任天堂第三方直面會se新作demo體驗分享 意猶未盡的開胃菜

前幾天剛看完的老任第三方直面會之後我比較有興趣的也不多,塞爾達無雙,八方旅人0,怪獵物語3再來就是我現在要講的冒險家埃利奧特的千年物語,剛好直面會之後出了個demo我也是抽空花了大概1.3h就通關了,這裏來總結一下我比較關注的幾個點。

HD-2D還在游龍!

HD-2D這種畫風在八方1之後se就上頭了,不僅有八方2的續作還有最終幻想老幾部,時空勇士,星之海洋之類的作品,但是我個人嘛也就玩了八方兩部作品,三角戰略以及國產的逸劍風雲決,之前看過一些大佬們的解析好像是HD-2D的畫面歸根結底還是平面貼圖弄得,基本沒有3D這個不太清楚,但是在虛幻引擎的光影加持下確實讓很多老遊戲勉強能讓我這個萌新下口了。

 平A連砍帶順劈的APRG玩法體驗

本作上來就解鎖了三種武器劍,弓箭,炸彈,就我而言我覺得弓箭是有點垃圾的,最喜歡用的是劍,就算敵人離得很遠也能依靠本作的新機制,我的小精靈飛飛用右搖桿飛到怪身邊然後我直接秀一波飛雷神將其拿下。

下面沙漠地區的泥頭車demo裏也是沒看出有多厲害,可能是普通難度的原因,泥頭車身上有個罩子,直接把他放出來的炸彈扔回去就碎了,甚至還不用消耗自己炸彈,盾一破直接圍着一直平a就把boss給打贏了,啥二階段,第二次起身更新護盾那是啥也沒見到啊。

Demo最後一個boss也是很常見的大鯰魚沒有特別驚喜的地方,嘴裏埋雷輕鬆解決。總體來說boss戰正常發揮,戰鬥系統也有深挖的空間,本作的體量也不大大概三片區域的樣子,1.2h打完兩boss,野外的怪基本a1-2下全部都能輕鬆平推,本作甚至可以原地復活花20塊錢,要想知道本作湊個20塊可太容易了,開局50塊在城裏逛到150直接把商城買的差不多了,出來一路平a掃草叢輕鬆就能有400-500塊簡直不要太爽。

曾幾何時se的可玩性也會讓人提到塞爾達

相信很多已經玩過demo或者只是看過pv的都能感覺,這小子不會學的塞爾達傳說織夢島吧,目前來看可能真沒說錯,飛飛=智慧再現裏塞爾達權杖有各種功能,炸彈可以破壞地形來解謎,本作甚至還有增加生命值上限的“神廟”,第一關是解謎,第三關是挑戰,夢迴塞爾達神廟了屬於是。

而且本作的戰鬥還能上詞條,給遊戲整了個抽卡玩法(我了個10連抽)重複的還能換成魔石,二次元這一塊你算是搞懂了se,魔石正常的收集渠道應該都是擊敗怪物就有了。

我只能說本作的可玩性應該不會擔心,畢竟理論上是可以通過增加武器種類和飛飛的功能實現不一樣的解謎玩法和戰鬥,se只要不是傻子應該都知道怎麼做了,本作的地圖也是看的十分賞心悅目,寶箱也標出來了。(起碼比只有大地圖的八方好bushi)

Jrpg特有的大量蒐集要素

光是開局的城堡就有大把廢話給兄弟們點了(你們就等着享受吧)角落也是藏了不少好寶箱,野外探索的部分跟織夢島差不多機制就不多說了,地圖的設計水平嘛,就是有更多交互的八方旅人地圖,個人遊玩感覺上比altus的暗喻幻想和重置的雷道會更加舒服一點。

即使是demo開頭的幾張地圖都有2-3層交叉上下地形的迷宮洞窟我覺得還是很有誠意的,美中不足的是主角拿出炸彈除了對自己造成傷害以外基本沒啥交互離任天堂的細節程度還是不少,也沒必要把這一部預期拉的太高,畢竟se嘛經典翻車戶了。

 

劇情的話整個demo看不出個所以然來,但是國王一開口的我就有點繃不住了,子安武人老朋友了。還有個巨誇張的,不知道本作是不是因爲轉arpg的緣故本作居然能調畫面細節和幀數選項,這放在以前的switch上我是完全不敢想啊,全程玩這demo就是一個畫面清晰,幀數穩定絲滑,這纔是switch2給我帶來的新感覺,任天堂偉大,無需多言。

這遊戲首發必玩好吧,蹲了這麼久終於來了個我比較喜歡的第三方遊戲了,符文工房和雷道我個人感覺還是沒到我的心理價位。冒險家埃利奧特的千年物語的demo有3.3g,想玩個demo比起ps動輒15-30g而言還是挺快的,好不容易來個demo趕緊開玩罷孩子們!對se最有信心的一集,別給我毒奶了。

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