大家好,依舊是大家老盆友🐑🐑🐑。
想必昨天大家都領了《槍途末路》這遊戲吧。昨天剛上線,作爲一款帶點 roguelike 元素的末日射擊遊戲,一出來就挺多人關注的。
我也是第一時間入庫給大家試了一下,玩下來感覺就像真的闖進了一個亂糟糟的末日世界,得扮演那些早就做好準備的 "末日生存狂",拿着傢伙跟那些變異的怪物硬剛,慢慢把人類的地盤搶回來。感覺像元氣騎士那種玩法,每關都會結算,你可以買武器和一些其他增益。
👉遊戲背景和設定挺帶感
這遊戲的世界觀挺有意思,世界末日之後,地面上全是那些變得兇巴巴的變種人。還好有一羣沒放棄的倖存者,靠着之前攢下的裝備和本事,守着臨時營地跟外面的怪物對峙。
場景做得是真有那味兒,破破爛爛的城市廢墟、一眼望不到頭的沙漠,走在裏面總覺得背後發涼,既有絕望的感覺,又藏着點翻盤的希望。
角色設計也挺講究,每個倖存者都有自己的技能。像醫療兵就專門負責給隊友回血,打起來的時候有他在心裏踏實多了;爆破專家就厲害,一炸能掀翻一羣怪,對付扎堆的敵人特別管用。選不同職業組隊,玩法能差老遠,想怎麼搭配全看自己喜歡,玩着一點不單調。
玩法挺多,還挺有新意
👉難度越來越高,還能給敵人加 buff
這遊戲的難度不是固定的,越往後打,怪物越難對付,咱們需要的子彈、藥也越來越多,一直逼着你想辦法應對。所以一定不要浪費子彈,不然後面只能用手槍了,嗚嗚嗚難受。
最有意思的是任務中間的 "突變投票",幾個人得商量着給敵人加新本事(投票),比如讓它們皮更厚,或者跑得更快。當然啦,咱們也能選點好處,比如暫時攻擊力翻倍什麼的。每次選的時候都得琢磨半天,選不好可能就團滅了,這種感覺還挺刺激的。
👉槍能隨便改,人也能越練越強
武器這塊做得挺細緻,光配件就有幾十種,從消音器到那種科幻感十足的能量核心都有。想偷偷摸摸遠處打冷槍,或者衝到跟前狂掃,都能改出合適的槍。
升級這塊也挺關鍵,打任務、撿箱子能拿到錢和各種加成。這些東西能讓角色血更厚、技能更厲害,甚至能解鎖一些特別牛的本事。慢慢把角色練起來,看着自己從菜雞變成大佬,這種感覺還挺爽的。
👉東西得省着用,環境也能派上用場
打起來的時候,子彈和藥得省着點用,不然打着打着就沒補給了。每次停下來分東西都得抓緊,稍微猶豫一下可能就被怪物包圍了。
場景裏的東西也別浪費,廢棄的車能當掩體,油罐車一槍打炸能清一大片怪。白天黑夜也不一樣,晚上黑乎乎的啥也看不清,但打完獎勵能翻倍,想多拿點好處就得膽子大點。
遊戲有亮點,但也有些缺點
👉死了會掉東西,但不至於重新開始
這遊戲有個挺狠的設定,角色死了會掉不少裝備,所以打起來得特別小心,一共有3條命。不過好在覈心的升級進度不會丟,就算死了重來,之前的東西還在,不至於讓人覺得白忙活一場,這點平衡得還不錯。但是手柄操作並不好用,我用了一段時間還是換回鍵鼠了,鼠標靈敏度有點高,有時候瞄不準。
👉組隊玩挺有意思,但偶爾會掉線
這遊戲能跟朋友組隊,最多四個人一起打,配合好了特別爽。不過有時候網絡不太給力,會突然掉線,或者連不上服務器。後來發現用加速器能好點,把遊戲加到防火牆信任名單裏,清理清理緩存,也能順暢不少。
👉畫面和聲音都挺到位
這遊戲對電腦配置要求不算高,我那老電腦都能玩。畫面雖然不算頂尖,但廢土那感覺做出來了,破房子、沙漠看着都挺真實,打起來的時候特效也挺炫,跟周圍的荒涼對比挺強烈。
聲音這塊也還行,槍聲、怪物叫看着就帶勁,風吹過廢墟的聲音也挺有感覺,打起來的時候光聽聲音就知道哪兒有怪,代入感還挺強。
👉總的來說
《槍途末路》這遊戲還是挺值得一玩的,末日題材有意思,肉鴿玩法也還行,難度和升級平衡得挺好,畫面聲音也沒拉胯。雖然組隊偶爾有點小問題,但稍微調調也就行了。
如果喜歡那種打打殺殺、帶點策略的遊戲,或者對末日題材感興趣的,可以試試這個遊戲。玩進去之後就會發現,在這亂糟糟的世界裏,靠着自己的本事或是隊友的配合活下去,還挺有成就感的。
以上就是我對這個遊戲的看法,如果有不同意見,歡迎到評論區討論分享喲
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