曾經火爆全網的「車萬」,迎來了屬於自己的賽馬娘《東方幻想》

這年頭混個二刺螈也不容易,要對諸多暗語熟稔於心,黑話聽不懂只能一臉懵逼。相信大家在很多二刺螈場合裏都看到「車萬」「車車人」等詞彙,那麼問題來了,「車萬」是啥?其實這就是「東方Project」的字形梗——總之別再問我“東方”又是啥了!

作爲老一代年輕人的二刺螈啓蒙,這個由”上海愛麗絲幻樂團“(不要被名字迷惑,其實是日本人ZUN創建的日本同人社團)開創的遊戲IP已經成爲一個亞文化象徵,爲世界各地的二次元們指明瞭方向。

“聊二次元不聊東方,就像四大名著不讀紅樓”,後面的忘了,但東方還真有一個專屬漫展叫「東方紅樓夢」。在日本有着“關東例大祭,關西紅樓夢”的美稱,一個IP下能有兩個only展辦到如此規模的盛會,這讓ACG三邪教其餘兩位(艦娘和LL)想都不敢想。

而在日本最大的同人展Comic Market上,東方也持續展現出了自己在同人圈的統治力。“艦娘以前我無敵,艦娘之後我雙壁”,一直到各種月廚、偶像廚乃至V廚的不斷迭代,東方纔慢慢變成了“過氣老人的玩具”。

不過在前不久的C106上,東方作品數量依舊穩壓三邪教中的艦娘和LL一頭,可以說是“他強任他強,清風拂山崗”了——再不濟,咱還能保個老五的位次,始終屹立不倒!

現在哪怕你隨便點進一個漫畫站點,輸入「東(東)方Project」,依然可以看到不少老牌畫師奮戰在同人一線創作最新風格的作品。

雖說與展會數量的節節攀升相比,二創方面東方似乎在逐漸褪去生命力,這與東方廚們不斷增長的年齡和錢包厚度也有關,與此同時,東方同人遊戲仍舊沒有失去往日輝煌。作爲以遊戲起家的同人IP,東方至今仍保持同人作品的吉尼斯世界記錄,在ACG文化圈立下了一座不朽豐碑。

就算你對東方文化不那麼瞭解,作爲一名遊戲玩家,你應該也聽過其中某些出圈的作品。僅僅拿我的庫做個粗略統計,與「Touhou(東方)」相關的作品就有接近30部之多。

這其中有做傳統STG的《東方幕華祭》,有做肉鴿的《東方夜光幻夢》,有在惡魔城賽道殺出新高度的《東方夜神月》,也有糅合RPG元素的《不思議幻想鄉》和《東方華彩亂戰》,還有專注BOSS RUSH的《東方冰之勇者》,當然銷量最破圈的可能是將“困難”標籤剔除、轉爲做一款休閒愜意的模擬經營遊戲、擁抱最廣大用戶的《東方夜雀食堂》。

總之,「東方」系列千千萬,同人之力恐怖如斯!

不過上面提到的都是PC遊戲,那就沒有一款讓咱們移動端高手也能爽玩的遊戲嗎?這不由骨灰級彈幕公司CAVE開發、《幻想三國志》《三國羣英傳》的出品方宇峻奧汀發行的《東方幻想Eclipse》(中文版)堂堂來襲!

遊戲的日服於兩年前上線,在11區也是狠狠圈了波米,讓世界看到了車萬人的恐怖廚力;

宇峻奧汀這次倒沒耍啥心機,開服就很大方地給出了一攬子福利,其中包括但不限於:

1.即刻登錄領:人氣角色“冰之妖精·琪露諾” + 9,000幻晶石 + 金色轉蛋券×10

2.15天簽到狂送:首日解鎖“永遠的巫女·博麗靈夢”

3.第13天再得3,000幻晶石!最終日重磅收穫“角色確定券×1”——可用於指定兌換卡池內任意心儀角色!輕鬆入手12,000幻晶石 + 至少三位稀有角色!

領到就是賺到,上線就是爽到。

福利之外,還是讓我們來聊聊《東方幻想Eclipse》的體驗如何吧。

首先是遊戲模式,主要是「異變編年史」以及「異變解決」兩大部分,前者是遊戲的主線劇情,後者則是屬於手遊式的日常養成關——所以遊玩的重頭戲會更傾向於第二部分,你需要每天辛勤地用式神來刷各種資源養成角色,然後再用這個角色去打本。

好在遊戲作爲一款STG,並沒有太過爲難玩家,基本上是輪椅級自動化操作,完全摘下了CAVE曾經「高難STG」的神祕面紗,玩起來大大滴爽——擁有反彈技能不說,還有自動操作,你只需要按住左手指把眼前的彈幕全部幹掉就行辣!躲彈幕已經不存在辣!

當然,如果碰上數值打不過、滅不掉彈幕怎麼辦呢?在《東方幻想Eclipse》裏同樣是「菜就多練」,只不過它並非「練習」,而是「練角色」,簡言之就是慢慢刷!把數值刷上去了就打得過了!肝不夠就氪,氪不夠就肝!只能說這很賽馬娘了。

值得一提的是,遊戲裏的核心構築其實是「符卡」(東方原版設定),在本作中換了個名字「想成卡」,也就是角色技能,是養成的精華內容——而這又難免讓人幻視起賽馬娘裏的支援卡,總之你完全可以將它當做是賽馬孃的代餐,尤其它還套了東方的皮!

不過倒也不用擔心太肝(雖然也在所難免),遊戲的各種資源養成我覺得做的還是不錯滴,有海量的任務跟活動等着你去完成,反正跟着指引無腦刷就是了。

OK,聊完了基本玩法,接下來讓我們有請,《東方幻想Eclipse》這局的MVP、幕後功臣羽羽斬老師!

關於他在國內最出名的除了「東方大觸」這一圈內人盡皆知的身份以外,恐怕就是前幾年引發熱議的「大佬練成記」了:這源於老師在自己推特上分享自己從練習繪畫開始到成爲大神後的畫風變化,再次讓人確信了“大佬也是從0開始”的勵志故事。

從05年的簡筆塗鴉到15年的登堂入室再到現如今的業界大觸(已是日本騰訊CY Games的御用畫師),羽羽斬老師用自己的筆觸凝結了對東方文化的無盡熱愛,爲東方的破圈貢獻了不小力量,本局MVP當之無愧。

甚至可以說,《東方幻想Eclipse》的本體是羽羽斬老師精美立繪加持下的各種瑟氣角色,以及閃耀在編年史中的一個個故事——那是屬於每一位車萬人最寶貴的回憶。

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