棋牌遊戲的本質就是肉鴿,通過抓取手牌(摸牌)——牌組構建(做牌)——單局貨幣結算(算錢)——幾分鐘定輸贏推倒下一把的模式,讓無數人沉迷了一輩子。
從記憶中煙霧繚繞的棋牌室到如今的各種線上對弈遊戲,一代又一代人對棋牌的喜愛沒有變,只是形式卻變了個樣。
因此當以德州撲克驅動的獨立遊戲《小丑牌》發售後,如同一匹黑馬迅速在steam玩家中火了起來,並且斬獲了2024 TGA“最佳獨立遊戲”獎項。
它用自己的巨大成功向大家展示着棋牌與肉鴿遊戲融合在一起的恰當性,也證明了這種“賽博棋牌”明顯更受當代年輕人的青睞。
在德州撲克打膩了之後,又有一匹以麻將爲核心的肉鴿遊戲黑馬衝了出來。
同樣開局即好評如潮,發售半個月穩穩坐擁95%好評率,並且一度衝上商城熱銷榜前幾。
這麼一款在地府跟女鬼姐姐打麻將的肉鴿爬塔遊戲,簡稱《我地麻》,是近期最讓我上癮的肉鴿作品之一。
麻將不止接地氣,還能接地府。
陰司上至黑白無常,牛頭馬面,下至新魂舊魄,都染上了一個陽間流傳下來的新活動——麻將。
作爲雀神轉世的我們,閻王更是直接下令:麻將不打贏,不讓喝孟婆湯。
想要打出回魂路,必須九蓮寶燈照地府。
在這個上至閻王娘,下至俏女鬼都沉迷打麻將的地府裏,我們要靠着手中的麻將一路進行挑戰,從奈何橋打到閻羅殿。
每擊敗一個俏女鬼就能獲得相應的金錢和遺物,然後選擇擁有商店、寶箱、附魔強化等隨機事件的路線層層往下走。
一邊進行提升,一邊挑戰更厲害的boss,有着麻將和肉鴿的雙重趣味。
作爲一款“小丑麻將”,《我地麻》提供了方便理解的新手教程和番種圖鑑。
麻將小白也能很好照着圖鑑做出大牌,並在跟女鬼姐姐的對戰中逐漸熟悉麻將規則。
遊戲對局採取了麻將中“血流成河”的經典打法,起源於四川、重慶那邊,並逐漸在國內推廣開來。
“血流成河”又叫“血戰到底”,既玩家胡牌後仍可以繼續胡牌,直到牌山中的所有牌都被摸完爲止。
誰在這個過程中累計的胡牌分越多,誰就獲得勝利。
與小丑牌的玩法類似,這款小丑麻將的核心也是通過做牌的方式讓分數大過對面。
我們的對局分數由麻將底分,役種番數,胡牌倍率相乘得來,擁有上不封頂的計分規矩,在運氣好的情況下,特殊牌型加上稀有構建可以胡出極其巨大的分數。
雖然它融合了地方麻將的特色,又有幾十種胡牌方法,在決策方面難免有些頭暈,但實際上對麻將小白來說也並無太大難度。
因爲這個遊戲除了麻將打得好可以過五關斬六將之外,肉鴿構築得好也能輕鬆打出天價得分。
《我地麻》中有着很多強力遺物與靈傭作爲其肉鴿玩法的構築核心,每打敗一個敵人,都能獲得隨機靈傭、遺物、金幣,地圖中的隨機事件與商店也能得到更多的道具。
人物持有靈傭的數量在5-8個左右,而遺物數量上不封頂,兩者相輔相成,能在十幾層的爬塔過程中搭建出十分厚實的構建。
這些遺物靈傭提供了十分強力的被動效果,有的可以讓麻將底分成長式上漲,有的可以增加胡牌倍率,有的可以提高牌型番數。
各種加成累積在一起,隨便胡出來的牌也能起到分數碾壓的效果。
還有很多功能性靈傭可以給做牌帶來極大便利,比如異瞳狐仙的“胡牌無視花色限制”。
加上算靈狐仙的“可以胡比數字大1或者小1的牌”。
聽口之後,簡直能做到逢牌就胡,親眼看着得分累加到一個極高的數字。
《小丑牌》就是以類似的肉鴿機制爲核心,哪怕五張撲克牌本身帶來的玩法十分簡單,不需要額外打牌技巧,但是其豐富的肉鴿元素也能讓戰局瞬息萬變。
作爲“小丑麻將”的《我地麻》同樣如此,胡牌是驅動整個構築的核心。
每個番種都有其固定的胡牌底分,這些底分在各靈傭和遺物的效果中疊加、乘積、指數增長,從而得出一個想都不敢想的超大結果,這就是肉鴿遊戲的爽點所在。
與《小丑牌》不同的是,《我地麻》在麻將玩法上也做得十分多樣——其擁有着融合了各地麻將的100多種番型。
歸功於它多樣的構築和豐富的番種,在博弈中能贏下對局的方式有很多,可以通過良好的靈傭搭配把倍率提升到極致,也能利用高超的麻將技巧胡出天價牌型。
總的說來就是麻將和肉鴿只要會一個,就能很好地上手這款遊戲了。
《我地麻》更像是我們自己的“小鬼牌”,遊戲特別有地方特色。
不但融合了全國各地的麻將番種,讓不管哪裏的麻友都能覺得親切且易上手,小殭屍還會說四川話,一口一個小奶音的“莫挨老子”真的把人萌化了,這種文化歸屬感讓我玩得超級開心。
不只是文化歸屬感,文化輸出也直接拉滿了,將國標麻將的魅力展現了出去,讓世界各地的玩家都一玩一個上頭。
上頭的原因除了背景音樂用心又洗腦,人物立繪好看又精緻,內容體量量大又管飽之外,豐富好玩是最它關鍵的加分點。
《我地麻》既需要胡牌的策略性,又強調構築的重要度,在麻將和肉鴿兩方面都做得很豐富,並且用各種場外提升和技能道具的使用分攤了麻將的難度。
它將麻將與肉鴿元素相輔相成,給人帶來了雙倍的樂趣。
遊戲上線便是完整版,擁有着200多個靈傭遺物,24個角色,8種難度供遊玩,隨隨便便能玩上幾十個小時不重樣。
對於如此體量來說,它的定價確實能稱得上一句良心。
並且官方承諾在籌劃上線的移動端中,給所有pc端買過《我地麻》的玩家贈與手機上的全內容,做到“一次購買,雙端暢玩”。
我算是在demo期間看着《我地麻》一步步改進和成長起來的元老玩家,不管是製作組的真誠與用心,還是遊戲的口碑與潛力,都讓我捫心自問地覺得——這個豐富、好玩、評分高、擁有文化歸屬感的小鬼麻,絕對是值得更多玩家一試的。
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