人的能力,使得公司們開始紛紛踏入這片新興市場
二代(普通人的日常用品)
在第二次中美洲戰後,隨着各大公司投入市場開發,賽博組件的發展邁向了一個新階段。2015年,在納米技術行業化與賽博改造技術的蓬勃發展,以及“刻奇主義”風格的興起後,人人都想在身上來點改造彰顯不同;二代的賽博組件使用了人造肌肉改進了一代的液壓與氣動活塞,實現了更強大的動作與力量;排異反應也在這代得以解決,而排異治療的副產品“生物組件”也陸續在2016年上市並快速的發展了起來
二代的發展時期通常被認爲是“賽博組件時代”;二代的賽博組件價格便宜,以實用爲優先級,流行於普通人之中。如今,市面上仍然留存着不少幾十年的二代“老古董”義體,它們仍然在修修補補後安裝在沒有錢升級賽博組件的底層人身上
三代(戰士的殺戮機器)
三代賽博組件是與二代一同出現的,由於各大公司的競爭以及軍備競賽,三代賽博組件是爲了製造“更快更強的士兵”而生。三代的賽博組件用更輕便的碳纖維與陶瓷聚合物取代了原本厚重的金屬板,並用合成皮膚替代了原本簡陋粗獷的外觀,並衍生出了無數皮下護甲變體,如防彈、防刃、隔爆。三代賽博組件的興起正值生物組件的蓬勃發展,使得二者得以結合起來大大改進了士兵的戰鬥力,各種新興技術應運而生,並大大降低了誘發賽博精神病的可能。
三代的賽博組件爲戰鬥而生,從缺乏安全感的市民到街頭傭兵再到國防軍隊,三代賽博組件已經成爲了一種殺戮機器;也讓圍繞着賽博組件的灰黑色產業得到了進一步發展
四代(上層階級的奢侈品)
這一代的賽博組件通常指使用最好,最先進的設計的賽博組件,通常分爲兩類
第一類四代的受衆是公司高層,他們使用最頂尖的植入體,如神經處理器、網絡接入倉、義眼、壓力分析器,目的是爲了在商業競爭中比對手更獲優勢。這種四代賽博組件使用高級的合成皮膚隱藏,外表與正常人類別毫無區別,其是公司階級金字塔上層地位的象徵
第二類四代賽博組件的技術性並不高,它們服務於權貴階層中,多用於時尚潮流。隨着“新刻奇主義”流行於上層階級,他們的合成皮膚通常由黃金、鉑金、純水晶、天然木等各種昂貴物體制成,其爲了純粹的觀賞性是最高財富、權力、影響力的象徵
由植入體引發的社會問題:賽博精神病
賽博精神病是一種安裝賽博組件後出現的一種循序漸進的精神疾病;其症狀因人而異,但大體基本一致,最初表現爲精神異常、恍惚、分神,並伴隨着肢體輕微顫抖,開始慢慢失去對自己或他人的同情心,開始出現普通人與其他生物是軟弱低等的思想,然後漠視生命直至陷入癲狂,最後開始失控濫殺無辜
賽博精神病並非是一種過度安裝賽博義體纔會導致的疾病,義體只是催化劑,真正決定了賽博精神病病發的是環境因素:當一個人長期處於高壓或負面情緒中時,患上賽博精神病的概率會顯著提升
打個比方:每個人都有一個杯子,這個杯子代表着耐受值,當安裝賽博組件時,這個杯子會縮小;當水慢慢滴入裏面,是指的是在生活中遇到的各種負面事件產生的負面情緒;人拿着杯子走路,當水慢慢灌滿杯子,代表着離患賽博精神病越近;而當杯子內的水隨着走路的幅度溢出時,則代表着已經成爲了賽博精神病
那杯子裏的水可以減少嗎?答案是可以;適當的參與社交活動,建立與他人健康良好的關係,適度的放鬆自己可以有效的降低賽博精神病的發病,這也就是爲什麼上層精英與富人們不會輕易得賽博精神病
賽博精神病有治癒的方法嗎?答案是肯定的,但這會伴隨着痛苦的後遺症;當賽博精神病被制服並押運進治療中心時,他們會接受特定的超夢治療,超夢心理治療師會在其中試圖將他們的性格個性重新拼裝在一起;在數週或一個月後,治療逐漸起效,患者會逐步恢復人性並可以重新安裝賽博組件,但由於賽博精神病後會對精神造成永久的損傷,使得他們時常會出現幻覺或短暫的情緒失控,且由於性格個性經過重新拼裝後,他們的性格會永久的改變
如何預防賽博精神病?根據目前的資料來說,暫時還沒有,賽博精神病是一個難以解決的社會問題,但在2079年中,澤塔科技聲稱他們的最新賽博組件解決了賽博精神病的問題,這是否會就此將這個困擾人類近百年的社會問題解決呢?只能在未來拭目以待了
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