《愛氏物語》售前FAQ✨8月7日正式發售

Oi~!家人們~

之前Bot蒐集了一批大家對即將發售的《愛氏物語 Artis Impact》的一些小疑問,今天茜帶着作者Mas老師來爲大家答疑解惑啦~

Q: 想要更清晰的新手引導以及戰鬥指引

A: 我新增了很多目錄,比如在地圖上顯示地圖名稱。

因爲不希望給大家帶來*必須要閱讀纔行*之類的信息壓力,所以我縮減了部分對戰信息。

但不用擔心,在正式版裏所有重要的戰鬥信息會進行說明。

Q: 正式版會很難嗎?

A: 我把難度提升了一些!

試玩版的設計初衷是讓大家能快速體驗遊戲內容,因此在即將上線的正式版中,大多數敵人不會被一擊斃命。

銀行系統也有所調整,你可能需要把每筆錢花在刀刃上!

Q: 遊戲有難度選擇嗎?

A: 暫時沒有。

Q: 遊戲存檔有進行優化嗎?

A: 在正式版地圖中,我增加了手動存檔點,存檔不再是必須通過睡覺觸發了! :D

Q: 會支持其它平臺遊玩嗎?

A: Steamdeck目前還沒有完美適配,會認真考慮讓大家以後能躺在沙發上用Steamdeck暢玩的^ ^

其它平臺有在積極溝通和對接中,敬請期待~

Q: 會開放創意工坊嗎?

A: 可能會在未來考慮喔~

Q: 正式版會適配手柄嗎?

A: 你現在可以在正式版中用手柄暢玩了!

遊戲裏還爲大家加入了例如“按 X 進行互動”的按鍵提示,所以請不用擔心。

Q: 會有成就收集嗎?

A: 暫時沒有接入Steam的成就,但遊戲內有專屬的成就係統。

Q: 會有劇情回看功能嗎?

A: 如果大家對這個功能強烈期待的話,會積極考慮的 :D

Q: 遊戲本體發售後,會有後續DLC嗎?

A: 正式上線後,大家如果對遊戲反響熱烈且期待的話,會積極考慮的 <3

Q: 可以預購嗎?

A: 很遺憾《愛氏物語》沒有預購,因爲小體量的遊戲向Steam申請預購會比較麻煩和困難!

還是非常非常感謝願意通過預購來支持我的玩家,我們正式上線後不見不散!

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