男人的夢想始終是星辰大海!無論生活給我們的壓力多大,無論現實給我們的毒打多疼,每個男人的心裏,永遠有着那麼一片縱橫天下的願想,最深處的夢想永遠是星辰大海!於是我們熱衷於飛機和太空遊戲,從小時的《雷電》到後來的《雷霆戰機》,從《浴血銀河》再到《星空》,這些雖然都給予了我們極大的心裏撫慰,但前者缺乏打裝備的樂趣,後者缺乏長久征戰的豪氣!始終缺了那麼點味道!
《輪迴的瓦爾基里》這一款帶有輕度rogue元素的太空戰機刷寶遊戲,是否可以彌補我們心中缺乏的那麼一點味道呢?遊戲裏我們需要操縱戰機,在宇宙中不斷的戰鬥,擊敗敵人獲取各種各樣的裝備,再經由特殊的“命運改寫系統”來“改寫”強化各種裝備,從而使我們的戰機越來越強,在輪迴反覆之間不斷的改寫“現實”。
遊戲的核心玩法就是操縱戰機不停的刷刷刷,刷到滿意了之後進入終極挑戰,戰敗進入輪迴結算來提升自己。角色有着自己的天賦和技能,在升級後可以加點解鎖,頗有角色養成的感覺!
戰機的構造由多個部件組成,正副武器、護甲、護盾、核心、輔助裝備等等,這些部件都可以由我們戰鬥刷刷刷來獲取。裝備有等級和等階的區別,並且區分相當多樣,功能也各不相同,加上還有“暗黑”一般的前綴系統,完全可以滿足我們刷刷刷的需求!
角色正式死亡後(不是鐵人硬核模式的死亡),我們需要回到遊戲主界面,針對該角色進行“打破現實”,以此來獲取此角色本次輪迴獲取的“現實點數”,這比市面上常見的肉鴿結算要來得更有感覺。
獲取的“現實點數”其實也是我們常規的天賦點,用來點亮“時空流”(天賦樹)上的各種功能。 “時空流”看似只有寥寥十數樣選擇,其實功能不少,除了常規的增益功能,甚至一些遊戲功能竟然也需要在這裏點開,比如增加“專家任務”、“更改難度”等等,這也算是一種別開生面的創新。
也是因爲有這樣的機制,加上游戲的劇情本身就與不斷的“輪迴”相關,因此每次重來都會解鎖新的內容,讓每一次戰鬥每一次輪迴都不會“白搭”,這樣玩起來就更有動力。許多這類需要重複刷的刷子游戲其實也是越後面越強越有動力的!
整體而言,《輪迴的瓦爾基里》還是很好玩的,刷子元素和養成元素都相當充足,加上那種不斷輪迴變強探索真相的遊戲機制,基本上打開了就很難停下來。雖說目前還有所缺陷,但是遊戲荒的時候還是可以遊玩一二的!
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