《Achilles: Legends Untold》(《阿喀琉斯:不爲人知的傳奇》)是一款相當低調的有着類魂元素的動作RPG遊戲,遊戲裏我們將操縱古希臘神話英雄阿喀琉斯,在特洛伊戰爭最後決戰後被傳送到另一個時間段的另一個大陸,這裏有着各種神話生物和怪物,而我們的無敵傳說也將由這裏重新開始書寫!
《阿喀琉斯:不爲人知的傳奇》的畫面應該可以算是同等級同類型的遊戲裏最強的了,整個遊戲場景和角色建模相當的精緻,時不時再來上幾段應景的3D畫面,加上行雲流水的戰鬥節奏,刀刀到肉的戰鬥手感,整個遊戲體驗還是相當不錯的。
遊戲從各方面來看都能看出製作得很細心且還挺大手筆的,新手教程就用了整個開篇故事來負責,也就是遊戲背景故事裏古希臘神話裏的特洛伊戰爭!我們需要從登陸開始,熟悉各種操作,擊殺特洛伊城的第一勇士(這場決鬥主要爲了讓我們多練習翻滾躲閃),然後再根據劇情從石縫進入特洛伊城,一路奮戰直達城市廣場與帕里斯王子進行最後決鬥(這場決鬥主要爲了讓我們多練習格擋和技能的使用),最後無論勝負我們都將被傳送到另一個時間段的另一個大陸,在我們手上的盾牌都變得鏽跡斑斑的時候,我們想要弄清什麼情況?除了憑藉一身實力對這裏進行神擋殺神的冒險探索別無他法了!
作爲一款類魂動作遊戲,《阿喀琉斯:不爲人知的傳奇》並不會因爲是俯視角而降低戰鬥體驗,輕攻擊、重攻擊、躲閃、格擋、各種技能應有盡有,雖說沒有各種3A大作那般的炫酷的技能特效,但各種技能效果的體現還是相當符合主角阿喀琉斯作爲一個傳奇勇士的身份的。
雖說包括攻擊在內的各種操作,都需要消耗綠色條的耐力值,但遊戲的躲閃和格擋的收益是相當高的,普通攻擊在耐力值還有的情況下基本都能防禦住(戰鬥的時候一直長按就行),然後各種無法格擋的招式也會有醒目的紅色圖標提醒,加上游戲本身有着躲閃速擊和躲閃重擊之類的操作,操作溜一點的小夥伴還能全程輾轉騰挪閃着打,主打一個敵進我退敵退我進的高深策略!
也是因爲有這類操作,《阿喀琉斯:不爲人知的傳奇》用手柄操作的戰鬥體驗會比用鍵鼠要更好一些。但就算這樣,戰鬥過程也千萬不要貪刀,基本上格擋或者躲閃過去了,就連上幾刀然後耍個技能什麼的連上幾刀就該做好防守和躲閃準備了,畢竟遊戲的BOSS的戰鬥意識還是很強的,貪刀分分鐘就把小命留下了!
《阿喀琉斯:不爲人知的傳奇》作爲一款有着RPG元素的動作遊戲,在角色養成和裝備養成方面還是做得相當不錯的。本身在地圖和副本里能搜刮各種裝備就已經相當帶勁了!還能用各種材料對裝備進行強化,強化次數還等級還挺多,這種機制就更能促進我們遇到喜歡順手的裝備的不斷養成,而不是遇到一高級裝備立馬就換了!有那麼一種“順手適合的纔是最好的”體驗感。
角色養成方面,最主要的就是技能點,遊戲把技能天賦樹做成了天上星座的模樣,整個天賦樹龐雜且功能強大,而且許多技能點還能重複強化幾次。是要精通某一星座的戰鬥加成來湊成BD流派,還是採取廣而博之的方式把各種屬性都累得高高的,全憑玩家自己喜好了!
其實《阿喀琉斯:不爲人知的傳奇》已經發行倆年了,但製作組在這倆年裏更新不斷,時不時來上幾個優化補丁什麼的,讓遊戲可玩性越來越高了,加之折後也就一包煙的價格,性價比還是挺高的,遊戲荒的小夥伴是可以試試的。
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